Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'deki dünya ölçekli tesviye sistemindeki orijinal bir geliştiricinin bilgilerini keşfedin. Bu özelliğin oyunu nasıl etkilediğine ve bu sevilen klasiğin daha geniş resepsiyonuna dalın.
Elder Scrolls IV: Eski Dev tarafından alkışlanan Oblivion Remastered değişiklikleri
Oblivion'un eski bir geliştiricisi, oyunun dünya ölçekli seviyelendirme sistemi hakkındaki görüşlerini açıkça paylaştı, bu da yeniden düzenlenmiş versiyonda kalan bir özellik. Oblivion , Fallout 3 , Skyrim ve Starfield için görevler ve sistemler tasarlayan VideoSamer ile açıklayıcı bir röportajda Bruce Nesmith, bu sistemin sonuçlarını tartıştı.
Nesmith, Skyrim'de görülen mekaniklerle daha fazla hizalandığını ve bugünün oyuncuları için daha ulaşılabilir hale getirdiğini belirterek, Oblivion Remastered'de tesviye sistemine yapılan ayarlamaları övdü. Başlangıçta, oyuncular önemli becerilerini yükseltmek ve özelliklerini artırmak için dinlenmek zorunda kaldı, ancak Remaster, Nesmith'in Bethesda tarafından "cesur" hareket olarak tanımladığı Skyrim'e benzeyen bir XP sistemi sunuyor.
Bu geliştirmelere rağmen, Nesmith dünya ölçekli tesviye sisteminin elde tutulması nedeniyle pişmanlık duydu. Düşman seviyelerini oyuncuya uygun hale getirecek şekilde ayarlayan bu sistem, oyuncunun ilerlemesini daha az etkili hissettirdiği için eleştirildi. Nesmith, "Sanırım dünyanın sizinle tesviye edilmesi bir hataydı ve bu, Skyrim'de aynı şekilde gerçekleşmediği gerçeğiyle kanıtlandı." Orijinal oyunun hayranları bu endişeleri uzun zamandır dile getirdi ve bu sistemi değiştirmek için modların oluşturulmasına yol açtı, bu da yeniden düzenlenmiş versiyonla devam eden bir trend.
Oblivion Remastered sadece bir remaster'dan daha fazlası
Oblivion Remaster, Skyrim: Special Edition'a benzer sadece küçük grafik güncellemeleri bekleyen Nesmith bile şaşırtıcı olan birçok beklentiyi aştı. Başka bir VideoSamer röportajında, remaster'a verilen kapsamlı çabaları övdü, "Şaşırtıcı miktarda yeniden düzenleme. Neredeyse kendi sözüne ihtiyacı var, açıkçası. Remaster'ın aslında adalet yaptığından emin değilim."
Bethesda, Tamriel dünyasını tamamen yeniden inşa etmek için Unreal Engine 5'i kullanarak Oblivion Remastered ile yukarıda ve öteye gitti. Bu sadece orijinal oyunun sınırlamalarının üstesinden gelmekle kalmadı, aynı zamanda oyun topluluğundan olağanüstü kalitesi için yaygın beğeni topladı. Game8'de Oblivion Remastered'i 100 üzerinden 90'a verdik ve Cyrodiil'i modern teknolojiyle yeniden yaratma konusundaki bağlılığını kutladık. Ayrıntılı incelememizi daha fazla keşfetmek için aşağıda okumaya devam edin!