ค้นพบข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาต้นฉบับเกี่ยวกับระบบปรับระดับระดับโลกใน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ดำดิ่งสู่วิธีการที่คุณลักษณะนี้ส่งผลกระทบต่อเกมและการต้อนรับที่กว้างขึ้นของคลาสสิกอันเป็นที่รักนี้
Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev
อดีตนักพัฒนาของ Oblivion ได้แบ่งปันมุมมองของเขาอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับระบบการปรับระดับระดับโลกของเกมซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยังคงอยู่ในเวอร์ชัน remastered ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ Videogamer, Bruce Nesmith ผู้ออกแบบเควสและระบบสำหรับ การให้อภัย Fallout 3 , Skyrim และ Starfield ได้กล่าวถึงความหมายของระบบนี้
Nesmith ยกย่องการปรับเปลี่ยนระบบปรับระดับใน การให้อภัย remastered โดยสังเกตว่ามันสอดคล้องกับกลไกที่เห็นใน Skyrim มากขึ้นทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับนักเล่นเกมในปัจจุบัน ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องยกระดับทักษะที่สำคัญและพักผ่อนเพื่อเพิ่มคุณลักษณะของพวกเขา แต่ remaster แนะนำระบบ XP คล้ายกับ Skyrim ซึ่ง Nesmith อธิบายว่าเป็นการเคลื่อนไหว "กล้าหาญ" โดย Bethesda
แม้จะมีการปรับปรุงเหล่านี้ Nesmith แสดงความเสียใจต่อการเก็บรักษาระบบปรับระดับระดับโลก ระบบนี้ซึ่งปรับระดับศัตรูให้ตรงกับผู้เล่นถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าทำให้ผู้เล่นมีความก้าวหน้ารู้สึกมีผลกระทบน้อยลง Nesmith ยอมรับว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกันใน Skyrim" แฟน ๆ ของเกมดั้งเดิมได้เปล่งความกังวลเหล่านี้มานานซึ่งนำไปสู่การสร้าง Mods เพื่อเปลี่ยนระบบนี้ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ดำเนินต่อไปด้วยเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster
remaster of Oblivion เกินความคาดหวังมากมายน่าประหลาดใจแม้แต่ Nesmith ที่คาดว่าจะมีการอัปเดตกราฟิกเพียงเล็กน้อยที่คล้ายกับ Skyrim: Expial Edition ในการสัมภาษณ์วิดีโออีกครั้งเขายกย่องความพยายามอย่างกว้างขวางที่ใส่เข้าไปใน remaster โดยระบุว่า "[มัน] เป็นจำนวนเงินที่ส่ายมามาสเตอร์มันเกือบจะต้องใช้คำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้ว
Bethesda ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างแท้จริงด้วย การให้อภัย remastered โดยใช้เครื่องยนต์ Unreal 5 เพื่อสร้างโลกของ Tamriel อย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้ไม่เพียง แต่เอาชนะข้อ จำกัด ของเกมต้นฉบับเท่านั้น แต่ยังได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางจากชุมชนเกมเพื่อคุณภาพที่ยอดเยี่ยม ที่ Game8 เราได้รับ การให้อภัย remastered 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการอุทิศตนเพื่อสร้าง Cyrodiil ด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย หากต้องการสำรวจความคิดเห็นโดยละเอียดของเราเพิ่มเติมอ่านต่อไปด้านล่าง!