ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত গঠনে খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা একটি উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাব চালু করেছে। এই উদ্যোগটি কীভাবে সম্প্রদায়ের ব্যস্ততার মাধ্যমে গেমের বিকাশে বিপ্লব ঘটাতে সেট করা হয়েছে তা আবিষ্কার করতে ডুব দিন।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি উন্মোচন করা হয়েছে, সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা প্রচার করে
ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের আরও সরাসরি প্রভাব থাকবে
ফেব্রুয়ারী 3, 2025-এ, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি, ইলেক্ট্রনিক্স আর্ট (ইএ) এর সাথে অংশীদারিত্বের সাথে, প্লেয়ার সম্প্রদায়ের সাথে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমস সহ-তৈরি করার লক্ষ্যে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস চালু করেছিল। এই প্ল্যাটফর্মটি উভয় খেলোয়াড় এবং বিকাশকারীকে আসন্ন শিরোনামের জন্য গেমের ধারণাগুলি, মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা এবং পরিমার্জন করতে দেয়।
এই ঘোষণাটি হাইলাইট করেছে যে পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি উন্নয়নের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে রয়েছে, যা সম্প্রদায়ের সহযোগিতা থেকে প্রচুর উপকারের জন্য প্রস্তুত। খেলোয়াড়রা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করতে প্রস্তুত, সক্রিয়ভাবে নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স পরীক্ষা করে যা গেমের ভবিষ্যতের রূপ দেবে।
যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি প্রাথমিকভাবে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার খেলোয়াড়দের যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রথম পর্যায়ে অংশ নিতে আমন্ত্রণ জানাবে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ সেট করা হয়নি, আগ্রহী ব্যক্তিরা এখন এই লিঙ্কটিতে সাইন আপ করতে পারেন।
ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা তার প্রাক-আলফা পর্যায়ে গেমটির সম্ভাবনার উপর জোর দিয়েছিলেন, "যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য আমরা যে অভিজ্ঞতা তৈরি করেছি তা পরীক্ষা করার ক্ষমতা দেয়।" যদিও প্রত্যেকে প্রাথমিক পর্যায়ে যোগ দিতে পারে না, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি পরীক্ষার প্রক্রিয়া জুড়ে নিয়মিত আপডেটের সাথে জড়িত বিস্তৃত সম্প্রদায়কে জড়িত রাখার প্রতিশ্রুতি দেয়। তারা ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের জন্য সম্প্রদায়ের সাথে সহযোগিতা চালিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনাও করে।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের প্রবর্তক ডাইস সহ খ্যাতিমান স্টুডিওগুলির একটি সম্মিলিত; রিপল এফেক্ট, সিরিজের জন্য একটি নতুন অভিজ্ঞতা বিকাশকারী ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে; উদ্দেশ্য, স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের নির্মাতারা; এবং মানদণ্ড, তাদের রেসিং গেমস এবং যুদ্ধক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য অবদানের জন্য পরিচিত।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে পরীক্ষা করার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের গেমের বিভিন্ন উপাদান পরীক্ষা করার সুযোগ থাকবে, "একটি অসম্পূর্ণ ধাঁধার বিভিন্ন টুকরো" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, চূড়ান্ত পণ্যটিতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার সময়মতো সংহতকরণের অনুমতি দেয়। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি পরীক্ষার জন্য প্রাথমিক ফোকাস ক্ষেত্রগুলির রূপরেখা তৈরি করেছে, যেমন একটি যুদ্ধক্ষেত্রের সংবাদ নিবন্ধে রিপোর্ট করা হয়েছে।
যুদ্ধ এবং ধ্বংস মেকানিক্সের মতো গেমপ্লেটির মূল উপাদানগুলির সাথে পরীক্ষাটি শুরু হবে। পরবর্তী পর্যায়গুলি অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করবে, এই উপাদানগুলির সংহতকরণ মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লেতে সমাপ্ত হবে। দুটি বিদ্যমান মোড, বিজয় এবং অগ্রগতি, পরীক্ষার অংশ হবে, খেলোয়াড়দের উন্নতির পরামর্শ দেওয়ার জন্য উত্সাহিত করা হবে।
বিজয় মোডে, খেলোয়াড়রা বিরোধী দলগুলি থেকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট (পতাকা) ক্যাপচার করতে বড় আকারের লড়াইয়ে জড়িত। প্রতিটি দলে একটি সেট সংখ্যক টিকিট রয়েছে, যা খেলোয়াড়রা যখন রেসন বা শত্রু আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে তখন হ্রাস পায়। যে দলটি টিকিটের বাইরে চলে যায় তা প্রথমে হেরে যায়।
ব্রেকথ্রু মোড দলগুলিকে আক্রমণকারী বা ডিফেন্ডার হিসাবে নিয়োগ করে। আক্রমণকারীরা মানচিত্রে খাতগুলি ক্যাপচার করার লক্ষ্য রাখে, অন্যদিকে ডিফেন্ডাররা এটি প্রতিরোধের জন্য প্রচেষ্টা করে। বিজয়ের অনুরূপ, একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তবে আক্রমণকারীরা একটি সেক্টর সুরক্ষিত করে তাদের টিকিটগুলি পুনরায় পূরণ করতে পারে। অতিরিক্তভাবে, একটি সেক্টর সুরক্ষার পরে শত্রু সৈন্যদের অবশিষ্টাংশগুলি বাদ দেওয়া অতিরিক্ত তিনটি টিকিট দেয়।
ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য ক্লাস সিস্টেমকে পরিমার্জন করতেও আগ্রহী। বর্তমান অগ্রগতির সাথে তাদের সন্তুষ্টি সত্ত্বেও, তারা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াটিকে অত্যন্ত মূল্যবান বলে উল্লেখ করে, "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট করি, তবে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে কারণ আমরা ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করি।"