Trang chủ Tin tức "Battlefield Labs: Thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành cho người chơi"

"Battlefield Labs: Thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành cho người chơi"

by Ava May 14,2025

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng sáng tạo được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác giữa người chơi và nhà phát triển trong việc định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường. Lặn để khám phá cách sáng kiến ​​này được thiết lập để cách mạng hóa phát triển trò chơi thông qua sự tham gia của cộng đồng.

Battlefield Labs đã tiết lộ, thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng và các nhà phát triển

Người chơi sẽ có ảnh hưởng trực tiếp hơn đến các trò chơi chiến trường trong tương lai

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, hợp tác với Electronics Art (EA), đã giới thiệu Battlefield Labs, một sáng kiến ​​đột phá nhằm đồng sáng tạo các trò chơi chiến trường trong tương lai với cộng đồng người chơi. Nền tảng này cho phép cả người chơi và nhà phát triển kiểm tra và tinh chỉnh các khái niệm, cơ học và tính năng của trò chơi cho các tựa game sắp tới.

Thông báo nhấn mạnh rằng trò chơi Battlefield tiếp theo đang ở giai đoạn phát triển quan trọng, sẵn sàng mang lại lợi ích vô cùng từ sự hợp tác của cộng đồng. Người chơi được thiết lập để đóng một vai trò quan trọng, tích cực thử nghiệm các tính năng và cơ học mới sẽ định hình tương lai của trò chơi.

Battlefield Studios ban đầu sẽ mời người chơi từ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia giai đoạn đầu tiên của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác chưa được thiết lập, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký ngay tại liên kết này.

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tiềm năng của trò chơi ở giai đoạn tiền Alpha của nó, nói: "Battlefield Labs trao quyền cho các nhóm của chúng tôi để thử nghiệm những trải nghiệm mà chúng tôi đã xây dựng cho buổi ra mắt sắp tới của chúng tôi." Mặc dù không phải ai cũng có thể tham gia giai đoạn ban đầu, Battlefield Studios hứa hẹn sẽ giữ cho cộng đồng rộng lớn hơn tham gia với các bản cập nhật thường xuyên trong suốt quá trình thử nghiệm. Họ cũng có kế hoạch tiếp tục hợp tác với cộng đồng cho các tựa game chiến trường trong tương lai.

Battlefield Studios là một tập thể của các hãng phim nổi tiếng bao gồm Dice, người khởi tạo loạt Battlefield; Ripple Effect, dẫn đầu bởi các cựu chiến binh nhượng quyền phát triển trải nghiệm mới cho bộ truyện; Động lực, người tạo ra các phi đội Star Wars và không gian chết; và tiêu chí, được biết đến với các trò chơi đua xe của họ và những đóng góp đáng kể cho Battlefield.

Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Những người tham gia Battlefield Labs sẽ có cơ hội kiểm tra các thành phần khác nhau của trò chơi, được mô tả là "các phần khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành", cho phép tích hợp kịp thời phản hồi của người chơi vào sản phẩm cuối cùng. Battlefield Studios đã phác thảo các lĩnh vực trọng tâm ban đầu để thử nghiệm, như đã báo cáo trong một bài báo của Battlefield News.

Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu với các yếu tố cốt lõi của trò chơi, chẳng hạn như cơ học chiến đấu và phá hủy. Các giai đoạn tiếp theo sẽ giải quyết sự cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích, lên đến đỉnh điểm trong việc tích hợp các yếu tố này vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Hai chế độ hiện có, chinh phục và đột phá, cũng sẽ là một phần của thử nghiệm, với những người chơi được khuyến khích đề xuất cải tiến.

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Trong chế độ chinh phục, người chơi tham gia vào các trận chiến quy mô lớn để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội đối phương. Mỗi đội có một số lượng vé đã thiết lập, giảm khi người chơi hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn. Nhóm chạy ra khỏi vé lần đầu tiên thua.

Chế độ đột phá giao các đội là kẻ tấn công hoặc người bảo vệ. Những kẻ tấn công nhằm mục đích nắm bắt các lĩnh vực trên bản đồ, trong khi những người bảo vệ cố gắng ngăn chặn điều này. Tương tự như Conquest, một hệ thống vé được sử dụng, nhưng những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo một lĩnh vực. Ngoài ra, loại bỏ những người lính địch còn lại sau khi đảm bảo một khu vực cấp thêm ba vé.

Battlefield Studios cũng muốn tinh chỉnh hệ thống lớp cho các trò chơi trong tương lai. Mặc dù sự hài lòng của họ với tiến trình hiện tại, họ đánh giá cao phản hồi của người chơi, nói: "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm giác."