Dom Aktualności „Laboratoria Battlefield: testowanie gry przedpremierowej dla graczy”

„Laboratoria Battlefield: testowanie gry przedpremierowej dla graczy”

by Ava May 14,2025

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy między graczami i programistami w kształtowaniu przyszłości franczyzy Battlefield. Zanurz się, aby odkryć, w jaki sposób ta inicjatywa ma zrewolucjonizować rozwój gier poprzez zaangażowanie społeczności.

Battlefield Labs zaprezentowało, promując współpracę społeczności i deweloperów

Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadziło Battlefield Labs, przełomową inicjatywę mającą na celu współtworzenie przyszłych meczów Battlefield ze społecznością graczy. Ta platforma pozwala zarówno graczom, jak i programistom testować i dopracowywać koncepcje gier, mechaniki i funkcje dla nadchodzących tytułów.

Ogłoszenie podkreśliło, że kolejna gra bitwy znajduje się na kluczowym etapie rozwoju, który jest bardzo skierowany do współpracy społeczności. Gracze mają odgrywać kluczową rolę, aktywnie testując nowe funkcje i mechanikę, które ukształtują przyszłość gry.

Battlefield Studios początkowo zaprasza graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w pierwszej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono dokładnej daty premiery, zainteresowane osoby mogą się teraz zarejestrować pod tym linkiem .

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił potencjał gry na etapie przedalfa, stwierdzając: „Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły do ​​przetestowania doświadczeń, które budowaliśmy na naszą nadchodzącą premierę”. Chociaż nie każdy może dołączyć do początkowej fazy, Battlefield Studios obiecuje utrzymać szerszą społeczność zaangażowaną w regularne aktualizacje podczas procesu testowania. Planują także kontynuowanie współpracy ze społecznością w celu przyszłych tytułów Battlefield.

Battlefield Studios jest kolektywem znanych studiów, w tym Dice, inicjatorów serii Battlefield; Ripple Effect, prowadzony przez weteranów franczyzy, opracowujący nowe doświadczenie w serii; Motyw, twórcy eskadr Gwiezdnych wojen i martwej przestrzeni; oraz kryterium, znane z gier wyścigowych i znaczącego wkładu w Battlefield.

Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Uczestnicy Battlefield Labs będą mieli okazję przetestować różne elementy gry, opisane jako „różne elementy niedokończonej zagadki”, umożliwiając terminową integrację informacji zwrotnych od gracza z produktem końcowym. Battlefield Studios nakreśliło początkowe obszary koncentracji testów, jak donosi w artykule Battlefield News.

Testy rozpoczną się od podstawowych elementów rozgrywki, takich jak mechanika walki i niszczenia. Kolejne fazy będą dotyczyły równowagi i informacji zwrotnych dotyczących broni, pojazdów i gadżetów, których kulminacją jest integracja tych elementów z mapami, trybami i grą drużyny. Dwa istniejące tryby, podbój i przełom, będą również częścią testowania, a gracze zachęcają do sugerowania ulepszeń.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Każda drużyna ma ustaloną liczbę biletów, które zmniejszają się, gdy gracze odradzają się lub gdy wróg kontroluje więcej flag. Zespół, który zabraknie biletów po raz pierwszy.

Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący mają na celu przechwytywanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy starają się temu zapobiec. Podobnie jak podbój, używany jest system biletów, ale atakujący mogą uzupełniać swoje bilety, zabezpieczając sektor. Ponadto eliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.

Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas do przyszłych gier. Pomimo satysfakcji z obecnych postępów, cenią informacje zwrotne od graczy, stwierdzając: „Niestrudzenie do gry, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do trafienia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.