Battlefield Studios telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform inovatif yang direka untuk memupuk kerjasama antara pemain dan pemaju dalam membentuk masa depan francais Battlefield. Menyelam untuk mengetahui bagaimana inisiatif ini ditetapkan untuk merevolusikan pembangunan permainan melalui penglibatan masyarakat.
Battlefield Labs melancarkan, mempromosikan kerjasama antara komuniti dan pemaju
Pemain akan mempunyai pengaruh yang lebih langsung pada permainan Battlefield masa depan
Pada 3 Februari 2025, Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronics Art (EA), memperkenalkan Battlefield Labs, inisiatif terobosan yang bertujuan untuk mencipta permainan medan perang masa depan dengan komuniti pemain. Platform ini membolehkan kedua -dua pemain dan pemaju untuk menguji dan memperbaiki konsep permainan, mekanik, dan ciri untuk tajuk yang akan datang.
Pengumuman itu menekankan bahawa permainan Battlefield seterusnya adalah pada tahap pembangunan yang penting, bersedia untuk mendapat manfaat daripada kerjasama masyarakat. Pemain bersedia untuk memainkan peranan penting, secara aktif menguji ciri -ciri baru dan mekanik yang akan membentuk masa depan permainan.
Battlefield Studios pada mulanya akan menjemput pemain dari Eropah dan Amerika Utara untuk mengambil bahagian dalam fasa pertama makmal medan perang. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat belum ditetapkan, individu yang berminat boleh mendaftar sekarang di pautan ini.
Vince Zampella, ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan potensi permainan di peringkat pra-alpha, menyatakan, "Battlefield Labs memberi kuasa kepada pasukan kami untuk menguji pengalaman yang kami telah membina untuk pelancaran kami yang akan datang." Walaupun tidak semua orang boleh menyertai fasa awal, Battlefield Studios berjanji untuk memastikan komuniti yang lebih luas terlibat dengan kemas kini tetap sepanjang proses ujian. Mereka juga merancang untuk terus bekerjasama dengan komuniti untuk gelaran Battlefield masa depan.
Battlefield Studios adalah kolektif studio terkenal termasuk Dice, pemula siri Battlefield; Kesan Ripple, yang diketuai oleh veteran francais membangunkan pengalaman baru untuk siri ini; Motif, pencipta Skuadron Star Wars dan ruang mati; dan kriteria, yang terkenal dengan permainan perlumbaan mereka dan sumbangan penting kepada medan perang.
Ciri -ciri dan mekanik untuk diuji di makmal medan perang
Peserta di Battlefield Labs akan berpeluang untuk menguji pelbagai komponen permainan, yang digambarkan sebagai "kepingan yang berbeza dari teka -teki yang belum selesai," yang membolehkan integrasi maklum balas pemain tepat pada masanya ke dalam produk akhir. Battlefield Studios telah menggariskan bidang tumpuan awal untuk ujian, seperti yang dilaporkan dalam artikel Battlefield News.
Ujian ini akan bermula dengan elemen teras permainan, seperti mekanik pertempuran dan kemusnahan. Fasa seterusnya akan menangani keseimbangan dan maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat, memuncak dalam integrasi unsur -unsur ini ke dalam peta, mod, dan bermain skuad. Dua mod, penaklukan dan kejayaan yang sedia ada, juga akan menjadi sebahagian daripada ujian, dengan pemain digalakkan untuk mencadangkan penambahbaikan.
Dalam mod penaklukan, pemain terlibat dalam pertempuran berskala besar untuk menangkap titik kawalan (bendera) dari pasukan lawan. Setiap pasukan mempunyai bilangan tiket yang ditetapkan, yang berkurangan apabila pemain respawn atau ketika musuh mengawal lebih banyak bendera. Pasukan yang kehabisan tiket pertama kali kalah.
Mod Breakthrough memberikan pasukan sebagai penyerang atau pembela. Penyerang bertujuan untuk menangkap sektor di peta, sementara pembela berusaha untuk mencegahnya. Sama seperti penaklukan, sistem tiket digunakan, tetapi penyerang boleh menambah tiket mereka dengan mendapatkan sektor. Di samping itu, menghapuskan tentera musuh yang tersisa selepas menjamin sektor memberikan tiga tiket tambahan.
Battlefield Studios juga berminat untuk menyempurnakan sistem kelas untuk permainan masa depan. Walaupun kepuasan mereka dengan kemajuan semasa, mereka menghargai maklum balas pemain yang sangat, menyatakan, "Kami tidak sabar -sabar bermain -main, tetapi maklum balas anda akan menonjolkan perkembangan kami ketika kami berusaha untuk memukul nota yang sempurna antara bentuk, fungsi, dan rasa."