Battlefield Schiotios သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုပုံဖော်ရာတွင်ကစားသမားများနှင့် developer များအကြားမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ရပ်ရွာနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမည်သို့ပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားကြောင်းရှာဖွေတွေ့ရှိရန် 0 င်ရောက်ပါ။
Battlefield Labs များသည်ရပ်ရွာနှင့် developer များအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း,
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုပိုမိုတိုက်ရိုက်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိလိမ့်မည်
ဖေဖော်ဝါရီလ 3, 2025, စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများသည်အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) နှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌အစွန်အဖျားကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဂိမ်းသဘောတရားများ, စက်ပြင်ခြင်းနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုစစ်ဆေးရန်နှင့် developer များအားလုံးကိုစစ်ဆေးရန်နှင့် developer များအားလုံးကိုစစ်ဆေးရန်ခွင့်ပြုသည်။
ဒီကြေငြာချက်ကနောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းဟာလူမှုအသိုင်းအဝိုင်းပူးပေါင်းမှုကနေအရမ်းကောင်းတယ်။ ကစားသမားများမှာကစားနည်းများကိုပုံဖော်စေမည့်အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုတက်ကြွစွာစမ်းသပ်ရန် Players သည်အဓိကအားဖြင့်အဓိကကျသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Battlefield Schiotios သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကများမှကစားသမားများကိုစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ပထမအဆင့်တွင်ပါ 0 င်ရန်ဖိတ်ကြားလိမ့်မည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျမရှိသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူများသည်ယခုဤ link တွင်ယခုစာရင်းသွင်းနိုင်သည်။
EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် Pre-alpha step တွင်ဂိမ်း၏အလားအလာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည်ကန ဦး အဆင့်သို့ 0 င်ရောက်နိုင်ခြင်းမရှိသော်လည်းစစ်မြေပြင်စတုဂံများသည်စမ်းသပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်ပုံမှန်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်သောအသိုင်းအဝိုင်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကတိပြုသည်။ ၎င်းတို့သည်ရပ်ရွာလူထုနှင့်အတူအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဆက်လက်ပူးပေါင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။
Battlefield စတူဒီယိုများသည်စစ်မြေပြင်စီးရီး၏မူလစီးရီး၏မူလအန်စာတုံးများအပါအ 0 င်ထင်ရှားသောကျော်ကြားသောစတူဒီယိုများစုပေါင်းခြင်း, Gropploy Effects သည်လုပ်ငန်းဆုတ်ခွာမှုမှ ဦး ဆောင်သည့်စီးရီးအတွက်အတွေ့အကြုံအသစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခြင်း, Motive, Star Wars Squadrons နှင့် Dead SPASE ၏ရည်ရွယ်ချက်။ နှင့်စံပြဂိမ်းများနှင့်စစ်မြေပြင်သို့သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုများကြောင့်လူသိများသောစံနှုန်းများ။
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်စမ်းသပ်ရန်အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်
Battlefield Labs တွင်ပါဝင်သူများသည်ဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကိုစမ်းသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိလိမ့်မည်။ စစ်မြေပြင်သတင်းဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Battlefield Schiotios သည်စမ်းသပ်မှုအတွက်ကန ဦး အာရုံစိုက်သည့်နေရာများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
စမ်းသပ်ခြင်းသည် CONESS CORRESS နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းယန္တရားစသည့် Game ၏အဓိကဒြပ်စင်များဖြင့်စတင်မည်။ နောက်ဆက်တွဲအဆင့်များသည်လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများအတွက်လက်ကျန်ငွေနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ပြီးဤဒြပ်စင်များနှင့်အတူမြေပုံများ, ရှိပြီးသား mode နှစ်ခု, အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုနှစ်ခုသည်စမ်းသပ်မှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။
အနိုင်ရသည့်စနစ်တွင်ကစားသမားများသည်ဆန့်ကျင်အသင်းများမှထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုဖမ်းယူရန်အကြီးစားတိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်သည်။ အသင်းတစ်ခုစီတွင်ကစားသမားများအနေဖြင့်အလံများပိုမိုများပြားလာသည့်အခါသို့မဟုတ်ရန်သူသည်အလံများကိုထိန်းချုပ်သည့်အခါလျော့နည်းသွားသည့်လက်မှတ်အရေအတွက်ရှိသည်။ လက်မှတ်တွေထဲကထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေတဲ့အဖွဲ့။
Breakthrough Mode သည်အသင်းများကိုတိုက်ခိုက်သူများသို့မဟုတ်ကာကွယ်သူများအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ တိုက်ခိုက်သူများသည်မြေပုံပေါ်ရှိကဏ် sectors များကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဆင်တူခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်မှာလက်မှတ်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်သူများသည်ကဏ် sector တစ်ခုလုံခြုံရေးအားဖြင့်သူတို့၏လက်မှတ်များကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ကဏ် sector ထောက်ပံ့ငွေရရှိရန်အတွက်ကျန်ရှိနေသေးသောရန်သူစစ်သားများကိုဖယ်ရှားခြင်း။
Battlefield Studios သည်အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက် Class System ကိုသန့်စင်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ လက်ရှိတိုးတက်မှုများကိုကျေနပ်ရောင့်ရဲစွာကျေနပ်ရောင့်ရဲစွာပြသသော်လည်း,