Bahay Balita "Battlefield Labs: Pre-Release Game Testing para sa Mga Manlalaro"

"Battlefield Labs: Pre-Release Game Testing para sa Mga Manlalaro"

by Ava May 14,2025

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Inilunsad ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang makabagong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga manlalaro at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Sumisid upang matuklasan kung paano nakatakda ang inisyatibo na ito upang baguhin ang pag -unlad ng laro sa pamamagitan ng pakikipag -ugnayan sa komunidad.

Ang Battlefield Labs ay nagbukas, nagsusulong ng pakikipagtulungan sa pagitan ng komunidad at mga developer

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas direktang impluwensya sa mga larong larangan ng digmaan sa hinaharap

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Noong Pebrero 3, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay nagpakilala sa mga lab ng battlefield, isang inisyatibo sa groundbreaking na naglalayong co-paglikha ng mga larong battlefield sa hinaharap kasama ang pamayanan ng player. Pinapayagan ng platform na ito ang parehong mga manlalaro at developer na subukan at pinuhin ang mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok para sa paparating na mga pamagat.

Ang pag -anunsyo ay naka -highlight na ang susunod na laro ng larangan ng digmaan ay nasa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, na naghanda upang makinabang nang malaki mula sa pakikipagtulungan ng komunidad. Ang mga manlalaro ay nakatakdang maglaro ng isang mahalagang papel, aktibong pagsubok sa mga bagong tampok at mekanika na maghuhubog sa hinaharap ng laro.

Ang battlefield Studios ay una na mag -aanyaya sa mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa unang yugto ng mga lab ng battlefield. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi naitakda, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa link na ito.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang potensyal ng laro sa yugto ng pre-alpha nito, na nagsasabi, "Battlefield Labs ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang subukan ang mga karanasan na aming binuo para sa aming paparating na paglulunsad." Bagaman hindi lahat ay maaaring sumali sa paunang yugto, ang mga studio ng battlefield ay nangangako na panatilihin ang mas malawak na komunidad na nakikibahagi sa mga regular na pag -update sa buong proseso ng pagsubok. Plano rin nilang ipagpatuloy ang pakikipagtulungan sa komunidad para sa mga pamagat sa larangan ng digmaan.

Ang battlefield Studios ay isang kolektibong mga kilalang studio kabilang ang Dice, ang mga nagmula sa serye ng battlefield; Ripple Effect, pinangunahan ng mga beterano ng franchise na bumubuo ng isang bagong karanasan para sa serye; Motibo, tagalikha ng Star Wars Squadrons at Dead Space; at criterion, na kilala sa kanilang mga laro sa karera at makabuluhang mga kontribusyon sa larangan ng digmaan.

Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang iba't ibang mga sangkap ng laro, na inilarawan bilang "iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan," na nagpapahintulot sa napapanahong pagsasama ng feedback ng player sa pangwakas na produkto. Ang battlefield Studios ay nakabalangkas ng mga paunang lugar ng pokus para sa pagsubok, tulad ng iniulat sa isang artikulo sa balita sa larangan ng digmaan.

Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento ng gameplay, tulad ng mga mekanika ng labanan at pagkawasak. Ang mga kasunod na phase ay tutugunan ang balanse at puna para sa mga armas, sasakyan, at mga gadget, na nagtatapos sa pagsasama ng mga elementong ito sa mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay magiging bahagi din ng pagsubok, na hinikayat ng mga manlalaro na magmungkahi ng mga pagpapabuti.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga magkasalungat na koponan. Ang bawat koponan ay may isang itinakdang bilang ng mga tiket, na bumababa kapag ang mga manlalaro ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat. Ang koponan na nauubusan ng mga tiket ay unang natalo.

Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Nilalayon ng mga umaatake na makuha ang mga sektor sa mapa, habang ang mga tagapagtanggol ay nagsisikap na maiwasan ito. Katulad sa Conquest, ginagamit ang isang sistema ng tiket, ngunit maaaring muling ibalik ng mga umaatake ang kanilang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pag -alis ng natitirang mga sundalo ng kaaway pagkatapos ng pag -secure ng isang sektor ay nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.

Ang battlefield Studios ay masigasig din sa pagpino ng sistema ng klase para sa mga laro sa hinaharap. Sa kabila ng kanilang kasiyahan sa kasalukuyang pag -unlad, pinahahalagahan nila ang feedback ng player, na nagsasabi, "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap nating pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam."