Battlefield Studios, Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasında işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişimin topluluk katılımı yoluyla oyun gelişiminde nasıl devrim yaratmaya hazır olduğunu keşfetmek için dalın.
Battlefield Labs tanıtıldı, topluluk ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etti
Oyuncular gelecekteki Battlefield oyunları üzerinde daha doğrudan bir etkiye sahip olacak
3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Electronics Art (EA) ile ortaklaşa, gelecekteki Battlefield oyunlarını oyuncu topluluğuyla birlikte yaratmayı amaçlayan çığır açan bir girişim olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu platform, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin yaklaşan başlıklar için oyun konseptlerini, mekaniği ve özelliklerini test etmelerini ve geliştirmelerini sağlar.
Duyuru, bir sonraki Battlefield oyununun, topluluk işbirliğinden son derece faydalanmaya hazır olan önemli bir gelişme aşamasında olduğunu vurguladı. Oyuncular, oyunun geleceğini şekillendirecek yeni özellikleri ve mekaniği aktif olarak test ederek çok önemli bir rol oynayacaklar.
Battlefield Studios başlangıçta Avrupa ve Kuzey Amerika'dan oyuncuları Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, ilgilenen bireyler şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, oyunun Alfa öncesi sahnesinde potansiyelini vurguladı, "Battlefield Labs, takımlarımıza yaklaşan lansmanımız için inşa ettiğimiz deneyimleri test etmeleri için güçlendiriyor." Herkes ilk aşamaya katılmasa da, Battlefield Studios, daha geniş topluluğu test süreci boyunca düzenli güncellemelerle meşgul etmeyi vaat ediyor. Ayrıca gelecekteki Battlefield başlıkları için toplulukla işbirliği yapmaya devam etmeyi planlıyorlar.
Battlefield Studios, Battlefield Serisinin Yaratıcıları Dice; Franchise gazileri liderliğindeki Ripple Effect, dizi için yeni bir deneyim geliştiriyor; Güdü, Star Wars filolarının yaratıcıları ve ölü alan; ve yarış oyunları ve Battlefield'a önemli katkılarla bilinen kriter.
Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler
Battlefield Labs'daki katılımcılar, oyunun çeşitli bileşenlerini test etme fırsatına sahip olacak ve "bitmemiş bir bulmacanın farklı parçaları" olarak tanımlanacak ve oyuncu geri bildirimlerinin son ürüne zamanında entegrasyonuna izin verecekler. Battlefield Studios, bir Battlefield News makalesinde bildirildiği gibi, test için ilk odak alanlarını özetledi.
Test, savaş ve yıkım mekaniği gibi oyunun temel unsurları ile başlayacaktır. Sonraki aşamalar, bu unsurların haritalara, modlara ve takım oyunlarına entegrasyonuyla sonuçlanan silahlar, araçlar ve aletler için denge ve geri bildirimleri ele alacaktır. Mevcut iki mod, fetih ve atılım da testin bir parçası olacak ve oyuncular iyileştirmeler önermeye teşvik edilecek.
Fetih modunda, oyuncular rakip takımlardan kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Her takımın, oyuncuların yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde azalan belirli sayıda bilet vardır. Biletleri biten takım ilk olarak kaybediyor.
Atılım Modu, ekipleri saldırgan veya savunucu olarak atar. Saldırganlar haritada sektörleri yakalamayı hedeflerken, savunucular bunu önlemeye çalışıyorlar. Conquest'e benzer şekilde, bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletlerini yenileyebilir. Buna ek olarak, bir sektörü güvence altına aldıktan sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması fazladan üç bilet veriyor.
Battlefield Studios ayrıca gelecekteki oyunlar için sınıf sistemini geliştirmeye heveslidir. Mevcut ilerlemeden memnuniyetlerine rağmen, "Yorulmadan Playest Testimiz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."