Battlefield Studios heeft Battlefield Labs gelanceerd, een innovatief platform dat is ontworpen om samenwerking tussen spelers en ontwikkelaars te bevorderen bij het vormgeven van de toekomst van de Battlefield -franchise. Duik erin om te ontdekken hoe dit initiatief is ingesteld om een revolutie teweeg te brengen in game -ontwikkeling door middel van gemeenschapsbetrokkenheid.
Battlefield Labs onthuld, waarmee samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars wordt bevorderd
Spelers hebben een meer directe invloed op toekomstige slagveldspellen
Op 3 februari 2025 introduceerde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), Battlefield Labs, een baanbrekend initiatief gericht op het co-creëren van toekomstige slagveldwedstrijden met de spelersgemeenschap. Met dit platform kunnen zowel spelers als ontwikkelaars spelconcepten, mechanica en functies testen en verfijnen voor aankomende titels.
De aankondiging benadrukte dat het volgende Battlefield -spel zich in een cruciale ontwikkelingsfase bevindt, klaar om enorm te profiteren van de samenwerking tussen gemeenschappen. Spelers zullen een cruciale rol spelen, die actief nieuwe functies en mechanica testen die de toekomst van de game zullen vormen.
Battlefield Studios zal aanvankelijk spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel er geen exacte releasedatum is ingesteld, kunnen geïnteresseerde personen zich nu aanmelden op deze link .
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het potentieel van het spel in het pre-alpha-stadium en verklaarde: "Battlefield Labs stelt onze teams in staat om de ervaringen te testen die we hebben gebouwd voor onze komende lancering." Hoewel niet iedereen kan deelnemen aan de eerste fase, belooft Battlefield Studios de bredere gemeenschap tijdens het testproces vast te houden met reguliere updates. Ze zijn ook van plan om met de gemeenschap te blijven samenwerken voor toekomstige slagveldtitels.
Battlefield Studios is een collectief van gerenommeerde studio's, waaronder Dice, de originators van de Battlefield -serie; Ripple Effect, geleid door franchiseveteranen die een nieuwe ervaring voor de serie ontwikkelen; Motief, makers van Star Wars -squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend om hun racegames en belangrijke bijdragen aan Battlefield.
Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs
Deelnemers aan Battlefield Labs krijgen de mogelijkheid om verschillende componenten van het spel te testen, beschreven als "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel", waardoor feedback van spelers in het eindproduct tijdig mogelijk is. Battlefield Studios heeft de eerste testen gebieden uiteengezet, zoals gemeld in een artikel van Battlefield News.
Het testen zal beginnen met de kernelementen van gameplay, zoals gevechts- en vernietigingsmechanica. Latere fasen zullen de balans en feedback voor wapens, voertuigen en gadgets aanpakken, met als hoogtepunt de integratie van deze elementen in kaarten, modi en ploegspel. Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen ook deel uitmaken van het testen, met spelers die worden aangemoedigd om verbeteringen voor te stellen.
In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van tegengestelde teams vast te leggen. Elk team heeft een vast aantal tickets, die afnemen wanneer spelers respawnen of wanneer de vijand meer vlaggen regelt. Het team dat geen kaartjes meer heeft, verliest eerst.
Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers. Aanvallers streven ernaar om sectoren op de kaart te vangen, terwijl verdedigers ernaar streven dit te voorkomen. Net als bij Conquest wordt een ticketsysteem gebruikt, maar aanvallers kunnen hun tickets aanvullen door een sector te beveiligen. Bovendien verleent het elimineren van de resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector drie extra kaartjes.
Battlefield Studios wil ook graag het klassensysteem verfijnen voor toekomstige games. Ondanks hun tevredenheid over de huidige vooruitgang, waarderen ze de feedback van de speler zeer en vermelden ze: "We zijn onvermoeibaar playtest, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."