บ้าน ข่าว EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

by Elijah May 15,2025

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลไปสู่การกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่สำนักงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานซึ่งถูกมองโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่ใช้เชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่จะต้องการให้พนักงานอยู่ในสำนักงานในท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป

รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment, Laura Miele ได้เห็นโดย IGN เธออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:

  • การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปโดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของพวกเขา
  • การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในพื้นที่
  • งานไฮบริดจะทำให้พนักงานต้องทำงานจากสำนักงานในท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับแผนปฏิบัติการ EA ของ Andrew Wilson ของ CEO
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการทำงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
  • ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

หลายแหล่งภายใน EA พูดโดยไม่ระบุชื่อกับ IGN แสดงให้เห็นว่าพนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสนกับการประกาศ บางคนเน้นถึงความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีกว่าด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งบังคับให้ บริษัท AAA หลายแห่งใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมมีการเพิ่มขึ้นของการจ้างงานระยะไกลและพนักงานปัจจุบันย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะดำเนินต่อไปอย่างไม่มีกำหนด

อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการกลับรายการด้วย บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญเช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ที่ได้รับการกลับมาสู่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงาน การตัดสินใจของ EA ที่จะทำตามชุดสูทสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นกลับไปทำงานในสำนักงาน

การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อ บริษัท ทั่วทั้ง 300 คนหลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้