*एटमफॉल *के साथ ईरी अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक यात्रा पर लगना, *स्निपर एलीट *, विद्रोह के रचनाकारों से नवीनतम उत्तरजीविता-एक्शन गेम। उत्तरी लंदन के एक पब की हालिया यात्रा के दौरान, मुझे इस पेचीदा शीर्षक के हाथों पर डेमो में गोता लगाने का अवसर मिला, और अनुभव ने मुझे मोहित और थोड़ा अनहोनी दोनों छोड़ दिया। खेल के ओपन-एंडेड मिशन डिजाइन और सताते हुए माहौल ने मुझे मोहित कर लिया, हालांकि मुझे कुछ हिंसक पलायन के लिए कबूल करना चाहिए, जिसमें एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित प्रत्येक एनपीसी पर हमला करना शामिल था। मुझे अपने अनुभव को आपके साथ साझा करें।
*एटमफॉल *में, प्रत्येक एनपीसी, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-देने वाले तक, को समाप्त किया जा सकता है। जैसे ही मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस सुविधा का परीक्षण करने का फैसला किया। मेरा दृष्टिकोण सुंदर से दूर था; डिजिटल Cumbria की खोज करने के कुछ ही मिनटों के भीतर, मैंने गलती से एक ट्रिपवायर अलार्म को ट्रिगर किया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले का उपयोग करके तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह लकड़ी का हथियार जल्दी से अराजकता के लिए मेरा गो-टू टूल बन गया, मेरे विरोधियों के खून में बपतिस्मा लिया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जो मेरे शॉर्ट-रेंज क्रिकेट बैट के लिए एक आदर्श पूरक है। धनुष को लैस करने से मुझे दूर से दुश्मनों को संलग्न करने की अनुमति मिली, और मैं एक विशाल विकर आदमी के पास ड्र्यूड्स के एक समूह में एक शॉट लेने का विरोध नहीं कर सका। * एटमफॉल * में लोक हॉरर तत्व पैपल हैं, जो वास्तव में एक अस्थिर माहौल में योगदान देता है जो खेल के ओवररचिंग रहस्य को बढ़ाता है: इंग्लैंड के इस एक बार शांतिपूर्ण कोने के इस रूप में परिवर्तन के कारण एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक बंजर भूमि में क्या हुआ?
खेल की अभिनव सहनशक्ति प्रणाली, जो एक पारंपरिक बार के बजाय हृदय गति की निगरानी का उपयोग करती है, रणनीति की एक अनूठी परत जोड़ती है। स्प्रिंटिंग जैसी शारीरिक रूप से मांग वाली गतिविधियों में संलग्न होने से आपकी हृदय गति 140 बीपीएम से अधिक हो सकती है, जिससे आपकी लक्ष्य सटीकता को प्रभावित हो सकता है। एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल की खोज करना जो तीरंदाजी पर उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम करता है, एक आकर्षण था, हालांकि कौशल का पेड़ सबसे जटिल नहीं हो सकता है, यह आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल के अनुरूप आपके चरित्र की क्षमताओं को अनुकूलित करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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* परमाणु * में मेरे शुरुआती फ़ॉरेस्ट में Casterfall Woods क्षेत्र का लक्ष्यहीन अन्वेषण शामिल था। एक अस्पष्ट नोट के बाद, मैंने मदर जागो नामक एक हर्बलिस्ट की तलाश की, जो एक पुरानी खान के पास रहता था। जिस तरह से, मुझे पर्यावरणीय कहानी कहने के संकेतों का सामना करना पड़ा, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय झूलता है जो ब्रिटेन के अराजकता में वंश पर इशारा करते हुए, और एक डरावना फोन बॉक्स ने मुझे जंगल से बाहर रहने के लिए चेतावनी दी।
खेल का डिजाइन पूरी तरह से अन्वेषण को प्रोत्साहित करता है, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिलाता है। एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद और जड़ी -बूटियों के लिए अपने बगीचे के केंद्र को लूटने के बाद, मैं मदर जागो से मिला। मेरे सवालों के प्रति उसकी गुप्त प्रतिक्रियाओं ने मुझे और अधिक सुराग खोजने के लिए छोड़ दिया। उसने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जिसे माना जाता है कि एक ड्र्यूड कैसल में आयोजित किया गया था।
*एटमफॉल*के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैं विनाशकारी प्रभाव के लिए एक ग्रेनेड और नेल बम का उपयोग करते हुए, एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर एक ड्र्यूड गश्ती के साथ एक झड़प में लगे हुए थे। जबकि दुश्मन एआई अधिक प्रतिक्रियाशील हो सकता है, कॉम्बैट एनकाउंटर ने खेल के रहस्यों को उजागर करने के मुख्य लक्ष्य से एक मजेदार मोड़ की तरह महसूस किया।
महल के अंदर, मैंने मायावी हर्बलिज्म पुस्तक की खोज की, बिना सफलता के हर नुक्कड़ और क्रैनी की खोज की। * Atomfall* खिलाड़ियों को अपने उद्देश्य मार्करों की कमी के साथ चुनौती देता है, जिससे आपको अपने नक्शे पर मैन्युअल रूप से मार्करों को रखने की आवश्यकता होती है। यह दृष्टिकोण निराशाजनक हो सकता है, लेकिन अंततः पुरस्कृत हो सकता है, क्योंकि यह खेल की दुनिया के जासूसी जैसी खोज को प्रोत्साहित करता है।
मानचित्र निर्देशांक के लिए एक लीड के बाद, मुझे एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना करना पड़ा, जिसे मैंने कुछ त्वरित सोच और चपलता का उपयोग करके बाईपास किया। महल में लौटते हुए, मुझे नए भत्तों और बारूद मिला लेकिन किताब नहीं। महल के अंडरबेली में गहराई से, मैंने उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों से जूझते हुए, नए आइटम और एक संभावित नई खोज की खोज की, लेकिन फिर भी पुस्तक का कोई संकेत नहीं है।
मेरे डेमो सत्र के समाप्त होने के बाद ही मुझे पता चला कि पुस्तक महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। निराश और भ्रमित, मैं मदर जागो में लौट आया, केवल उसे क्रोध के एक फिट में मारने के लिए। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे एक नुस्खा मिला, जिसने शायद जहर राक्षस के खिलाफ मदद की, जिसे उसने पुस्तक के लिए व्यापार करने का इरादा किया था।
विद्रोह के डेवलपर्स का सुझाव है कि खिलाड़ी की पसंद और अन्वेषण के आधार पर, *परमाणु *की कहानी को पूरा करने से चार से 25 घंटे तक कहीं भी लग सकता है। गेम का डिज़ाइन विभिन्न अनुभवों के लिए अनुमति देता है, जैसा कि एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर के साथ एक अन्य खिलाड़ी की मुठभेड़ से स्पष्ट है, जो हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट से भरे एक अलग क्षेत्र में जाता है।
जबकि *atomfall *के उद्देश्य कुछ के लिए बहुत अधिक हो सकते हैं, खेल उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसके जटिल खोज डिजाइन को गले लगाते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं तनाव को जोड़ती हैं और खिलाड़ियों को विकिरणित अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के भीतर अपने स्वयं के आख्यानों को तैयार करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मेरी यात्रा, हालांकि कई बार हिंसक और गुमराह करती है, मुझे यह देखने के लिए उत्सुकता है कि कहानी कैसे सामने आती है, भले ही यह दूसरों के अनुभवों से बहुत भिन्न हो।
माँ जागो के दुर्भाग्यपूर्ण निधन से खून से गुजरते हुए और मेरे हाथों से मेरे द्वारा छोड़े गए अराजकता के साथ, मैंने पूर्ण-ब्रिटिश मोड को गले लगाने का फैसला किया: अपने क्रिकेट के बल्ले को पकड़ो, पब में सिर, और धूल के बसने की प्रतीक्षा करें।