Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił Internet, w końcu odsłoniąc remaster remasteru wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. W niespodziewanym „Starszym Scrolls Direct” remaster był zrzucony cień, natychmiast przyciągając setki tysięcy współbieżnych graczy. Ta globalna uroczystość stanowi kluczowy moment dla Bethesda Game Studios, który w ostatnich latach zmagał się z wyzwaniami. Od zarządzania niespokojnym premierą Fallout 76 po letnią przyjęcie Starfield, fani zastanawiali się, czy Bethesda straciła kontakt. Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur Gate 3 Larian Studios, i Obsidian's The Outer Worlds, obaj uznani za duchowych następców Elder Scrolls i Fallout, przyszłe tytuły Bethesdy, takie jak Elder Scrolls 6 i Fallout 5. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być znaczącym krokiem we właściwym kierunku-choć nie można się spodziewać.
W szczycie Bethesda Game Studios było uosobieniem doskonałości RPG. W 2020 r. Wyciekające dokumenty FTC Microsoft ujawniły, że Fallout 4 sprzedał do tej pory 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sztuk sprzedano w pierwszym tygodniu według VGChartz. Do 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wzmocniony licznymi ponownymi wydaniami. W przeciwieństwie do tego Starfield zarządza tylko około trzy miliony jednostek sprzedanych półtora roku po uruchomieniu. Pomimo wzrostu subskrybentów Game Pass i braku wersji PlayStation, ten występ jest prawdopodobnie rozczarowaniem dla Bethesdy. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Elder Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5 jedynie szeptem w korytarzach studia, jak Bethesda może odzyskać magię, która kiedyś ją zdefiniowała? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.
Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion zaczął krążyć we wrześniu 2023 r., Po przeciekach z dokumentów Microsoft, które wskazywały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Brzęczenie trwało do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów podzielił się więcej szczegółami, wywołując debatę wśród fanów Elder Scrolls. Spekulacje osiągnęły wysokość gorączki w zeszłym tygodniu, kiedy Bethesda oficjalnie zaprezentowała remaster, co spowodowało ponad 6,4 miliona wyszukiwania Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion” i o 713% wzrostu wyszukiwania w samym tygodniu. Na szczycie ujawnienie transmisji na żywo przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków, a może z tego powodu ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć 19-letnią grę ponownie. Intensywne zapotrzebowanie na remaster doprowadziło do awarii na stronach internetowych z rabatami, takimi jak Cdkeys, i spowolniło grę fanatyczną i zielonymi mężczyznami. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie list przebojów jako bestsellera nr 1. Entuzjazm fani Bethesdy mają dla zapomnienia, jest tak intensywny jak płomienie, które rozlewają się z bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju, niż zaprosić ich z powrotem na tajemnicze wyspy Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia jest to mądry ruch. Podczas gdy główny zespół programistów Bethesdy koncentruje się na nowych, długoterminowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystywać istniejące plany do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery przemawiają do uznanych odbiorców i wprowadzają nowe pokolenia do bogatych światów Tamriel i The Fallout Series.
Bethesda z powodzeniem wykorzystała swój katalog w przeszłości. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualizacji nowej generacji, która obejmowała hołd z programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w Europie, mimo że miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, dwa lata później wymieniono remaster Fallout 3, aby śledzić Oblivion. Chociaż osi czasu się zmieniły - zapomnienie było pierwotnie zaplanowane na rok budżetowy 2022 - jeśli luki te pozostaną spójne, w 2026 r. Można było oczekiwać remake'u Fallout 3, zbieżnym z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę przejście serialu na New Vegas, możliwe jest, że Bethesda może zaskoczyć fanów nowym remake'em Vegas, zwłaszcza biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem a Fallout 4. Finka w cieniu zapomnienia sugeruje, że nowa zwiastun zremasterowanej Vegas może czekać pod koniec Fallout Season 2.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani od dawna się za to zastrzelili, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, takich jak projekt Skyblivion. Jednak Morrowind stwarza wyjątkowe wyzwania. Umieszczony między przeszłością i przyszłością Bethesdy, jest budowany inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest częściowo wyrażony, opiera się w dużej mierze na tekście do opowiadania historii, brakuje znaczników zadań i ma podstawowe fizyki bojowe. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zaktualizowali niektóre systemy Oblivion, sam Morrowind jest złożonym systemem. Jego urok leży w dziwactwach, ale zbyt wiele modernizacja może zdjąć jej magię, a zatrzymanie zbyt wielu przestarzałych elementów może wyobcować nowych graczy.
Kiedy studio staje się synonimem podgatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games zarządzał tym z Grand Theft Auto za pośrednictwem GTA Online, finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Siła Bethesdy leży w szczegółowych światach pojedynczych graczy, wcale nie jest to, że Elder Scrolls Online i Fallout 76. Przeraza reakcji Virtuos Remaster. Chociaż nie każdy remaster gwarantuje sukces, jak widać w przypadku definitywnych wydań Rockstar, oddychanie nowego życia w stare klasyki może być drogą Bethesdy do odzyskania korony w nowoczesnym krajobrazie RPG.