Rumah Berita "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, kata Oblivion"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, kata Oblivion"

by Adam May 26,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan Internet terbakar dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Dalam kejutan 'Elder Scrolls Direct,' remaster itu adalah bayang-bayang-bayang-bayang, dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak. Sambutan global ini menandakan momen penting untuk Bethesda Game Studios, yang telah bergelut dengan cabaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari menguruskan kejatuhan pelancaran Fallout 76 yang bermasalah kepada penerimaan suam -suam kuku Starfield, peminat telah mempersoalkan jika Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds, kedua -duanya diiktiraf sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout, gelaran masa depan Bethesda seperti Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 bertahun -tahun. Walau bagaimanapun, pelepasan semula kelalaian ini boleh menjadi langkah penting dalam arah yang betul-walaupun tidak dengan cara yang mungkin diharapkan.

Pada puncaknya, Bethesda Game Studios adalah lambang kecemerlangan RPG. Pada tahun 2020, dokumen FTC yang bocor Microsoft mendedahkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit setakat ini, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja menurut VGCHARTZ. Menjelang 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, yang disokong oleh banyak pembebasannya. Sebaliknya, Starfield hanya menguruskan kira -kira tiga juta unit yang dijual setahun setengah selepas pelancaran. Walaupun rangsangan dari pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, prestasi ini mungkin mengecewakan Bethesda. Malah fanbase yang berdedikasi Starfield telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama, ruang yang hancur.

Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi pemaju. Dengan Elder Scrolls 6 masih "tahun jauh" dan Fallout 5 hanya berbisik di koridor studio, bagaimana Bethesda dapat menawan semula sihir yang pernah ditakrifkan? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu yang bertingkat.

Rumor of the Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion mula beredar pada September 2023, berikutan kebocoran dari dokumen Microsoft yang membayangkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006 ini. Buzz berterusan sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos berkongsi lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat Elder Scrolls. Spekulasi itu mencapai padang demam minggu lalu apabila Bethesda secara rasmi melancarkan remaster, mengakibatkan lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' dan peningkatan 713% dalam carian pada minggu lalu sahaja. Pada puncaknya, livestream mendedahkan lebih daripada setengah juta penonton. Walaupun kebocoran, atau mungkin kerana mereka, lebih daripada 600,000 orang menyesuaikan diri untuk melihat permainan berusia 19 tahun itu semula. Permintaan sengit untuk remaster menyebabkan kemalangan di laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys dan perlahan permainan fanatik dan hijau. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului carta sebagai penjual terbaik #1. Peminat -peminat Bethesda yang bersemangat untuk Oblivion adalah sengit seperti api yang tumpah dari pintu -pintu kelalaian.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk menjaga peminat yang terlibat dalam tempoh pembangunan yang panjang ini daripada menjemput mereka kembali ke Kepulauan Morght Morrowind atau landskap pasca apokaliptik di Pantai Timur? Dari perspektif komersial, ia adalah langkah pintar. Walaupun pasukan pembangunan utama Bethesda memberi tumpuan kepada projek-projek jangka panjang yang baru, rakan kongsi yang dipercayai seperti Virtuos boleh menggunakan cetak biru sedia ada untuk membuat remaster dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini merayu kepada penonton yang ditubuhkan dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia kaya Tamriel dan siri Fallout.

Bethesda telah berjaya memanfaatkan katalognya pada masa lalu. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Perdana Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, disertai dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk penghormatan dari pertunjukan. Akibatnya, jualan Fallout 4 melonjak lebih dari 7,500% di Eropah walaupun hampir sedekad.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada Roadmap Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 disenaraikan untuk mengikuti Oblivion dua tahun kemudian. Walaupun garis masa telah beralih - Oblivion pada asalnya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang ini tetap konsisten, pembuatan semula Fallout 3 boleh dijangka pada tahun 2026, bertepatan dengan musim kedua rancangan TV Fallout. Memandangkan peralihan pertunjukan ke New Vegas, mungkin Bethesda mungkin mengejutkan peminat dengan pembuatan semula Vegas baru, terutamanya memandangkan sinergi antara musim pertama dan Fallout 4. Shadow-drop of Oblivion menunjukkan bahawa treler Remastered New Vegas boleh menunggu pada akhir musim kejatuhan musim 2.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog belakang Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Peminat telah lama bersuara untuk ini, dengan beberapa orang bahkan memperbaharuinya menggunakan alat Skyrim, seperti Projek Skyblivion. Namun, Morrowind memberikan cabaran yang unik. Diletakkan di antara masa lalu dan masa depan Bethesda, ia dibina secara berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia sebahagiannya disuarakan, sangat bergantung pada teks untuk bercerita, tidak mempunyai penanda pencarian, dan mempunyai fizik tempur asas. Walaupun Virtuos berjaya mengemas kini beberapa sistem Oblivion, Morrowind sendiri adalah sistem yang kompleks. Daya tarikannya terletak pada kebiasaannya, tetapi memodenkannya terlalu banyak dapat melepaskan sihirnya, sambil mengekalkan terlalu banyak unsur -unsur ketinggalan zaman dapat mengasingkan pemain baru.

Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan sub-genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah menguruskan ini dengan Grand Theft Auto melalui GTA Online, membiayai bajet yang tinggi yang dikhabarkan untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada dunia yang terperinci, satu pemain, tidak seperti tatal Elder Online dan Fallout 76. Walaupun tidak setiap remaster menjamin kejayaan, seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar, bernafas kehidupan baru ke klasik lama boleh menjadi jalan Bethesda untuk menuntut semula mahkota dalam landskap RPG moden.