বাড়ি খবর Space Marine 2 পাবলিক টেস্ট সার্ভার 7.0 আপডেটের উন্নতি প্রকাশ করেছে

Space Marine 2 পাবলিক টেস্ট সার্ভার 7.0 আপডেটের উন্নতি প্রকাশ করেছে

by Jacob Aug 09,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 তার প্রথম পাবলিক টেস্ট সার্ভার চালু করেছে, যা খেলোয়াড়দের আপডেট 7.0 এবং এর বিস্তারিত প্যাচ নোটের প্রাথমিক দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করছে।

একটি কমিউনিটি আপডেটে, Focus Entertainment এবং Saber Interactive উল্লেখ করেছে যে PTS-এর জন্য প্রাথমিক প্যাচ নোটগুলি আপডেট 7.0-এর বেশিরভাগ বৈশিষ্ট্য কভার করে, যদিও দলটি বাগগুলি সমাধান করতে থাকায় চূড়ান্ত সংস্করণে ভিন্নতা থাকতে পারে।

PTS-এর PC খেলোয়াড়রা (কনসোলে উপলব্ধ নয়) অনেক কিছু অন্বেষণ করতে পারে। আপডেট 7.0 একটি নতুন PvE মিশন, Exfiltration, একটি নতুন সেকেন্ডারি অস্ত্র (Vanguard, Sniper এবং Heavy ক্লাসের জন্য Inferno Pistol), এন্ডগেম PvE-এর জন্য প্রেস্টিজ র‌্যাঙ্ক এবং ব্যক্তিগত PvP লবি প্রবর্তন করেছে।

Warhammer 40,000 উৎসাহীরা নতুন কাস্টমাইজেশন বিকল্প উপভোগ করবেন, যার মধ্যে রয়েছে রঙ (Volupus Pink এবং Thousand Sons Blue), Bulwark কাপড়ের পুনরায় রঙ করা, হাতের পুনরায় রঙ করা এবং PvP কাস্টমাইজেশন পুরস্কারে 50% বৃদ্ধি। PTS-এ Tactical ক্লাসের জন্য একটি Imperial Fists Champion স্কিন এবং Vanguard ক্লাসের জন্য একটি Space Wolves Champion অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

FORTIFY byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
FENRIS HJOLDA! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine

উল্লেখযোগ্য ভারসাম্য পরিবর্তনের মধ্যে রয়েছে PvE-এর জন্য একটি প্রসারিত অস্ত্রাগার, যা সব ক্লাসকে আরও অস্ত্রের বিকল্প প্রদান করে। উল্লেখযোগ্যভাবে, Assault ক্লাস এখন মোড ছাড়াই Power Sword ব্যবহার করতে পারে। অস্ত্র সমন্বয়ের সম্পূর্ণ বিবরণের জন্য নীচে প্যাচ নোট দেখুন।

একটি মূল উন্নতি Inferno Operation-এ গ্রিফিং সমস্যার সমাধান করে: যদি একজন খেলোয়াড় চূড়ান্ত পর্যায়ের সমাবেশ এলাকায় পৌঁছায়, অন্যরা ১:৩০ মিনিটের সতর্কতার পরে সেখানে টেলিপোর্ট করা হবে, যার পরে ১৫ সেকেন্ডের কাউন্টডাউন হবে।

Warhammer 40,000-এর কোন শত্রু দলটি আপনি Space Marine 3-এ দেখতে চান?

উত্তর দেখুন ফলাফল

গত মাসে, Space Marine 2-এর ডেভেলপাররা একটি আসন্ন Horde মোডের ইঙ্গিত দিয়েছিলেন এবং লাইভ সার্ভিস উপাদান সম্পর্কিত উদ্বেগের সমাধান করেছিলেন, 'FOMO' কমিউনিটি ইভেন্টের বিরুদ্ধে প্রতিক্রিয়ার জবাব দিয়েছিলেন। এই বছরের শুরুতে, Saber সীমিত কন্টেন্ট নিয়ে খেলোয়াড়দের হতাশার সমাধান করেছিল, Space Marine 2-এর জন্য আসন্ন সংযোজনের রূপরেখা প্রদান করেছিল।

Warhammer 40,000: Space Marine 2 আপডেট 7.0 PTS প্যাচ নোট:

নতুন বৈশিষ্ট্য

নতুন PvE মিশন: Exfiltrationনতুন সেকেন্ডারি অস্ত্র (PvP & PvE): Vanguard, Sniper এবং Heavy ক্লাসের জন্য Inferno Pistol।PvE-তে প্রেস্টিজ র‌্যাঙ্ক।PvP ব্যক্তিগত লবি।কাস্টমাইজেশন:নতুন রঙ (Volupus Pink এবং Thousand Sons Blue)Bulwark কাপড়ের পুনরায় রঙ করাহাতের পুনরায় রঙ করাPvP-তে পুরস্কার 50% বৃদ্ধি।

ভারসাম্য

PvE-তে প্রসারিত অস্ত্রাগার:

সব ক্লাস এখন আরও বিস্তৃত অস্ত্র নির্বাচন উপভোগ করে:

Heavy: Heavy Bolt Rifle | Heavy Bolt Pistol

Tactical: Combat Knife | Plasma Pistol | Heavy Bolt Pistol

Assault: Power Sword | Plasma Pistol

Bulwark: Heavy Bolt Pistol

Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine

Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine

Heavy Bolt Rifle: 2টি Artificer এবং 2টি Relic সংস্করণ পুনরায় কাজ করা হয়েছে:

Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:

ম্যাগাজিন ক্ষমতা: 45 থেকে 50-এ বৃদ্ধি।অ্যামো রিজার্ভ: 180 থেকে 200-এ বৃদ্ধি।

Artificer / Drogos Reclamation - Beta:

নির্ভুলতা: 4.5 থেকে 4-এ কমানো হয়েছে।পরিসীমা: 6 থেকে 8-এ বৃদ্ধি।ম্যাগাজিন ক্ষমতা: 50 থেকে 45-এ কমানো হয়েছে।অ্যামো রিজার্ভ: 200 থেকে 180-এ কমানো হয়েছে।একটি স্কোপ যুক্ত হয়েছে।

Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:

ম্যাগাজিন ক্ষমতা: 45 থেকে 55-এ বৃদ্ধি।অ্যামো রিজার্ভ: 180 থেকে 220-এ বৃদ্ধি।

Relic / Ophelian Liberation - Beta:

নির্ভুলতা: 5.5 থেকে 4-এ কমানো হয়েছে।পরিসীমা: 6 থেকে 8-এ বৃদ্ধি।ম্যাগাজিন ক্ষমতা: 50 থেকে 45-এ কমানো হয়েছে।অ্যামো রিজার্ভ: 200 থেকে 180-এ কমানো হয়েছে।একটি স্কোপ যুক্ত হয়েছে।নিম্নলিখিত অস্ত্রগুলির জন্য প্রতি ক্রিয়ায় ফেইড এইচপি পুনরুদ্ধারের সর্বোচ্চ সীমা এবং স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধারের সর্বোচ্চ লক্ষ্য যুক্ত হয়েছে:Heavy Melta Gun Melta GunHeavy Plasma

অস্ত্রের পার্ক আপডেট

Heavy Bolt Rifle

"Able Precision" (Artificer tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Head Hunter 2” (Artificer tier): "Tactical Precision" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: "হেডশট 20% বেশি ক্ষতি করে। নন-হেডশট ক্ষতি 10% কমে।"

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Rampage" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।

"Honed Precision" (Relic tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Cleaving Fire" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শটগুলি ব্লক স্ট্যান্স ভেদ করে, স্বাভাবিক ক্ষতির 25% করে)।

Bolt Rifle

"Able Precision" (Artificer tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Adamantine Grip" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (রিকয়েল 25% কমে)।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Head Hunter 2” (Artificer tier): "Tactical Precision" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: "হেডশট 20% বেশি ক্ষতি করে। নন-হেডশট ক্ষতি 10% কমে।"

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Honed Precision" (Relic tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Perpetual Penetration" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (প্রতিটি শট 1টি অতিরিক্ত লক্ষ্য ভেদ করে)।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

Auto Bolt Rifle

"Honed Precision" (Standard tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

"Fast Reload" (Artificer tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Elite Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে মেলি অস্ত্র দিয়ে হত্যার পর, হেডশট 10 সেকেন্ডের জন্য 25% বেশি ক্ষতি করে)।

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Perpetual Precision" (Relic tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

Plasma Incinerator

"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।

"Rampage" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।

"Common Cooling" (Artificer tier): "Common Efficiency" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: সাধারণ শট 20% কম তাপ উৎপন্ন করে। শট 20% ধীরে চার্জ হয়।

"Blast Radius 1” (Artificer tier): ক্ষতির ব্যাসার্ধ 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Blast Radius 2” (Artificer tier): ক্ষতির ব্যাসার্ধ 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Venting" (Artificer tier): "Balanced Cooling" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: অস্ত্র 20% দ্রুত ঠান্ডা হয়। চার্জড শট 10% বেশি তাপ উৎপন্ন করে।

"Retaliation" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Perfect Radius" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

Stalker Bolt Rifle

"Fast Reload" (Standard tier): "Unwavering Resolve" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: কম অ্যামো দিয়ে রিলোড করার পর, ক্ষতি 5 সেকেন্ডের জন্য 25% বৃদ্ধি পায়।

"Long Shot" (Standard tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): "Adamant Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (স্বাস্থ্য 30% এর নিচে থাকলে, হেডশট 25% বেশি ক্ষতি করে)।

"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Head Hunter 1" (Artificer tier): "Cleaving Fire" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শটগুলি শত্রুর ব্লক স্ট্যান্স ভেদ করে, স্বাভাবিক ক্ষতির 25% করে)।

"Agile Hunter" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Chaos Eliminator" (Relic Tier): "Remote Threat" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: 25 মিটারের বেশি দূরে থাকা শত্রুরা 20% বেশি ক্ষতি নেয়।

Bolt Carbine

"Perpetual Precision" (Standard tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Elusive Precision" (Master-Crafter tier): "Rapid Health" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (স্বাস্থ্য 30% এর নিচে থাকলে, দ্রুত 10টি শত্রু হত্যা করলে স্বাস্থ্য 10% পুনরুদ্ধার হয়)।

"Retaliation" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Regeneration 1" (Master-Crafter tier): "Honed Precision" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (লক্ষ্য না করে গুলি চালানোর সময় সজ্জিত অস্ত্রের সর্বোচ্চ স্প্রেড 50% কমে)।

"Steel Grip" (Artificer tier): "Unwavering Resolve" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: কম অ্যামো দিয়ে রিলোড করার পর, ক্ষতি 5 সেকেন্ডের জন্য 25% বৃদ্ধি পায়।

"Rapid Health" (Artificer tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Head Hunter" (Artificer tier): "Cleaving Fire" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শটগুলি শত্রুর ব্লক স্ট্যান্স ভেদ করে, স্বাভাবিক ক্ষতির 25% করে)।

"Honed Precision" (Artificer tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Fast Regeneration 2" (Relic tier): "Perpetual Precision" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (সর্বোচ্চ স্প্রেড 10% কমে)।

"Perpetual Precision" (Relic tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

Occulus Bolt Carbine

"Perpetual Precision" (Standard tier): "Remote Threat" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: 25 মিটারের বেশি দূরে থাকা শত্রুরা 20% বেশি ক্ষতি নেয়।

"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Retaliation" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Honed Precision" (Artificer tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Able Headshot" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ক্লাস ক্ষমতা ব্যবহারের পর, হেডশট ক্ষতি 10 সেকেন্ডের জন্য 20% বৃদ্ধি পায়।

"Perpetual Precision" (Relic tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Able Damage" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ক্লাস ক্ষমতা ব্যবহারের পর, ক্ষতি 10 সেকেন্ডের জন্য 20% বৃদ্ধি পায়।

Melta Rifle

"Fast Reload" (Standard tier): "Decisive Reload" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুর উপর ফিনিশার 1টি অ্যামো পুনরুদ্ধার করে।

"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): "Rapid Health" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (স্বাস্থ্য 30% এর নিচে থাকলে, দ্রুত 10টি শত্রু হত্যা করলে স্বাস্থ্য 10% পুনরুদ্ধার হয়)।

"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): "Trick Shot" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: একটি শটে 5টি শত্রু হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 30 সেকেন্ড।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Fast Reload" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (অস্ত্র 10% দ্রুত রিলোড হয়)।

"Elusive Range" (Relic tier): "Retaliation" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (একটি পুরোপুরি সময়মতো ডজ করার পর, আপনি 10 সেকেন্ডের জন্য 25% বেশি ক্ষতি করেন)।

"Elusive Fire" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

Instigator Bolt Carbine

"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Honed Precision" (Artificer tier): "Increased Capacity" এর সাথে গাছে অবস্থান বিনিময় করা হয়েছে।

"Increased Capacity" (Artificer tier): "Honed Precision" এর সাথে গাছে অবস্থান বিনিময় করা হয়েছে।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Head Hunter 2" (Artificer tier): "Tactical Precision" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: "হেডশট 20% বেশি ক্ষতি করে। নন-হেডশট ক্ষতি 10% কমে।"

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Fast Reload" (Relic tier): "Inspired Aim" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্�_latitude: 1টি মেলি অস্ত্র দিয়ে শত্রু হত্যার পর, হেডশট 10 সেকেন্ডের জন্য 20% বেশি ক্ষতি করে।

"Rampage" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।

"Adamantine Grip" (Relic tier): "Death Strike" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে মেলি অস্ত্র দিয়ে হত্যার পর, আপনি 10 সেকেন্ডের জন্য 25% বেশি ক্ষতি করেন)।

Bolt Sniper Rifle

"Long Shot" (Standard tier): "Remote Threat" নামকরণ করা হয়েছে। 25 মিটারের বেশি দূরে থাকা শত্রুরা 20% বেশি ক্ষতি নেয়।

"Fast Reload" (Standard tier): "Extended Magazine" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ম্যাগাজিনের আকার সর্বোচ্চের 15% বৃদ্ধি পায়)।

"Finisher Reload" (Master-Crafted tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): "Finisher Reload" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ফিনিশারের পর, সজ্জিত অস্ত্র তাৎক্ষণিকভাবে রিলোড হয়)।

"Head Hunter 1" (Artificer tier): "Unwavering Resolve" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: কম অ্যামো দিয়ে রিলোড করার পর, ক্ষতি 5 সেকেন্ডের জন্য 25% বৃদ্ধি পায়।

"Honed Precision 1" (Artificer tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

"Agile Hunter" (Relic tier): "Cleaving Fire" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শটগুলি ব্লক স্ট্যান্স ভেদ করে, স্বাভাবিক ক্ষতির 25% করে)।

"Honed Precision 2" (Relic tier): "Strong Finish" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ম্যাগাজিনের শেষ রাউন্ড 25% বেশি ক্ষতি করে।

"Great Might" (Relic tier): "Strong Start" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ম্যাগাজিনের প্রথম রাউন্ড 50% বেশি ক্ষতি করে।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Great Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (টার্মিনাস-স্তরের শত্রুদের বিরুদ্ধে ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

Las Fusil

"Head Hunter" (Standard tier): "Perpetual Velocity" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শট 15% দ্রুত চার্জ হয়)।

"Amplification 1" (Master-Crafted tier): বিম অস্ত্রের ব্যাসার্ধ 10% থেকে 15%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Amplification 2" (Artificer tier): বিম অস্ত্রের ব্যাসার্ধ 10% থেকে 15%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Amplification 3" (Artificer tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Fast Regeneration 1” (Artificer tier): "Charging Immunity" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (শট চার্জ করার সময়, আপনি ভারী হিট থেকে নিয়ন্ত্রণ হারান না)।

"Perpetual Velocity" (Relic tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Charging Immunity" (Relic tier): "Recoupment" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুকে হেডশট দিয়ে হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 15 সেকেন্ড।

"Honed Precision" (Relic tier): "Increased Capacity" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (এই অস্ত্রের সর্বোচ্চ অ্যামো রিজার্ভ 20% বৃদ্ধি পায়)।

Heavy Bolter

"Heavy Precision" (Artificer tier): "Honed Precision" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (লক্ষ্য না করে গুলি চালানোর সময় সজ্জিত অস্ত্রের সর্বোচ্চ স্প্রেড 50% কমে)।

"Honed Precision" (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Weapon Strike" (Relic tier): মেলি ক্ষতি 15% থেকে 50%-এ বাড়ানো হয়েছে।

Heavy Plasma Incinerator

"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): প্রভাব 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15-এ কমানো হয়েছে।

"Heavy Velocity 1" (Master-Crafted tier): শট চার্জ রেট 10% থেকে 15%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Heavy Velocity 2" (Master-Crafted tier): "Supercharged Shot" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (চার্জড শট থেকে ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Supercharged Shot 2" (Artificer tier): "Heavy Immunity" (Relic) এর সাথে গাছে অবস্থান বিনিময় করা হয়েছে।

"Retaliation" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Elusive Fire" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

“Plasma Speed” (Relic tier): "Plasma Collection" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (প্লাজমা অস্ত্রের শক্তি রিজার্ভ 20% বৃদ্ধি পায়)।

"Heavy Immunity" (Relic tier): "Supercharged Shot 2" (Artificer) এর সাথে গাছে অবস্থান বিনিময় করা হয়েছে।

Multi-Melta

"Weapon Strike" (Standard tier): প্রভাব 15% থেকে 50%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Contingency Plan" (Master-Crafted tier): "Decisive Reload" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: মেজরিস-স্তর বা উচ্চতর শত্রুর উপর ফিনিশার 1টি অ্যামো পুনরুদ্ধার করে।

"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Trick Shot" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: একটি শটে 5টি শত্রু হত্যা করলে 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার হয়। কুলডাউন 30 সেকেন্ড।

"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Elite Health" (Relic tier): প্রভাব 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে।

"Weapon Strike" (Relic tier): "Discipline" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (যখন আপনার কম অ্যামো থাকে, আপনি 25% বেশি ক্ষতি করেন)।

"Tyranid Eliminator” (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Expedient Barrage" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: লক্ষ্য না করে গুলি চালানোর সময় ফায়ার রেট 33% বৃদ্ধি পায়।

Bolt Pistol

"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (হেডশট 10% বেশি ক্ষতি করে)।

"Retaliation" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Iron Grip” (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Perpetual Precision 2" (Artificer tier): "Increased Capacity" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (এই অস্ত্রের সর্বোচ্চ অ্যামো রিজার্ভ 20% বৃদ্ধি পায়)।

"Elite Hunter" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Rapid Health" (Relic tier): স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার 5% থেকে 10%-এ বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন সরানো হয়েছে।

"Honed Precision 1" (Relic tier): সর্বোচ্চ স্প্রেড 25% থেকে 50%-এ কমানো হয়েছে।

Plasma Pistol

"Common Cooling" (Standard tier): "Plasma Collection" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (প্লাজমা অস্ত্রের শক্তি রিজার্ভ 20% বৃদ্ধি পায়)।

"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15-এ কমানো হয়েছে।

"Rampage" (Master-Crafted tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে। কুলডাউন 30 থেকে 15 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।

"Blast Radius 1" (Master-Crafted tier): "Plasma Collection" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (প্লাজমা অস্ত্রের শক্তি রিজার্ভ 20% বৃদ্ধি পায়)।

"Supercharged Shot" (Master-Crafted tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

"Blast Radius 2" (Artificer tier): ক্ষতির ব্যাসার্ধ বৃদ্ধি 5% থেকে 10%-এ পরিবর্তিত হয়েছে।

"Perpetual Velocity 2" (Artificer tier): "Blast Radius" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Perfect Radius" (Relic tier): "Perfect Cooling" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (একটি পুরোপুরি সময়মতো ডজ করার পর, সজ্জিত অস্ত্র সম্পূর্ণ ঠান্ডা হয়)।

"Retaliation" (Relic tier): প্রভাবের সময়কাল 5 থেকে 10 সেকেন্ডে বাড়ানো হয়েছে।

"Fast Venting" (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত (ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়)।

Heavy Bolt Pistol

"Perpetual Precision" (Standard tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Elite Precision" (Master-Crafted tier): "Adamantine Grip" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Perpetual Precision" (Master-Crafted tier): "Rapid Health" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Perpetual Penetration" (Master-Crafted tier): "Remote Threat" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: 25 মিটারের বেশি দূরে থাকা শত্রুরা 20% বেশি ক্ষতি নেয়।

"Gun Strike Reload" (Artificer tier): "Elite Precision" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Head Hunter 1" (Artificer tier): "Adamant Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Head Hunter 2" (Artificer tier): "Strong Finish" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ম্যাগাজিনের শেষ রাউন্ড 25% বেশি ক্ষতি করে।

"Adamant Hunter" (Relic tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Honed Precision" (Relic tier): "Gun Strike Reload" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Head Hunter" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Great Might" (Standard tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Death Strike" (Master-Crafted tier): "Perpetual Penetration" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Close Combat" (Master-Crafted tier): "Increased Capacity" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): "Extended Magazine" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Iron Grip" (Artificer tier): "Death Strike" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Extended Magazine 1" (Artificer tier): "Great Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Extended Magazine 2" (Artificer tier): "Strong Start" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ম্যাগাজিনের প্রথম রাউন্ড 50% বেশি ক্ষতি করে।

"Rapid Health" (Relic tier): "Able Damage" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ক্লাস ক্ষমতা ব্যবহারের পর, ক্ষতি 10 সেকেন্ডের জন্য 20% বৃদ্ধি পায়।

"Divine Might" (Relic tier): "Honed Precision" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Divine Might" দিয়ে প্রতিস্থাপিত।

Chainsword

"Armoured Strength" (Standard tier): পুনরায় কাজ করা হয়েছে: “যদি আপনার আর্মার অবশিষ্ট থাকে, মেলি ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়”।

"Chaos Slayer" (Artificer tier): "Combined Onslaught" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: হালকা কম্বো আক্রমণ 10% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

"Tyranid Slayer" (Artificer tier): "Heavy Onslaught" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ভারী আক্রমণ 15% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

"Full Throttle" (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

“Trampling Stride” (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

Thunder Hammer

"Armoured Strength 1" (Standard tier): পুনরায় কাজ করা হয়েছে: “যদি আপনার আর্মার অবশিষ্ট থাকে, মেলি ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়”।

"Chaos Slayer" (Artificer tier): "Braced Preparation" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: Aftershock প্রস্তুত করার সময়, আপনি ভারী হিট থেকে নিয়ন্ত্রণ হারান না এবং পিছনে ঠেলে দেওয়া যায় না।

"Tyranid Slayer" (Artificer tier): "After Aftershock" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: Aftershock দিয়ে শত্রুকে আঘাত করার পর, আপনি 10 সেকেন্ডের জন্য 10% বেশি মেলি ক্ষতি করেন।

"Armoured Strength 2" (Artificer tier): "Offense Initiated" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: যদি আপনার আর্মার সম্পূর্ণভাবে নিঃশেষ হয়, এই অস্ত্র 10% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

Power Fist

"Armoured Strength 1" (Standard tier): পুনরায় কাজ করা হয়েছে: “যদি আপনার আর্মার অবশিষ্ট থাকে, মেলি ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়”।

"Chaos Slayer" (Artificer tier): "Following Blow" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: Backfist এবং Backfist 2 চার্জড Thrust Jab বা Hammer Hook-এর পর তাৎক্ষণিকভাবে সম্পাদন করা যায়।

"Tyranid Slayer" (Artificer tier): "Strength of Will" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ভারী আক্রমণ সম্পাদনের সময়, আপনি 20% কম রেঞ্জড ক্ষতি নেন।

"Tide of Battle" (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

“Ground Shake” (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

Combat Knife

"Armoured Strength" (Standard tier): পুনরায় কাজ করা হয়েছে: “যদি আপনার আর্মার অবশিষ্ট থাকে, মেলি ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়”।

"Chaos Slayer" (Artificer tier): "Combined Onslaught" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: হালকা কম্বো আক্রমণ 10% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

"Tyranid Slayer" (Artificer tier): "Heavy Onslaught" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: ভারী আক্রমণ 15% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

"Tide of Battle" (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

“Reeling Blow” (Relic tier): Artificer tier-এ স্থানান্তরিত।

Power Sword

"Armoured Strength" (Standard tier): পুনরায় কাজ করা হয়েছে: “যদি আপনার আর্মার অবশিষ্ট থাকে, মেলি ক্ষতি 10% বৃদ্ধি পায়”।

"Chaos Slayer" (Artificer tier): "Skilled Restoration" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: স্বাস্থ্য 30% এর নিচে থাকলে, Power Whirl হিট 1টি আর্মার সেগমেন্ট পুনরুদ্ধার করে। কুলডাউন 10 সেকেন্ড।

"Tyranid Slayer" (Artificer tier): "Melee Onslaught" হিসেবে পুনরায় কাজ করা হয়েছে: এই অস্ত্র 10% বেশি মেলি ক্ষতি করে।

বোল্ট অস্ত্র বাফ

Bolt Rifle (সব সংস্করণ): বেস ক্ষতি 5% বৃদ্ধি।Auto Bolt Rifle: বেস ক্ষতি 5% বৃদ্ধি।Instigator Bolt Carbine: বেস ক্ষতি 5% বৃদ্ধি।Bolt Carbine (শুধুমাত্র Marksman Bolt Carbine সংস্করণ): অ্যামো রিজার্ভ একটি ম্যাগাজিন আকার (+20) দ্বারা বৃদ্ধি।

অপারেশন

Obelisk:

চূড়ান্ত গেমপ্লে ক্রমের উদ্দেশ্য স্পষ্ট করতে নতুন ভয়েসওভার যুক্ত করা হয়েছে।

Inferno:

চূড়ান্ত পর্যায়ের সমাবেশ এলাকায় পৌঁছানো খেলোয়াড়রা ১:৩০ মিনিটের সতর্কতার পরে অন্যদের জন্য টেলিপোর্ট ট্রিগার করে, যার পরে ১৫ সেকেন্ডের কাউন্টডাউন হয়।

বাগ ফিক্স

Occulus Bolt Carbine:

একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে যেখানে Master-Crafted - Alpha সংস্করণে +15% এর পরিবর্তে -15% স্প্রেড ছিল।

Multi-Melta:

একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে যেখানে ফায়ার রেট সংস্করণে বর্ধিত ফায়ার রেটের অভাব ছিল। এখন, মাস্টারক্রাফটেডে 15% বৃদ্ধি, আর্টিফিসারে 25%, এবং রেলিকে 35%।

Sniper Class:

Sniper-এর “Renewal” এবং “Squad Renewal” পার্কের ভুল স্ট্যাকিং সংশোধন করা হয়েছে, ফলাফল:

Sniper Squad Renewal Perkক্ষমতা চার্জ পুনরুদ্ধার সংশোধন করা হয়েছে (পরিকল্পিত 10% এর পরিবর্তে 15%)।Sniper Renewal Perkবর্ণনায় টাইপো সংশোধন করা হয়েছে (প্রকৃত 15% এর পরিবর্তে 5% ক্ষমতা চার্জ পুনরুদ্ধার)।

Tactical Class:

Radiating Impact PerkAuspex Scan-এর সাথে ভুল বোনাস স্ট্যাক সংশোধন করা হয়েছে।

Heavy Class:

Enhanced Force Perkসমস্ত মেলি আক্রমণে ভুলভাবে প্রয়োগ করা মেলি চার্জড আক্রমণে বোনাস সংশোধন করা হয়েছে।

Trials:

ট্রায়ালে মাঝে মাঝে অনাকাঙ্ক্ষিত খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য পুনর্জননের কারণে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে।

অন্যান্য:

একাধিক বিশেষ শত্রু স্পনের জন্য বিজ্ঞপ্তি শব্দ সংশোধন করা হয়েছে।
সর্বশেষ নিবন্ধ