Ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 ay naglunsad ng unang public test server nito, na nagbibigay sa mga manlalaro ng maagang sulyap sa Update 7.0 at mga detalyadong patch notes nito.
Sa isang update sa komunidad, napansin ng Focus Entertainment at Saber Interactive na ang mga paunang patch notes para sa PTS ay sumasaklaw sa karamihan ng mga tampok ng Update 7.0, bagaman maaaring magbago ang panghuling bersyon habang patuloy na tinutugunan ng koponan ang mga bug.
Ang mga manlalaro ng PC sa PTS (hindi available sa mga console) ay may maraming maaring tuklasin. Ipinapakilala ng Update 7.0 ang isang bagong misyon sa PvE, Exfiltration, isang bagong pangalawang armas (Inferno Pistol para sa Vanguard, Sniper, at Heavy classes), prestige ranks para sa endgame PvE, at pribadong PvP lobbies.
Ang mga tagahanga ng Warhammer 40,000 ay mag-eenjoy sa mga bagong opsyon sa pag-customize, kabilang ang mga kulay (Volupus Pink at Thousand Sons Blue), Bulwark cloth recoloring, hand recoloring, at 50% na pagtaas sa mga gantimpala sa pag-customize ng PvP. Kasama rin sa PTS ang isang Imperial Fists Champion skin para sa Tactical class at isang Space Wolves Champion para sa Vanguard class.
FORTIFY byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
FENRIS HJOLDA! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
Ang mga makabuluhang pagbabago sa balanse ay kinabibilangan ng pinalawak na arsenal ng armas para sa PvE, na nagbibigay sa lahat ng klase ng mas maraming opsyon sa armas. Kapansin-pansin, ang Assault class ay maaari nang gumamit ng Power Sword nang walang mods. Tingnan ang mga patch notes sa ibaba para sa buong detalye sa mga pagsasaayos ng armas.
Isang mahalagang pagpapabuti ang tumutugon sa griefing sa Inferno Operation: kung ang isang manlalaro ay makarating sa final stage na assembly area, ang iba ay iteteleport doon pagkatapos ng 1:30 na babala, na sinusundan ng 15-segundong countdown.
Noong nakaraang buwan, nagbigay ng hint ang mga developer ng Space Marine 2 tungkol sa darating na Horde mode at tinugunan ang mga alalahanin tungkol sa mga elemento ng live service, na tumugon sa backlash tungkol sa mga 'FOMO' Community Events. Mas maaga ngayong taon, tinugunan ng Saber ang pagkabigo ng mga manlalaro sa limitadong content, na naglalatag ng mga darating na karagdagan para sa Space Marine 2.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:
Mga Bagong Tampok
Bagong misyon sa PvE: ExfiltrationBagong Pangalawang Armas (PvP & PvE): Inferno Pistol para sa Vanguard, Sniper, at Heavy classes.Prestige ranks sa PvE.Pribadong PvP lobbies.Pag-customize:Mga Bagong Kulay (Volupus Pink at Thousand Sons Blue)Bulwark Cloth RecoloringHands RecoloringAng mga gantimpala ay nadagdagan ng 50% sa PvP.Pagbabalanse
Pinalawak na Arsenal ng Armas sa PvE:Ang lahat ng klase ay ngayon ay nagtatamasa ng mas malawak na seleksyon ng armas:
Heavy: Heavy Bolt Rifle | Heavy Bolt Pistol
Tactical: Combat Knife | Plasma Pistol | Heavy Bolt Pistol
Assault: Power Sword | Plasma Pistol
Bulwark: Heavy Bolt Pistol
Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Heavy Bolt Rifle: muling binago ang 2 Artificer & 2 Relic na bersyon:Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
Kapasidad ng Magazine: Nadagdagan mula 45 hanggang 50Reserba ng Ammo: Nadagdagan mula 180 hanggang 200Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
Katumpakan: Binaba mula 4.5 hanggang 4Saklaw: Nadagdagan mula 6 hanggang 8Kapasidad ng Magazine: Binaba mula 50 hanggang 45Reserba ng Ammo: Binaba mula 200 hanggang 180Nadagdagan ng scopeRelic / Gathalamor Crusade - Alpha:
Kapasidad ng Magazine: Nadagdagan mula 45 hanggang 55Reserba ng Ammo: Nadagdagan mula 180 hanggang 220Relic / Ophelian Liberation - Beta:
Katumpakan: Binaba mula 5.5 hanggang 4Saklaw: Nadagdagan mula 6 hanggang 8Kapasidad ng Magazine: Binaba mula 50 hanggang 45Reserba ng Ammo: Binaba mula 200 hanggang 180Nadagdagan ng scopeNadagdagan ang maximum cap para maibalik ang fade HP bawat aksyon; at maximum na target para maibalik ang kalusugan bawat aksyon sa mga sumusunod na armas:Heavy Melta Gun Melta GunHeavy PlasmaPag-update ng Perks ng Armas
Heavy Bolt Rifle
"Able Precision" (Artificer tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Head Hunter 2” (Artificer tier): Muling binago sa “Tactical Precision”: "Ang mga headshot ay nagdudulot ng 20% na mas maraming pinsala. Ang pinsalang hindi headshot ay bumababa ng 10%."
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Rampage" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15 segundo.
"Honed Precision" (Relic tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng “Divine Might” (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng “Cleaving Fire” (Ang mga putok ay tumatagos sa Block Stances, na nagdudulot ng 25% ng karaniwang pinsala).
Bolt Rifle
"Able Precision" (Artificer tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Pinalitan ng "Adamantine Grip" (Ang recoil ay binawasan ng 25%).
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Head Hunter 2” (Artificer tier): Muling binago sa “Tactical Precision”: "Ang mga headshot ay nagdudulot ng 20% na mas maraming pinsala. Ang pinsalang hindi headshot ay bumababa ng 10%."
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Honed Precision" (Relic tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng "Perpetual Penetration" (Ang bawat putok ay tumatagos sa 1 karagdagang target).
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng “Divine Might” (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
Auto Bolt Rifle
"Honed Precision" (Standard tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
"Fast Reload" (Artificer tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Pinalitan ng “Elite Hunter” (Pagkatapos patayin ang kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang Melee Weapon, ang mga headshot ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala sa loob ng 10 segundo).
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Perpetual Precision" (Relic tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15 segundo.
"Rampage" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15 segundo.
"Common Cooling" (Artificer tier): Muling binago sa “Common Efficiency”: Ang mga karaniwang putok ay gumagawa ng 20% na mas kaunting init. Ang mga putok ay nagcha-charge ng 20% na mas mabagal.
"Blast Radius 1” (Artificer tier): Ang radius ng pinsala ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%
"Blast Radius 2” (Artificer tier): Ang radius ng pinsala ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%
"Fast Venting" (Artificer tier): Muling binago sa “Balanced Cooling”: Ang armas ay lumalamig ng 20% na mas mabilis. Ang mga Charged Shots ay gumagawa ng 10% na mas maraming init.
"Retaliation" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Perfect Radius" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
Stalker Bolt Rifle
"Fast Reload" (Standard tier): Muling binago sa “Unwavering Resolve”: Pagkatapos mag-reload na may mababang ammo, ang pinsala ay nadagdagan ng 25% sa loob ng 5 segundo.
"Long Shot" (Standard tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Adamant Hunter" (Kapag ang kalusugan ay mas mababa sa 30%, ang mga headshot ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala).
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Head Hunter 1" (Artificer tier): Pinalitan ng "Cleaving Fire" (Ang mga putok ay tumatagos sa Block Stances ng kaaway, na nagdudulot ng 25% ng karaniwang pinsala).
"Agile Hunter" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Chaos Eliminator" (Relic Tier): Muling binago sa “Remote Threat”: Ang mga kaaway na higit sa 25 metro ang layo ay tumatanggap ng 20% na mas maraming pinsala.
Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (Standard tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Elusive Precision" (Master-Crafter tier): Pinalitan ng "Rapid Health" (Kapag ang kalusugan ay mas mababa sa 30%, ang pagpatay ng 10 kaaway nang mabilis ay nagbabalik ng kalusugan ng 10%).
"Retaliation" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafter tier): Pinalitan ng "Honed Precision" (Ang maximum na spread ng equipped weapon ay bumababa ng 50% kapag bumaril nang hindi nakatutok)
"Steel Grip" (Artificer tier): Muling binago sa “Unwavering Resolve”: Pagkatapos mag-reload na may mababang ammo, ang pinsala ay nadagdagan ng 25% sa loob ng 5 segundo.
"Rapid Health" (Artificer tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Head Hunter" (Artificer tier): Pinalitan ng "Cleaving Fire" (Ang mga putok ay tumatagos sa Block Stances ng kaaway, na nagdudulot ng 25% ng karaniwang pinsala).
"Honed Precision" (Artificer tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Fast Regeneration 2" (Relic tier): Pinalitan ng "Perpetual Precision" (Ang maximum na spread ay bumababa ng 10%).
"Perpetual Precision" (Relic tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
Occulus Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (Standard tier): Muling binago sa “Remote Threat”: Ang mga kaaway na higit sa 25 metro ang layo ay tumatanggap ng 20% na mas maraming pinsala.
"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Retaliation" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Honed Precision" (Artificer tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Muling binago sa “Able Headshot”: Pagkatapos gumamit ng Class Ability, ang pinsala ng headshot ay nadagdagan ng 20% sa loob ng 10 segundo.
"Perpetual Precision" (Relic tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala)
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Muling binago sa “Able Damage”: Pagkatapos gumamit ng Class Ability, ang pinsala ay nadagdagan ng 20% sa loob ng 10 segundo
Melta Rifle
"Fast Reload" (Standard tier): Muling binago sa “Decisive Reload”: Ang Finisher sa kaaway na antas Majoris o mas mataas ay nagbabalik ng 1 Ammo.
"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Rapid Health" (Kapag ang kalusugan ay mas mababa sa 30%, ang pagpatay ng 10 kaaway nang mabilis ay nagbabalik ng kalusugan ng 10%).
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): Muling binago sa “Trick Shot”: Ang pagpatay ng 5 kaaway gamit ang isang putok ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 30 segundo.
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Fast Reload" (Ang armas ay nagre-reload ng 10% na mas mabilis).
"Elusive Range" (Relic tier): Pinalitan ng “Retaliation” (Pagkatapos ng perpektong oras na Dodge, ikaw ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala sa loob ng 10 segundo).
"Elusive Fire" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
Instigator Bolt Carbine
"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Honed Precision" (Artificer tier): Pinagpalit ang posisyon sa puno ng “Increased Capacity”.
"Increased Capacity" (Artificer tier): Pinagpalit ang posisyon sa puno ng “Honed Precision”.
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala).
"Head Hunter 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Tactical Precision”: "Ang mga headshot ay nagdudulot ng 20% na mas maraming pinsala. Ang pinsalang hindi headshot ay bumababa ng 10%."
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Fast Reload" (Relic tier): Muling binago sa “Inspired Aim”: Pagkatapos patayin ang kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang Melee Weapon, ang mga headshot ay nagdudulot ng 20% na mas maraming pinsala sa loob ng 10 segundo
"Rampage" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15 segundo.
"Adamantine Grip" (Relic tier): Pinalitan ng “Death Strike” (Pagkatapos patayin ang kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang Melee Weapon, ikaw ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala sa loob ng 10 segundo)
Bolt Sniper Rifle
"Long Shot" (Standard tier): Pinalitan ng pangalan na “Remote Threat”. Ang mga kaaway na higit sa 25 metro ang layo ay tumatanggap ng 20% na mas maraming pinsala.
"Fast Reload" (Standard tier): Pinalitan ng "Extended Magazine" (Ang laki ng magazine ay nadagdagan ng 15% ng maximum).
"Finisher Reload" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Finisher Reload" (Pagkatapos ng Finisher, ang equipped weapon ay agad na nagre-reload).
"Head Hunter 1" (Artificer tier): Muling binago sa “Unwavering Resolve”: Pagkatapos mag-reload na may mababang ammo, ang pinsala ay nadagdagan ng 25% sa loob ng 5 segundo.
"Honed Precision 1" (Artificer tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
"Agile Hunter" (Relic tier): Pinalitan ng “Cleaving Fire” (Ang mga putok ay tumatagos sa Block Stances, na nagdudulot ng 25% ng karaniwang pinsala).
"Honed Precision 2" (Relic tier): Muling binago sa “Strong Finish”: Ang huling bala sa magazine ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala.
"Great Might" (Relic tier): Muling binago sa “Strong Start”: Ang unang bala sa magazine ay nagdudulot ng 50% na mas maraming pinsala.
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng "Great Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10% laban sa mga kaaway na antas Terminus)
Las Fusil
"Head Hunter" (Standard tier): Pinalitan ng "Perpetual Velocity" (Ang mga putok ay nagcha-charge ng 15% na mas mabilis)
"Amplification 1" (Master-Crafted tier): Ang radius ng Beam Weapons ay nadagdagan mula 10% hanggang 15%.
"Amplification 2" (Artificer tier): Ang radius ng Beam Weapons ay nadagdagan mula 10% hanggang 15%.
"Amplification 3" (Artificer tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Fast Regeneration 1” (Artificer tier): Pinalitan ng "Charging Immunity" (Habang nagcha-charge ng putok, hindi ka nawawalan ng kontrol mula sa Heavy Hits).
"Perpetual Velocity" (Relic tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala).
"Charging Immunity" (Relic tier): Muling binago sa “Recoupment”: Ang pagpatay ng kaaway na antas Majoris o mas mataas gamit ang headshot ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 15 segundo.
"Honed Precision" (Relic tier): Pinalitan ng "Increased Capacity" (Ang maximum na Ammo Reserve ng armas na ito ay nadagdagan ng 20%).
Heavy Bolter
"Heavy Precision" (Artificer tier): Pinalitan ng "Honed Precision" (Ang maximum na spread ng equipped weapon ay bumababa ng 50% kapag bumaril nang hindi nakatutok).
"Honed Precision" (Relic tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Weapon Strike" (Relic tier): Ang Melee Damage ay nadagdagan mula 15% hanggang 50%.
Heavy Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): Ang epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15.
"Heavy Velocity 1" (Master-Crafted tier): Ang rate ng pag-charge ng mga putok ay nadagdagan mula 10% hanggang 15%.
"Heavy Velocity 2" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng “Supercharged Shot” (Ang pinsala mula sa Charged Shot ay nadagdagan ng 10%)
"Supercharged Shot 2" (Artificer tier): Pinagpalit ang posisyon sa puno ng "Heavy Immunity" (Relic).
"Retaliation" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Elusive Fire" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
“Plasma Speed” (Relic tier): Pinalitan ng “Plasma Collection” (Ang reserba ng enerhiya ng Plasma Weapons ay nadagdagan ng 20%).
"Heavy Immunity" (Relic tier): Pinagpalit ang posisyon sa puno ng “Supercharged Shot 2” (Artificer).
Multi-Melta
"Weapon Strike" (Standard tier): Ang epekto ay nadagdagan mula 15% hanggang 50%.
"Contingency Plan" (Master-Crafted tier): Muling binago sa “Decisive Reload”: Ang pagsasagawa ng Finisher sa kaaway na antas Majoris o mas mataas ay nagbabalik ng 1 Ammo.
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): Muling binago sa “Trick Shot”: Ang pagpatay ng 5 kaaway gamit ang isang putok ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 30 segundo.
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Elite Health" (Relic tier): Ang epekto ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%.
"Weapon Strike" (Relic tier): Pinalitan ng "Discipline" (Kapag may mababang ammo, ikaw ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala)
"Tyranid Eliminator” (Relic tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Muling binago sa “Expedient Barrage”: Ang rate ng putok ay nadagdagan ng 33% kapag bumaril nang hindi nakatutok.
Bolt Pistol
"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Head Hunter" (Ang mga headshot ay nagdudulot ng 10% na mas maraming pinsala).
"Retaliation" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Iron Grip” (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Perpetual Precision 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Increased Capacity" (Ang maximum na Ammo Reserve ng armas na ito ay nadagdagan ng 20%)
"Elite Hunter" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Rapid Health" (Relic tier): Ang pagbabalik ng kalusugan ay nadagdagan mula 5% hanggang 10%. Inalis ang cooldown.
"Honed Precision 1" (Relic tier): Ang maximum na spread ay binawasan mula 25% hanggang 50%.
Plasma Pistol
"Common Cooling" (Standard tier): Pinalitan ng “Plasma Collection” (Ang reserba ng enerhiya ng Plasma Weapons ay nadagdagan ng 20%)
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15.
"Rampage" (Master-Crafted tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo. Ang cooldown ay binawasan mula 30 hanggang 15 segundo.
"Blast Radius 1" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng “Plasma Collection” (Ang reserba ng enerhiya ng Plasma Weapons ay nadagdagan ng 20%)
"Supercharged Shot" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
"Blast Radius 2" (Artificer tier): Ang pagtaas ng radius ng pinsala ay binago mula 5% hanggang 10%.
"Perpetual Velocity 2" (Artificer tier): Pinalitan ng "Blast Radius".
"Perfect Radius" (Relic tier): Pinalitan ng “Perfect Cooling” (Pagkatapos ng perpektong oras na Dodge, ang equipped weapon ay ganap na lumalamig)
"Retaliation" (Relic tier): Ang tagal ng epekto ay pinalawig mula 5 hanggang 10 segundo.
"Fast Venting" (Relic tier): Pinalitan ng "Divine Might" (Ang pinsala ay nadagdagan ng 10%).
Heavy Bolt Pistol
"Perpetual Precision" (Standard tier): Pinalitan ng "Head Hunter".
"Elite Precision" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Adamantine Grip".
"Perpetual Precision" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Rapid Health".
"Perpetual Penetration" (Master-Crafted tier): Muling binago sa “Remote Threat”: Ang mga kaaway na higit sa 25 metro ang layo ay tumatanggap ng 20% na mas maraming pinsala.
"Gun Strike Reload" (Artificer tier): Pinalitan ng "Elite Precision".
"Head Hunter 1" (Artificer tier): Pinalitan ng "Adamant Hunter".
"Head Hunter 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Strong Finish”: Ang huling bala sa magazine ay nagdudulot ng 25% na mas maraming pinsala.
"Adamant Hunter" (Relic tier): Pinalitan ng "Head Hunter".
"Honed Precision" (Relic tier): Pinalitan ng "Gun Strike Reload".
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng "Head Hunter".
"Great Might" (Standard tier): Pinalitan ng "Divine Might".
"Death Strike" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng “Perpetual Penetration”.
"Close Combat" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Increased Capacity".
"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): Pinalitan ng "Extended Magazine".
"Iron Grip" (Artificer tier): Pinalitan ng "Death Strike".
"Extended Magazine 1" (Artificer tier): Pinalitan ng "Great Might".
"Extended Magazine 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Strong Start”: Ang unang bala sa magazine ay nagdudulot ng 50% na mas maraming pinsala.
"Rapid Health" (Relic tier): Muling binago sa “Able Damage”: Pagkatapos gumamit ng Class Ability, ang pinsala ay nadagdagan ng 20% sa loob ng 10 segundo.
"Divine Might" (Relic tier): Pinalitan ng "Honed Precision".
"Chaos Eliminator" (Relic tier): Pinalitan ng "Divine Might".
Chainsword
"Armoured Strength" (Standard tier): Muling binago sa: “Kung may natitirang Armour, ang Melee Damage ay nadagdagan ng 10%”.
"Chaos Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Combined Onslaught”: Ang Light Combo Attacks ay nagdudulot ng 10% na mas maraming Melee Damage.
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Heavy Onslaught”: Ang Heavy Attacks ay nagdudulot ng 15% na mas maraming Melee Damage.
"Full Throttle" (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
“Trampling Stride” (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
Thunder Hammer
"Armoured Strength 1" (Standard tier): Muling binago sa: “Kung may natitirang Armour, ang Melee Damage ay nadagdagan ng 10%”.
"Chaos Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Braced Preparation”: Habang naghahanda ng Aftershock, hindi ka nawawalan ng kontrol kapag tumatanggap ng Heavy Hits at hindi maaaring itulak pabalik.
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “After Aftershock”: Pagkatapos tamaan ang kaaway gamit ang Aftershock, ikaw ay nagdudulot ng 10% na mas maraming Melee Damage sa loob ng 10 segundo.
"Armoured Strength 2" (Artificer tier): Muling binago sa “Offense Initiated”: Kung ang iyong Armour ay ganap na naubos, ang armas na ito ay nagdudulot ng 10% na mas maraming Melee Damage.
Power Fist
"Armoured Strength 1" (Standard tier): Muling binago sa: “Kung may natitirang Armour, ang Melee Damage ay nadagdagan ng 10%”.
"Chaos Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Following Blow”: Ang Backfist at Backfist 2 ay maaaring gawin kaagad pagkatapos ng isang charged Thrust Jab o Hammer Hook.
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Strength of Will”: Habang nagsasagawa ng Heavy Attack, ikaw ay tumatanggap ng 20% na mas kaunting Ranged Damage.
"Tide of Battle" (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
“Ground Shake” (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
Combat Knife
"Armoured Strength" (Standard tier): Muling binago sa: “Kung may natitirang Armour, ang Melee Damage ay nadagdagan ng 10%”.
"Chaos Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Combined Onslaught”: Ang Light Combo Attacks ay nagdudulot ng 10% na mas maraming Melee Damage.
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Heavy Onslaught”: Ang Heavy Attacks ay nagdudulot ng 15% na mas maraming Melee Damage.
"Tide of Battle" (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
“Reeling Blow” (Relic tier): Inilipat sa Artificer tier.
Power Sword
"Armoured Strength" (Standard tier): Muling binago sa: “Kung may natitirang Armour, ang Melee Damage ay nadagdagan ng 10%”.
"Chaos Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Skilled Restoration”: Kapag ang kalusugan ay mas mababa sa 30%, ang isang Power Whirl hit ay nagbabalik ng 1 Armour Segment. Ang cooldown ay 10 segundo.
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): Muling binago sa “Melee Onslaught”: Ang armas na ito ay nagdudulot ng 10% na mas maraming Melee Damage.
Mga Buff ng Bolt Weapons
Bolt Rifle (lahat ng bersyon): Ang base damage ay nadagdagan ng 5%Auto Bolt Rifle: Ang base damage ay nadagdagan ng 5%Instigator Bolt Carbine: Ang base damage ay nadagdagan ng 5%Bolt Carbine (LAMANG ang mga bersyon ng Marksman Bolt Carbine): Ang reserba ng ammo ay nadagdagan ng isang laki ng magazine (+20)Mga Operasyon
Obelisk:
Nadagdagan ng mga bagong voiceover upang linawin ang mga layunin sa huling sequence ng gameplay.Inferno:
Ang mga manlalaro na umabot sa final stage na assembly area ay nagti-trigger ng teleport para sa iba pagkatapos ng 1:30 na babala, na sinusundan ng 15-segundong countdown.Pag-aayos ng Bug
Occulus Bolt Carbine:
Inayos ang bug kung saan ang bersyon ng Master-Crafted - Alpha ay may -15% spread sa halip na +15% spread.Multi-Melta:
Inayos ang bug kung saan ang mga bersyon ng Rate-of-fire ay walang nadagdagang fire rate. Ngayon, ang mastercrafted ay may 15% na pagtaas, artificer 25%, at relic 35%.Sniper Class:
Inayos ang maling pag-stack ng mga perk ng Sniper na “Renewal” at “Squad Renewal”, na nagreresulta sa:
Sniper Squad Renewal PerkInayos ang pagbabalik ng ability charge (15% sa halip na planadong 10%).Sniper Renewal PerkInayos ang typo sa paglalarawan (5% ability charge na naibalik sa halip na aktwal na 15%).Tactical Class:
Radiating Impact PerkInayos ang maling bonus stack sa Auspex Scan.Heavy Class:
Enhanced Force PerkInayos ang bonus sa melee Charged attacks na mali ang na-apply sa lahat ng melee attacks.Trials:
Inayos ang bug na nagdudulot ng paminsan-minsang hindi inaasahang pagbabalik ng kalusugan ng manlalaro sa mga pagsubok.Iba pa:
Inayos ang tunog ng notipikasyon para sa maramihang special enemy spawns.