Warhammer 40,000: Space Marine 2 đã ra mắt máy chủ kiểm tra công khai đầu tiên, cung cấp cho người chơi cái nhìn sớm về Cập nhật 7.0 và các ghi chú cập nhật chi tiết.
Trong một thông báo cộng đồng, Focus Entertainment và Saber Interactive cho biết ghi chú cập nhật sơ bộ cho PTS bao gồm hầu hết các tính năng của Cập nhật 7.0, mặc dù phiên bản cuối cùng có thể thay đổi khi nhóm tiếp tục xử lý lỗi.
Người chơi PC trong PTS (không khả dụng trên console) có nhiều nội dung để khám phá. Cập nhật 7.0 giới thiệu nhiệm vụ PvE mới, Exfiltration, vũ khí phụ mới (Inferno Pistol cho các lớp Vanguard, Sniper và Heavy), cấp bậc uy tín cho PvE cuối game, và phòng chờ PvP riêng tư.
Các fan của Warhammer 40,000 sẽ thích các tùy chọn tùy chỉnh mới, bao gồm màu sắc (Volupus Pink và Thousand Sons Blue), đổi màu vải Bulwark, đổi màu tay, và tăng 50% phần thưởng tùy chỉnh PvP. PTS cũng bao gồm skin Imperial Fists Champion cho lớp Tactical và Space Wolves Champion cho lớp Vanguard.
CỦNG CỐ byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
FENRIS HJOLDA! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
Các thay đổi cân bằng đáng kể bao gồm mở rộng kho vũ khí PvE, mang lại nhiều lựa chọn vũ khí hơn cho tất cả các lớp. Đáng chú ý, lớp Assault giờ đây có thể sử dụng Power Sword mà không cần mod. Xem ghi chú cập nhật dưới đây để biết chi tiết đầy đủ về điều chỉnh vũ khí.
Một cải tiến quan trọng giải quyết vấn đề phá rối trong Chiến dịch Inferno: nếu một người chơi đến khu vực lắp ráp giai đoạn cuối, những người khác sẽ được dịch chuyển đến đó sau cảnh báo 1:30, tiếp theo là đếm ngược 15 giây.
Tháng trước, các nhà phát triển Space Marine 2 đã ám chỉ về chế độ Horde sắp ra mắt và giải quyết các lo ngại về yếu tố dịch vụ trực tiếp, phản hồi lại phản ứng về các Sự Kiện Cộng Đồng 'FOMO'. Đầu năm nay, Saber đã xử lý sự thất vọng của người chơi về nội dung hạn chế, phác thảo các bổ sung sắp tới cho Space Marine 2.
Ghi Chú Cập Nhật 7.0 PTS của Warhammer 40,000: Space Marine 2:
Tính Năng Mới
Nhiệm vụ PvE mới: ExfiltrationVũ Khí Phụ Mới (PvP & PvE): Inferno Pistol cho các lớp Vanguard, Sniper và Heavy.Cấp bậc uy tín trong PvE.Phòng chờ PvP riêng tư.Tùy chỉnh:Màu sắc mới (Volupus Pink và Thousand Sons Blue)Đổi màu vải BulwarkĐổi màu tayPhần thưởng tăng 50% trong PvP.Cân Bằng
Mở rộng kho vũ khí trong PvE:Tất cả các lớp giờ đây có lựa chọn vũ khí đa dạng hơn:
Heavy: Heavy Bolt Rifle | Heavy Bolt Pistol
Tactical: Combat Knife | Plasma Pistol | Heavy Bolt Pistol
Assault: Power Sword | Plasma Pistol
Bulwark: Heavy Bolt Pistol
Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Heavy Bolt Rifle: điều chỉnh lại 2 phiên bản Artificer & 2 phiên bản Relic:Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
Sức chứa băng đạn: Tăng từ 45 lên 50Dự trữ đạn: Tăng từ 180 lên 200Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
Độ chính xác: Giảm từ 4.5 xuống 4Tầm bắn: Tăng từ 6 lên 8Sức chứa băng đạn: Giảm từ 50 xuống 45Dự trữ đạn: Giảm từ 200 xuống 180Thêm ống ngắmRelic / Gathalamor Crusade - Alpha:
Sức chứa băng đạn: Tăng từ 45 lên 55Dự trữ đạn: Tăng từ 180 lên 220Relic / Ophelian Liberation - Beta:
Độ chính xác: Giảm từ 5.5 xuống 4Tầm bắn: Tăng từ 6 lên 8Sức chứa băng đạn: Giảm từ 50 xuống 45Dự trữ đạn: Giảm từ 200 xuống 180Thêm ống ngắmThêm giới hạn tối đa để khôi phục HP mờ cho mỗi hành động; và mục tiêu tối đa để khôi phục máu cho mỗi hành động đối với các vũ khí sau:Heavy Melta Gun Melta GunHeavy PlasmaCập Nhật Perks Vũ Khí
Heavy Bolt Rifle
"Able Precision" (cấp Artificer): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Head Hunter 2” (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Tactical Precision”: "Bắn trúng đầu gây thêm 20% sát thương. Sát thương không trúng đầu giảm 10%."
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Rampage" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15 giây.
"Honed Precision" (cấp Relic): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng “Divine Might” (Sát thương tăng 10%).
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng “Cleaving Fire” (Đạn xuyên qua thế chặn, gây 25% sát thương thông thường).
Bolt Rifle
"Able Precision" (cấp Artificer): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Thay bằng "Adamantine Grip" (Độ giật giảm 25%).
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Head Hunter 2” (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Tactical Precision”: "Bắn trúng đầu gây thêm 20% sát thương. Sát thương không trúng đầu giảm 10%."
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Honed Precision" (cấp Relic): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng "Perpetual Penetration" (Mỗi viên đạn xuyên thêm 1 mục tiêu).
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng “Divine Might” (Sát thương tăng 10%).
Auto Bolt Rifle
"Honed Precision" (cấp Standard): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
"Fast Reload" (cấp Artificer): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Thay bằng “Elite Hunter” (Sau khi tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng vũ khí cận chiến, bắn trúng đầu gây thêm 25% sát thương trong 10 giây).
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Perpetual Precision" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15 giây.
"Rampage" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15 giây.
"Common Cooling" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Common Efficiency”: Đạn thường tạo ra 20% nhiệt ít hơn. Đạn tích năng lượng chậm hơn 20%.
"Blast Radius 1” (cấp Artificer): Bán kính sát thương tăng từ 5% lên 10%
"Blast Radius 2” (cấp Artificer): Bán kính sát thương tăng từ 5% lên 10%
"Fast Venting" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Balanced Cooling”: Vũ khí làm mát nhanh hơn 20%. Đạn tích năng lượng tạo ra 10% nhiệt nhiều hơn.
"Retaliation" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Perfect Radius" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
Stalker Bolt Rifle
"Fast Reload" (cấp Standard): Điều chỉnh thành “Unwavering Resolve”: Sau khi nạp đạn với lượng đạn thấp, sát thương tăng 25% trong 5 giây.
"Long Shot" (cấp Standard): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Adamant Reload" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Adamant Hunter" (Khi máu dưới 30%, bắn trúng đầu gây thêm 25% sát thương).
"Fast Regeneration 1" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Head Hunter 1" (cấp Artificer): Thay bằng "Cleaving Fire" (Đạn xuyên qua thế chặn của kẻ thù, gây 25% sát thương thông thường).
"Agile Hunter" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Remote Threat”: Kẻ thù cách xa hơn 25 mét nhận thêm 20% sát thương.
Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (cấp Standard): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Elusive Precision" (cấp Master-Crafter): Thay bằng "Rapid Health" (Khi máu dưới 30%, tiêu diệt 10 kẻ thù liên tiếp khôi phục máu 10%).
"Retaliation" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Fast Regeneration 1" (cấp Master-Crafter): Thay bằng "Honed Precision" (Độ lan tối đa của vũ khí giảm 50% khi bắn không ngắm).
"Steel Grip" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Unwavering Resolve”: Sau khi nạp đạn với lượng đạn thấp, sát thương tăng 25% trong 5 giây.
"Rapid Health" (cấp Artificer): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Head Hunter" (cấp Artificer): Thay bằng "Cleaving Fire" (Đạn xuyên qua thế chặn của kẻ thù, gây 25% sát thương thông thường).
"Honed Precision" (cấp Artificer): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Fast Regeneration 2" (cấp Relic): Thay bằng "Perpetual Precision" (Độ lan tối đa giảm 10%).
"Perpetual Precision" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
Occulus Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (cấp Standard): Điều chỉnh thành “Remote Threat”: Kẻ thù cách xa hơn 25 mét nhận thêm 20% sát thương.
"Elusive Precision" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Retaliation" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Honed Precision" (cấp Artificer): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Able Headshot”: Sau khi sử dụng Kỹ năng Lớp, sát thương bắn trúng đầu tăng 20% trong 10 giây.
"Perpetual Precision" (cấp Relic): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương)
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Able Damage”: Sau khi sử dụng Kỹ năng Lớp, sát thương tăng 20% trong 10 giây
Melta Rifle
"Fast Reload" (cấp Standard): Điều chỉnh thành “Decisive Reload”: Kết liễu kẻ thù cấp Majoris trở lên khôi phục 1 đạn.
"Adamant Reload" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Rapid Health" (Khi máu dưới 30%, tiêu diệt 10 kẻ thù liên tiếp khôi phục máu 10%).
"Fast Regeneration 1" (cấp Master-Crafted): Điều chỉnh thành “Trick Shot”: Tiêu diệt 5 kẻ thù bằng một phát bắn khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 30 giây.
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Fast Reload" (Vũ khí nạp đạn nhanh hơn 10%).
"Elusive Range" (cấp Relic): Thay bằng “Retaliation” (Sau khi né hoàn hảo, bạn gây thêm 25% sát thương trong 10 giây).
"Elusive Fire" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
Instigator Bolt Carbine
"Adamantine Grip" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Honed Precision" (cấp Artificer): Đổi vị trí trong cây với “Increased Capacity”.
"Increased Capacity" (cấp Artificer): Đổi vị trí trong cây với “Honed Precision”.
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương).
"Head Hunter 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Tactical Precision”: "Bắn trúng đầu gây thêm 20% sát thương. Sát thương không trúng đầu giảm 10%."
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Fast Reload" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Inspired Aim”: Sau khi tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng vũ khí cận chiến, bắn trúng đầu gây thêm 20% sát thương trong 10 giây
"Rampage" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15 giây.
"Adamantine Grip" (cấp Relic): Thay bằng “Death Strike” (Sau khi tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng vũ khí cận chiến, bạn gây thêm 25% sát thương trong 10 giây)
Bolt Sniper Rifle
"Long Shot" (cấp Standard): Đổi tên thành “Remote Threat”. Kẻ thù cách xa hơn 25 mét nhận thêm 20% sát thương.
"Fast Reload" (cấp Standard): Thay bằng "Extended Magazine" (Kích thước băng đạn tăng 15% so với tối đa).
"Finisher Reload" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Fast Regeneration 1" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Finisher Reload" (Sau khi kết liễu, vũ khí được trang bị nạp đạn ngay lập tức).
"Head Hunter 1" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Unwavering Resolve”: Sau khi nạp đạn với lượng đạn thấp, sát thương tăng 25% trong 5 giây.
"Honed Precision 1" (cấp Artificer): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
"Agile Hunter" (cấp Relic): Thay bằng “Cleaving Fire” (Đạn xuyên qua thế chặn, gây 25% sát thương thông thường).
"Honed Precision 2" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Strong Finish”: Viên đạn cuối trong băng đạn gây thêm 25% sát thương.
"Great Might" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Strong Start”: Viên đạn đầu trong băng đạn gây thêm 50% sát thương.
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng "Great Might" (Sát thương tăng 10% đối với kẻ thù cấp Terminus)
Las Fusil
"Head Hunter" (cấp Standard): Thay bằng "Perpetual Velocity" (Đạn tích năng lượng nhanh hơn 15%)
"Amplification 1" (cấp Master-Crafted): Bán kính của vũ khí tia tăng từ 10% lên 15%.
"Amplification 2" (cấp Artificer): Bán kính của vũ khí tia tăng từ 10% lên 15%.
"Amplification 3" (cấp Artificer): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Fast Regeneration 1” (cấp Artificer): Thay bằng "Charging Immunity" (Khi tích năng lượng cho một phát bắn, bạn không mất kiểm soát khi bị đánh mạnh).
"Perpetual Velocity" (cấp Relic): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương).
"Charging Immunity" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Recoupment”: Tiêu diệt kẻ thù cấp Majoris trở lên bằng bắn trúng đầu khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 15 giây.
"Honed Precision" (cấp Relic): Thay bằng "Increased Capacity" (Dự trữ đạn tối đa của vũ khí này tăng 20%).
Heavy Bolter
"Heavy Precision" (cấp Artificer): Thay bằng "Honed Precision" (Độ lan tối đa của vũ khí giảm 50% khi bắn không ngắm).
"Honed Precision" (cấp Relic): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Weapon Strike" (cấp Relic): Sát thương cận chiến tăng từ 15% lên 50%.
Heavy Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (cấp Master-Crafted): Hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15.
"Heavy Velocity 1" (cấp Master-Crafted): Tốc độ tích năng lượng đạn tăng từ 10% lên 15%.
"Heavy Velocity 2" (cấp Master-Crafted): Thay bằng “Supercharged Shot” (Sát thương từ đạn tích năng lượng tăng 10%)
"Supercharged Shot 2" (cấp Artificer): Đổi vị trí trong cây với "Heavy Immunity" (Relic).
"Retaliation" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Elusive Fire" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
“Plasma Speed” (cấp Relic): Thay bằng “Plasma Collection” (Dự trữ năng lượng của vũ khí Plasma tăng 20%).
"Heavy Immunity" (cấp Relic): Đổi vị trí trong cây với “Supercharged Shot 2” (Artificer).
Multi-Melta
"Weapon Strike" (cấp Standard): Hiệu ứng tăng từ 15% lên 50%.
"Contingency Plan" (cấp Master-Crafted): Điều chỉnh thành “Decisive Reload”: Thực hiện kết liễu trên kẻ thù cấp Majoris trở lên khôi phục 1 đạn.
"Fast Regeneration 1" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Trick Shot”: Tiêu diệt 5 kẻ thù bằng một phát bắn khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 30 giây.
"Fast Regeneration 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Elite Health" (cấp Relic): Hiệu ứng tăng từ 5% lên 10%.
"Weapon Strike" (cấp Relic): Thay bằng "Discipline" (Khi đạn thấp, bạn gây thêm 25% sát thương)
"Tyranid Eliminator” (cấp Relic): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Expedient Barrage”: Tốc độ bắn tăng 33% khi bắn không ngắm.
Bolt Pistol
"Elusive Precision" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Head Hunter" (Bắn trúng đầu gây thêm 10% sát thương).
"Retaliation" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Iron Grip” (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Perpetual Precision 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Increased Capacity" (Dự trữ đạn tối đa của vũ khí này tăng 20%)
"Elite Hunter" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Rapid Health" (cấp Relic): Khôi phục máu tăng từ 5% lên 10%. Loại bỏ thời gian hồi chiêu.
"Honed Precision 1" (cấp Relic): Độ lan tối đa giảm từ 25% xuống 50%.
Plasma Pistol
"Common Cooling" (cấp Standard): Thay bằng “Plasma Collection” (Dự trữ năng lượng của vũ khí Plasma tăng 20%)
"Rapid Cooling" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15.
"Rampage" (cấp Master-Crafted): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây. Thời gian hồi chiêu giảm từ 30 xuống 15 giây.
"Blast Radius 1" (cấp Master-Crafted): Thay bằng “Plasma Collection” (Dự trữ năng lượng của vũ khí Plasma tăng 20%)
"Supercharged Shot" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
"Blast Radius 2" (cấp Artificer): Tăng bán kính sát thương từ 5% lên 10%.
"Perpetual Velocity 2" (cấp Artificer): Thay bằng "Blast Radius".
"Perfect Radius" (cấp Relic): Thay bằng “Perfect Cooling” (Sau khi né hoàn hảo, vũ khí được trang bị được làm mát hoàn toàn)
"Retaliation" (cấp Relic): Thời gian hiệu ứng kéo dài từ 5 lên 10 giây.
"Fast Venting" (cấp Relic): Thay bằng "Divine Might" (Sát thương tăng 10%).
Heavy Bolt Pistol
"Perpetual Precision" (cấp Standard): Thay bằng "Head Hunter".
"Elite Precision" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Adamantine Grip".
"Perpetual Precision" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Rapid Health".
"Perpetual Penetration" (cấp Master-Crafted): Điều chỉnh thành “Remote Threat”: Kẻ thù cách xa hơn 25 mét nhận thêm 20% sát thương.
"Gun Strike Reload" (cấp Artificer): Thay bằng "Elite Precision".
"Head Hunter 1" (cấp Artificer): Thay bằng "Adamant Hunter".
"Head Hunter 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Strong Finish”: Viên đạn cuối trong băng đạn gây thêm 25% sát thương.
"Adamant Hunter" (cấp Relic): Thay bằng "Head Hunter".
"Honed Precision" (cấp Relic): Thay bằng "Gun Strike Reload".
"Tyranid Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng "Head Hunter".
"Great Might" (cấp Standard): Thay bằng "Divine Might".
"Death Strike" (cấp Master-Crafted): Thay bằng “Perpetual Penetration”.
"Close Combat" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Increased Capacity".
"Adamantine Grip" (cấp Master-Crafted): Thay bằng "Extended Magazine".
"Iron Grip" (cấp Artificer): Thay bằng "Death Strike".
"Extended Magazine 1" (cấp Artificer): Thay bằng "Great Might".
"Extended Magazine 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Strong Start”: Viên đạn đầu trong băng đạn gây thêm 50% sát thương.
"Rapid Health" (cấp Relic): Điều chỉnh thành “Able Damage”: Sau khi sử dụng Kỹ năng Lớp, sát thương tăng 20% trong 10 giây.
"Divine Might" (cấp Relic): Thay bằng "Honed Precision".
"Chaos Eliminator" (cấp Relic): Thay bằng "Divine Might".
Chainsword
"Armoured Strength" (cấp Standard): Điều chỉnh thành: “Nếu bạn còn giáp, sát thương cận chiến tăng 10%”.
"Chaos Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Combined Onslaught”: Tấn công combo nhẹ gây thêm 10% sát thương cận chiến.
"Tyranid Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Heavy Onslaught”: Tấn công nặng gây thêm 15% sát thương cận chiến.
"Full Throttle" (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
“Trampling Stride” (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
Thunder Hammer
"Armoured Strength 1" (cấp Standard): Điều chỉnh thành: “Nếu bạn còn giáp, sát thương cận chiến tăng 10%”.
"Chaos Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Braced Preparation”: Khi chuẩn bị Aftershock, bạn không mất kiểm soát khi bị đánh mạnh và không bị đẩy lùi.
"Tyranid Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “After Aftershock”: Sau khi đánh trúng kẻ thù bằng Aftershock, bạn gây thêm 10% sát thương cận chiến trong 10 giây.
"Armoured Strength 2" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Offense Initiated”: Nếu giáp của bạn cạn kiệt hoàn toàn, vũ khí này gây thêm 10% sát thương cận chiến.
Power Fist
"Armoured Strength 1" (cấp Standard): Điều chỉnh thành: “Nếu bạn còn giáp, sát thương cận chiến tăng 10%”.
"Chaos Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Following Blow”: Backfist và Backfist 2 có thể thực hiện ngay lập tức sau một đòn Thrust Jab hoặc Hammer Hook tích năng lượng.
"Tyranid Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Strength of Will”: Khi thực hiện tấn công nặng, bạn nhận ít hơn 20% sát thương tầm xa.
"Tide of Battle" (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
“Ground Shake” (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
Combat Knife
"Armoured Strength" (cấp Standard): Điều chỉnh thành: “Nếu bạn còn giáp, sát thương cận chiến tăng 10%”.
"Chaos Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Combined Onslaught”: Tấn công combo nhẹ gây thêm 10% sát thương cận chiến.
"Tyranid Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Heavy Onslaught”: Tấn công nặng gây thêm 15% sát thương cận chiến.
"Tide of Battle" (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
“Reeling Blow” (cấp Relic): Chuyển sang cấp Artificer.
Power Sword
"Armoured Strength" (cấp Standard): Điều chỉnh thành: “Nếu bạn còn giáp, sát thương cận chiến tăng 10%”.
"Chaos Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Skilled Restoration”: Khi máu dưới 30%, một đòn Power Whirl trúng đích khôi phục 1 đoạn giáp. Thời gian hồi chiêu là 10 giây.
"Tyranid Slayer" (cấp Artificer): Điều chỉnh thành “Melee Onslaught”: Vũ khí này gây thêm 10% sát thương cận chiến.
Tăng Cường Vũ Khí Bolt
Bolt Rifle (tất cả phiên bản): Sát thương cơ bản tăng 5%Auto Bolt Rifle: Sát thương cơ bản tăng 5%Instigator Bolt Carbine: Sát thương cơ bản tăng 5%Bolt Carbine (CHỈ phiên bản Marksman Bolt Carbine): Dự trữ đạn tăng thêm một kích thước băng đạn (+20)Chiến Dịch
Obelisk:
Thêm lồng tiếng mới để làm rõ mục tiêu trong chuỗi chơi cuối cùng.Inferno:
Người chơi đến khu vực lắp ráp giai đoạn cuối kích hoạt dịch chuyển cho những người khác sau cảnh báo 1:30, tiếp theo là đếm ngược 15 giây.Sửa Lỗi
Occulus Bolt Carbine:
Sửa lỗi khiến phiên bản Master-Crafted - Alpha có độ lan -15% thay vì +15%.Multi-Melta:
Sửa lỗi khiến các phiên bản tốc độ bắn không tăng tốc độ bắn. Giờ đây, mastercrafted tăng 15%, artificer 25%, và relic 35%.Sniper Class:
Sửa lỗi xếp chồng không đúng của các perk “Renewal” và “Squad Renewal” của Sniper, dẫn đến:
Sniper Squad Renewal PerkSửa khôi phục tích năng lượng kỹ năng (15% thay vì dự kiến 10%).Sniper Renewal PerkSửa lỗi đánh máy trong mô tả (khôi phục 5% tích năng lượng kỹ năng thay vì thực tế 15%).Tactical Class:
Radiating Impact PerkSửa lỗi xếp chồng bonus không đúng với Auspex Scan.Heavy Class:
Enhanced Force PerkSửa lỗi bonus cho các đòn tấn công tích năng lượng cận chiến bị áp dụng nhầm cho tất cả các đòn tấn công cận chiến.Trials:
Sửa lỗi khiến người chơi thỉnh thoảng hồi máu không mong muốn trong các thử thách.Khác:
Sửa âm thanh thông báo cho nhiều lần xuất hiện của kẻ thù đặc biệt.