Warhammer 40,000: Space Marine 2 telah melancarkan pelayan ujian awam pertamanya, menawarkan pemain gambaran awal tentang Kemaskini 7.0 dan nota tampal terperincinya.
Dalam kemas kini komuniti, Focus Entertainment dan Saber Interactive menyatakan bahawa nota tampal awal untuk PTS merangkumi kebanyakan ciri Kemaskini 7.0, walaupun versi akhir mungkin berbeza kerana pasukan terus menangani pepijat.
Pemain PC dalam PTS (tidak tersedia pada konsol) mempunyai banyak untuk diterokai. Kemaskini 7.0 memperkenalkan misi PvE baharu, Exfiltration, senjata sekunder baharu (Pistol Inferno untuk kelas Vanguard, Sniper, dan Heavy), pangkat prestij untuk PvE akhir permainan, dan lobi PvP persendirian.
Peminat Warhammer 40,000 akan menikmati pilihan penyesuaian baharu, termasuk warna (Volupus Pink dan Thousand Sons Blue), pewarnaan semula kain Bulwark, pewarnaan semula tangan, dan peningkatan 50% kepada ganjaran penyesuaian PvP. PTS juga termasuk kulit Imperial Fists Champion untuk kelas Tactical dan Space Wolves Champion untuk kelas Vanguard.
FORTIFY byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
FENRIS HJOLDA! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
Perubahan keseimbangan yang ketara termasuk pengembangan senjata untuk PvE, memberikan semua kelas lebih banyak pilihan senjata. Khususnya, kelas Assault kini boleh menggunakan Power Sword tanpa mod. Semak nota tampal di bawah untuk butiran penuh mengenai pelarasan senjata.
Satu penambahbaikan utama menangani griefing dalam Operasi Inferno: jika seorang pemain sampai ke kawasan pemasangan peringkat akhir, yang lain akan diteleport ke sana selepas amaran 1:30, diikuti dengan kiraan detik 15 saat.
Bulan lepas, pembangun Space Marine 2 membayangkan mod Horde yang akan datang dan menangani kebimbangan mengenai elemen perkhidmatan langsung, menjawab kritikan terhadap Acara Komuniti 'FOMO'. Awal tahun ini, Saber menangani kekecewaan pemain terhadap kandungan terhad, menggariskan penambahan yang akan datang untuk Space Marine 2.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Kemaskini 7.0 Nota Tampal PTS:
Ciri Baharu
Misi PvE Baharu: ExfiltrationSenjata Sekunder Baharu (PvP & PvE): Pistol Inferno untuk kelas Vanguard, Sniper, dan Heavy.Pangkat Prestij dalam PvE.Lobi Persendirian PvP.Penyesuaian:Warna Baharu (Volupus Pink dan Thousand Sons Blue)Pewarnaan Semula Kain BulwarkPewarnaan Semula TanganGanjaran meningkat sebanyak 50% dalam PvP.Keseimbangan
Pengembangan Senjata dalam PvE:Semua kelas kini menikmati pilihan senjata yang lebih luas:
Heavy: Heavy Bolt Rifle | Heavy Bolt Pistol
Tactical: Combat Knife | Plasma Pistol | Heavy Bolt Pistol
Assault: Power Sword | Plasma Pistol
Bulwark: Heavy Bolt Pistol
Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Heavy Bolt Rifle: mengolah semula 2 versi Artificer & 2 Relic:Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
Kapasiti Magazin: Meningkat dari 45 kepada 50Simpanan Peluru: Meningkat dari 180 kepada 200Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
Ketepatan: Diturunkan dari 4.5 kepada 4Julat: Meningkat dari 6 kepada 8Kapasiti Magazin: Dikurangkan dari 50 kepada 45Simpanan Peluru: Diturunkan dari 200 kepada 180Menambah skopRelic / Gathalamor Crusade - Alpha:
Kapasiti Magazin: Meningkat dari 45 kepada 55Simpanan peluru: Meningkat dari 180 kepada 220Relic / Ophelian Liberation - Beta:
Ketepatan: Diturunkan dari 5.5 kepada 4Julat: Meningkat dari 6 kepada 8Kapasiti Magazin: Dikurangkan dari 50 kepada 45Simpanan Peluru: Diturunkan dari 200 kepada 180Menambah skopMenambah had maksimum untuk memulihkan HP pudar setiap tindakan; dan sasaran maksimum untuk memulihkan kesihatan setiap tindakan kepada senjata berikut:Heavy Melta Gun Melta GunHeavy PlasmaKemaskini Perk Senjata
Heavy Bolt Rifle
"Able Precision" (peringkat Artificer): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Head Hunter 2” (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Tactical Precision”: "Tembakan kepala menangani 20% lebih kerosakan. Kerosakan bukan tembakan kepala berkurang sebanyak 10%."
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Rampage" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15 saat.
"Honed Precision" (peringkat Relic): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan “Divine Might” (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan “Cleaving Fire” (Tembakan menembusi Sikap Sekatan, menangani 25% daripada kerosakan biasa).
Bolt Rifle
"Able Precision" (peringkat Artificer): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Adamantine Grip" (Recoil dikurangkan sebanyak 25%).
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Head Hunter 2” (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Tactical Precision”: "Tembakan kepala menangani 20% lebih kerosakan. Kerosakan bukan tembakan kepala berkurang sebanyak 10%."
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Honed Precision" (peringkat Relic): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan "Perpetual Penetration" (Setiap tembakan menembusi 1 sasaran tambahan).
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan “Divine Might” (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
Auto Bolt Rifle
"Honed Precision" (peringkat Standard): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
"Fast Reload" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan “Elite Hunter” (Selepas membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan Senjata Melee, tembakan kepala menangani 25% lebih kerosakan selama 10 saat).
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Perpetual Precision" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (peringkat Master-Crafted): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15 saat.
"Rampage" (peringkat Master-Crafted): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15 saat.
"Common Cooling" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Common Efficiency”: Tembakan Biasa menghasilkan 20% kurang Haba. Tembakan dicas 20% lebih perlahan.
"Blast Radius 1” (peringkat Artificer): Radius kerosakan meningkat dari 5% kepada 10%
"Blast Radius 2” (peringkat Artificer): Radius kerosakan meningkat dari 5% kepada 10%
"Fast Venting" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Balanced Cooling”: Senjata menyejuk 20% lebih cepat. Tembakan Dicaj menghasilkan 10% lebih haba.
"Retaliation" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Perfect Radius" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
Stalker Bolt Rifle
"Fast Reload" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi “Unwavering Resolve”: Selepas memuat semula dengan Peluru Rendah, kerosakan meningkat sebanyak 25% selama 5 saat.
"Long Shot" (peringkat Standard): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Adamant Reload" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Adamant Hunter" (Apabila Kesihatan di bawah 30%, tembakan kepala menangani 25% lebih kerosakan).
"Fast Regeneration 1" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Head Hunter 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Cleaving Fire" (Tembakan menembusi Sikap Sekatan musuh, menangani 25% daripada kerosakan biasa).
"Agile Hunter" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Remote Threat”: Musuh yang lebih dari 25 meter jauhnya menerima 20% lebih kerosakan.
Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (peringkat Standard): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Elusive Precision" (peringkat Master-Crafter): Diganti dengan "Rapid Health" (Apabila Kesihatan di bawah 30%, membunuh 10 musuh secara berturut-turut memulihkan Kesihatan sebanyak 10%).
"Retaliation" (peringkat Master-Crafted): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Master-Crafter): Diganti dengan "Honed Precision" (Penyebaran Maksimum Senjata yang Dilengkapi berkurang sebanyak 50% apabila menembak tanpa membidik)
"Steel Grip" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Unwavering Resolve”: Selepas memuat semula dengan Peluru Rendah, kerosakan meningkat sebanyak 25% selama 5 saat.
"Rapid Health" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Head Hunter" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Cleaving Fire" (Tembakan menembusi Sikap Sekatan musuh, menangani 25% daripada kerosakan biasa).
"Honed Precision" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Fast Regeneration 2" (peringkat Relic): Diganti dengan "Perpetual Precision" (Penyebaran maksimum berkurang sebanyak 10%).
"Perpetual Precision" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
Occulus Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi “Remote Threat”: Musuh yang lebih dari 25 meter jauhnya menerima 20% lebih kerosakan.
"Elusive Precision" (peringkat Master-Crafted): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Retaliation" (peringkat Master-Crafted): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Honed Precision" (peringkat Artificer): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Able Headshot”: Selepas menggunakan Keupayaan Kelas, kerosakan tembakan kepala meningkat sebanyak 20% selama 10 saat.
"Perpetual Precision" (peringkat Relic): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan)
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Able Damage”: Selepas menggunakan Keupayaan Kelas, Kerosakan meningkat sebanyak 20% selama 10 saat
Melta Rifle
"Fast Reload" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi “Decisive Reload”: Penamat pada musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi memulihkan 1 Peluru.
"Adamant Reload" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Rapid Health" (Apabila Kesihatan di bawah 30%, membunuh 10 musuh secara berturut-turut memulihkan Kesihatan sebanyak 10%).
"Fast Regeneration 1" (peringkat Master-Crafted): Diolah semula menjadi “Trick Shot”: Membunuh 5 musuh dengan satu tembakan memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 30 saat.
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Fast Reload" (Senjata memuat semula 10% lebih cepat).
"Elusive Range" (peringkat Relic): Diganti dengan “Retaliation” (Selepas Dodge yang tepat pada masanya, anda menangani 25% lebih kerosakan selama 10 saat).
"Elusive Fire" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
Instigator Bolt Carbine
"Adamantine Grip" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Honed Precision" (peringkat Artificer): Ditukar posisi dalam pokok dengan “Increased Capacity”.
"Increased Capacity" (peringkat Artificer): Ditukar posisi dalam pokok dengan “Honed Precision”.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan).
"Head Hunter 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Tactical Precision”: "Tembakan kepala menangani 20% lebih kerosakan. Kerosakan bukan tembakan kepala berkurang sebanyak 10%."
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Fast Reload" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Inspired Aim”: Selepas membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan Senjata Melee, tembakan kepala menangani 20% lebih kerosakan selama 10 saat
"Rampage" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15 saat.
"Adamantine Grip" (peringkat Relic): Diganti dengan “Death Strike” (Selepas membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan Senjata Melee, anda menangani 25% lebih kerosakan selama 10 saat)
Bolt Sniper Rifle
"Long Shot" (peringkat Standard): Dinamakan semula sebagai “Remote Threat”. Musuh yang lebih dari 25 meter jauhnya menerima 20% lebih kerosakan.
"Fast Reload" (peringkat Standard): Diganti dengan "Extended Magazine" (Saiz Magazin meningkat sebanyak 15% daripada maksimum).
"Finisher Reload" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Fast Regeneration 1" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Finisher Reload" (Selepas Penamat, Senjata yang Dilengkapi memuat semula dengan segera).
"Head Hunter 1" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Unwavering Resolve”: Selepas memuat semula dengan Peluru Rendah, kerosakan meningkat sebanyak 25% selama 5 saat.
"Honed Precision 1" (peringkat Artificer): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
"Agile Hunter" (peringkat Relic): Diganti dengan “Cleaving Fire” (Tembakan menembusi Sikap Sekatan, menangani 25% daripada kerosakan biasa).
"Honed Precision 2" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Strong Finish”: Peluru terakhir dalam magazin menangani 25% lebih kerosakan.
"Great Might" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Strong Start”: Peluru pertama dalam magazin menangani 50% lebih kerosakan.
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan "Great Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10% terhadap musuh peringkat Terminus)
Las Fusil
"Head Hunter" (peringkat Standard): Diganti dengan "Perpetual Velocity" (Tembakan dicas 15% lebih cepat)
"Amplification 1" (peringkat Master-Crafted): Radius Senjata Sinar meningkat dari 10% kepada 15%.
"Amplification 2" (peringkat Artificer): Radius Senjata Sinar meningkat dari 10% kepada 15%.
"Amplification 3" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Fast Regeneration 1” (peringkat Artificer): Diganti dengan "Charging Immunity" (Semasa Mengecas tembakan, anda tidak kehilangan kawalan daripada Pukulan Berat).
"Perpetual Velocity" (peringkat Relic): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan).
"Charging Immunity" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Recoupment”: Membunuh musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi dengan tembakan kepala memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 15 saat.
"Honed Precision" (peringkat Relic): Diganti dengan "Increased Capacity" (Simpanan Peluru maksimum Senjata ini meningkat sebanyak 20%).
Heavy Bolter
"Heavy Precision" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Honed Precision" (Penyebaran Maksimum Senjata yang Dilengkapi berkurang sebanyak 50% apdeclared ketika menembak tanpa membidik).
"Honed Precision" (peringkat Relic): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Weapon Strike" (peringkat Relic): Kerosakan Melee meningkat dari 15% kepada 50%.
Heavy Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (peringkat Master-Crafted): Kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15.
"Heavy Velocity 1" (peringkat Master-Crafted): Kadar Caj Tembakan meningkat dari 10% kepada 15%.
"Heavy Velocity 2" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan “Supercharged Shot” (Kerosakan daripada Tembakan Dicaj meningkat sebanyak 10%)
"Supercharged Shot 2" (peringkat Artificer): Ditukar posisi dalam pokok dengan "Heavy Immunity" (Relic).
"Retaliation" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Elusive Fire" (peringkat Relic): Kesan tempoh dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
“Plasma Speed” (peringkat Relic): Diganti dengan “Plasma Collection” (Simpanan tenaga Senjata Plasma meningkat sebanyak 20%).
"Heavy Immunity" (peringkat Relic): Ditukar posisi dalam pokok dengan “Supercharged Shot 2” (Artificer).
Multi-Melta
"Weapon Strike" (peringkat Standard): Kesan meningkat dari 15% kepada 50%.
"Contingency Plan" (peringkat Master-Crafted): Diolah semula menjadi “Decisive Reload”: Melakukan Penamat pada musuh peringkat Majoris atau lebih tinggi memulihkan 1 Peluru.
"Fast Regeneration 1" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Trick Shot”: Membunuh 5 musuh dengan satu tembakan memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 30 saat.
"Fast Regeneration 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Elite Health" (peringkat Relic): Kesan meningkat dari 5% kepada 10%.
"Weapon Strike" (peringkat Relic): Diganti dengan "Discipline" (Apabila anda mempunyai Peluru Rendah, anda menangani 25% lebih kerosakan)
"Tyranid Eliminator” (peringkat Relic): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Expedient Barrage”: Kadar tembakan meningkat sebanyak 33% ketika menembak tanpa membidik.
Bolt Pistol
"Elusive Precision" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Head Hunter" (Tembakan kepala menangani 10% lebih kerosakan).
"Retaliation" (peringkat Master-Crafted): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Iron Grip” (peringkat Master-Crafted): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Perpetual Precision 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Increased Capacity" (Simpanan Peluru maksimum Senjata ini meningkat sebanyak 20%)
"Elite Hunter" (peringkat Relic): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Rapid Health" (peringkat Relic): Pemulihan kesihatan ditingkatkan dari 5% kepada 10%. Masa penyejukan dihapuskan.
"Honed Precision 1" (peringkat Relic): Penyebaran Maksimum dikurangkan dari 25% kepada 50%.
Plasma Pistol
"Common Cooling" (peringkat Standard): Diganti dengan “Plasma Collection” (Simpanan tenaga Senjata Plasma meningkat sebanyak 20%)
"Rapid Cooling" (peringkat Master-Crafted): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15.
"Rampage" (peringkat Master-Crafted): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat. Masa penyejukan dikurangkan dari 30 kepada 15 saat.
"Blast Radius 1" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan “Plasma Collection” (Simpanan tenaga Senjata Plasma meningkat sebanyak 20%)
"Supercharged Shot" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
"Blast Radius 2" (peringkat Artificer): Peningkatan radius kerosakan berubah dari 5% kepada 10%.
"Perpetual Velocity 2" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Blast Radius".
"Perfect Radius" (peringkat Relic): Diganti dengan “Perfect Cooling” (Selepas Dodge yang tepat pada masanya, Senjata yang Dilengkapi disejukkan sepenuhnya)
"Retaliation" (peringkat Relic): Tempoh kesan dilanjutkan dari 5 kepada 10 saat.
"Fast Venting" (peringkat Relic): Diganti dengan "Divine Might" (Kerosakan meningkat sebanyak 10%).
Heavy Bolt Pistol
"Perpetual Precision" (peringkat Standard): Diganti dengan "Head Hunter".
"Elite Precision" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Adamantine Grip".
"Perpetual Precision" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Rapid Health".
"Perpetual Penetration" (peringkat Master-Crafted): Diolah semula menjadi “Remote Threat”: Musuh yang lebih dari 25 meter jauhnya menerima 20% lebih kerosakan.
"Gun Strike Reload" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Elite Precision".
"Head Hunter 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Adamant Hunter".
"Head Hunter 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Strong Finish”: Peluru terakhir dalam magazin menangani 25% lebih kerosakan.
"Adamant Hunter" (peringkat Relic): Diganti dengan "Head Hunter".
"Honed Precision" (peringkat Relic): Diganti dengan "Gun Strike Reload".
"Tyranid Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan "Head Hunter".
"Great Might" (peringkat Standard): Diganti dengan "Divine Might".
"Death Strike" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan “Perpetual Penetration”.
"Close Combat" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Increased Capacity".
"Adamantine Grip" (peringkat Master-Crafted): Diganti dengan "Extended Magazine".
"Iron Grip" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Death Strike".
"Extended Magazine 1" (peringkat Artificer): Diganti dengan "Great Might".
"Extended Magazine 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Strong Start”: Peluru pertama dalam magazin menangani 50% lebih kerosakan.
"Rapid Health" (peringkat Relic): Diolah semula menjadi “Able Damage”: Selepas menggunakan Keupayaan Kelas, Kerosakan meningkat sebanyak 20% selama 10 saat.
"Divine Might" (peringkat Relic): Diganti dengan "Honed Precision".
"Chaos Eliminator" (peringkat Relic): Diganti dengan "Divine Might".
Chainsword
"Armoured Strength" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi: “Jika anda mempunyai Perisai yang tinggal, Kerosakan Melee meningkat sebanyak 10%”.
"Chaos Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Combined Onslaught”: Serangan Kombo Ringan menangani 10% lebih Kerosakan Melee.
"Tyranid Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Heavy Onslaught”: Serangan Berat menangani 15% lebih Kerosakan Melee.
"Full Throttle" (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
“Trampling Stride” (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
Thunder Hammer
"Armoured Strength 1" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi: “Jika anda mempunyai Perisai yang tinggal, Kerosakan Melee meningkat sebanyak 10%”.
"Chaos Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Braced Preparation”: Semasa menyediakan Aftershock, anda tidak kehilangan kawalan apabila menerima Pukulan Berat dan tidak boleh ditolak ke belakang.
"Tyranid Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “After Aftershock”: Selepas memukul musuh dengan Aftershock, anda menangani 10% lebih Kerosakan Melee selama 10 saat.
"Armoured Strength 2" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Offense Initiated”: Jika Perisai anda habis sepenuhnya, Senjata ini menangani 10% lebih Kerosakan Melee.
Power Fist
"Armoured Strength 1" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi: “Jika anda mempunyai Perisai yang tinggal, Kerosakan Melee meningkat sebanyak 10%”.
"Chaos Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Following Blow”: Backfist dan Backfist 2 boleh dilakukan serta-merta selepas Thrust Jab atau Hammer Hook yang dicas.
"Tyranid Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Strength of Will”: Semasa melakukan Serangan Berat, anda menerima 20% kurang Kerosakan Jarak Jauh.
"Tide of Battle" (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
“Ground Shake” (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
Combat Knife
"Armoured Strength" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi: “Jika anda mempunyai Perisai yang tinggal, Kerosakan Melee meningkat sebanyak 10%”.
"Chaos Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Combined Onslaught”: Serangan Kombo Ringan menangani 10% lebih Kerosakan Melee.
"Tyranid Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Heavy Onslaught”: Serangan Berat menangani 15% lebih Kerosakan Melee.
"Tide of Battle" (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
“Reeling Blow” (peringkat Relic): Dipindahkan ke peringkat Artificer.
Power Sword
"Armoured Strength" (peringkat Standard): Diolah semula menjadi: “Jika anda mempunyai Perisai yang tinggal, Kerosakan Melee meningkat sebanyak 10%”.
"Chaos Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Skilled Restoration”: Apabila Kesihatan di bawah 30%, pukulan Power Whirl memulihkan 1 Segmen Perisai. Masa penyejukan adalah 10 saat.
"Tyranid Slayer" (peringkat Artificer): Diolah semula menjadi “Melee Onslaught”: Senjata ini menangani 10% lebih Kerosakan Melee.
Peningkatan Senjata Bolt
Bolt Rifle (semua versi): Kerosakan asas meningkat sebanyak 5%Auto Bolt Rifle: Kerosakan asas meningkat sebanyak 5%Instigator Bolt Carbine: Kerosakan asas meningkat sebanyak 5%Bolt Carbine (HANYA versi Marksman Bolt Carbine): Simpanan Peluru meningkat sebanyak satu saiz magazin (+20)Operasi
Obelisk:
Menambah suara baharu untuk menjelaskan objektif dalam urutan permainan akhir.Inferno:
Pemain yang sampai ke kawasan pemasangan peringkat akhir mencetuskan teleport untuk yang lain selepas amaran 1:30, diikuti dengan kiraan detik 15 saat.Pembaikan Pepijat
Occulus Bolt Carbine:
Memperbaiki pepijat di mana versi Master-Crafted - Alpha mempunyai penyebaran -15% dan bukannya +15% penyebaran.Multi-Melta:
Memperbaiki pepijat di mana versi Kadar-tembakan kekurangan peningkatan kadar tembakan. Kini, mastercrafted mempunyai peningkatan 15%, artificer 25%, dan relic 35%.Sniper Class:
Memperbaiki penumpukan yang salah bagi faedah “Renewal” dan “Squad Renewal” Sniper, menghasilkan:
Faedah Sniper Squad RenewalMemperbaiki pemulihan caj keupayaan (15% dan bukannya 10% yang dirancang).Faedah Sniper RenewalMemperbaiki kesalahan taip dalam penerangan (5% caj keupayaan dipulihkan dan bukannya 15% sebenar).Tactical Class:
Faedah Radiating ImpactMemperbaiki penumpukan bonus yang salah dengan Auspex Scan.Heavy Class:
Faedah Enhanced ForceMemperbaiki bonus kepada serangan Dicaj melee yang tersilap digunakan kepada semua serangan melee.Trials:
Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemulihan kesihatan pemain yang tidak diingini secara tidak sengaja dalam ujian.Lain-lain:
Memperbaiki bunyi pemberitahuan untuk pelbagai kemunculan musuh khas.