Casa Notizia Server di Test Pubblico di Space Marine 2 Svela i Miglioramenti dell'Aggiornamento 7.0

Server di Test Pubblico di Space Marine 2 Svela i Miglioramenti dell'Aggiornamento 7.0

by Jacob Aug 09,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha lanciato il suo primo server di test pubblico, offrendo ai giocatori un'anteprima dell'Aggiornamento 7.0 e delle sue note di patch dettagliate.

In un aggiornamento della comunità, Focus Entertainment e Saber Interactive hanno notato che le note di patch preliminari per il PTS coprono la maggior parte delle funzionalità dell'Aggiornamento 7.0, anche se la versione finale potrebbe variare poiché il team continua a risolvere i bug.

I giocatori PC nel PTS (non disponibile su console) hanno molto da esplorare. L'Aggiornamento 7.0 introduce una nuova missione PvE, Esfiltrazione, una nuova arma secondaria (Pistola Inferno per le classi Vanguard, Sniper e Heavy), gradi di prestigio per il PvE di fine gioco e lobby PvP private.

Gli appassionati di Warhammer 40,000 apprezzeranno le nuove opzioni di personalizzazione, inclusi colori (Rosa Volupus e Blu Thousand Sons), ricolorazione del tessuto Bulwark, ricolorazione delle mani e un aumento del 50% delle ricompense di personalizzazione PvP. Il PTS include anche una skin Campione Imperial Fists per la classe Tactical e un Campione Space Wolves per la classe Vanguard.

FORTIFICA byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
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Significativi cambiamenti di bilanciamento includono un arsenale di armi espanso per il PvE, dando a tutte le classi più opzioni di armi. In particolare, la classe Assault può ora brandire la Spada Potente senza modifiche. Consulta le note di patch qui sotto per i dettagli completi sugli aggiustamenti delle armi.

Un miglioramento chiave affronta il griefing nell'Operazione Inferno: se un giocatore raggiunge l'area di assemblaggio della fase finale, gli altri saranno teletrasportati lì dopo un avviso di 1:30, seguito da un conto alla rovescia di 15 secondi.

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Il mese scorso, gli sviluppatori di Space Marine 2 hanno accennato a una modalità Orda imminente e hanno affrontato le preoccupazioni sugli elementi di servizio live, rispondendo alle critiche sugli Eventi della Comunità 'FOMO'. All'inizio di quest'anno, Saber ha affrontato la frustrazione dei giocatori per i contenuti limitati, delineando le aggiunte future per Space Marine 2.

Note di Patch del PTS dell'Aggiornamento 7.0 di Warhammer 40,000: Space Marine 2:

Nuove Funzionalità

Nuova missione PvE: EsfiltrazioneNuova Arma Secondaria (PvP & PvE): Pistola Inferno per le classi Vanguard, Sniper e Heavy.Gradi di prestigio in PvE.Lobby private PvP.Personalizzazione:Nuovi Colori (Rosa Volupus e Blu Thousand Sons)Ricolorazione del Tessuto BulwarkRicolorazione delle ManiRicompense aumentate del 50% in PvP.

Bilanciamento

Arsenale di armi esteso in PvE:

Tutte le classi ora godono di una selezione di armi più ampia:

Heavy: Fucile Bolt Pesante | Pistola Bolt Pesante

Tactical: Coltello da Combattimento | Pistola al Plasma | Pistola Bolt Pesante

Assault: Spada Potente | Pistola al Plasma

Bulwark: Pistola Bolt Pesante

Sniper: Pistola Bolt Pesante | Carabina Bolt Instigator

Vanguard: Pistola Bolt Pesante | Carabina Bolt

Fucile Bolt Pesante: rielaborate le 2 versioni Artificer & 2 Relic:

Artificer / Salvezza di Bakka - Alpha:

Capacità del Caricatore: Aumentata da 45 a 50Riserva di Munizioni: Aumentata da 180 a 200

Artificer / Riconquista di Drogos - Beta:

Precisione: Ridotta da 4.5 a 4Portata: Aumentata da 6 a 8Capacità del Caricatore: Ridotta da 50 a 45Riserva di Munizioni: Ridotta da 200 a 180Aggiunto un mirino

Relic / Crociata di Gathalamor - Alpha:

Capacità del Caricatore: Aumentata da 45 a 55Riserva di munizioni: Aumentata da 180 a 220

Relic / Liberazione di Ophelia - Beta:

Precisione: Ridotta da 5.5 a 4Portata: Aumentata da 6 a 8Capacità del Caricatore: Ridotta da 50 a 45Riserva di Munizioni: Ridotta da 200 a 180Aggiunto un mirinoAggiunto un limite massimo per ripristinare HP fade per azione; e un obiettivo massimo per ripristinare la salute per azione alle seguenti armi:Fucile Melta Pesante Fucile MeltaPlasma Pesante

Aggiornamento dei Perk delle Armi

Fucile Bolt Pesante

"Precisione Abile" (livello Artificer): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Cacciatore di Teste 2” (livello Artificer): Rielaborato in “Precisione Tattica”: "I colpi alla testa infliggono il 20% di danni in più. I danni non alla testa diminuiscono del 10%."

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Furia" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15 secondi.

"Precisione Affinata" (livello Relic): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Sostituito con “Potenza Divina” (Danno aumentato del 10%).

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Sostituito con “Fuoco Penetrante” (I colpi penetrano le posture di blocco, infliggendo il 25% del danno usuale).

Fucile Bolt

"Precisione Abile" (livello Artificer): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Sostituito con "Presa Adamantina" (Rinculo ridotto del 25%).

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Cacciatore di Teste 2” (livello Artificer): Rielaborato in “Precisione Tattica”: "I colpi alla testa infliggono il 20% di danni in più. I danni non alla testa diminuiscono del 10%."

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Precisione Affinata" (livello Relic): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Sostituito con "Penetrazione Perpetua" (Ogni colpo penetra 1 bersaglio aggiuntivo).

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Sostituito con “Potenza Divina” (Danno aumentato del 10%).

Fucile Bolt Automatico

"Precisione Affinata" (livello Standard): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

"Ricarica Veloce" (livello Artificer): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Sostituito con “Cacciatore d’Élite” (Dopo aver ucciso un nemico di livello Majoris o superiore con un’arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 25% di danni in più per 10 secondi).

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Precisione Perpetua" (livello Relic): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

Inceneritore al Plasma

"Raffreddamento Rapido" (livello Master-Crafted): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15 secondi.

"Furia" (livello Master-Crafted): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15 secondi.

"Raffreddamento Comune" (livello Artificer): Rielaborato in “Efficienza Comune”: I colpi comuni generano il 20% di calore in meno. I colpi si caricano il 20% più lentamente.

"Raggio d’Esplosione 1” (livello Artificer): Raggio di danno aumentato dal 5% al 10%

"Raggio d’Esplosione 2” (livello Artificer): Raggio di danno aumentato dal 5% al 10%

"Sfiato Veloce" (livello Artificer): Rielaborato in “Raffreddamento Bilanciato”: L’arma si raffredda il 20% più velocemente. I colpi caricati generano il 10% di calore in più.

"Ritorsione" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Raggio Perfetto" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

Fucile Bolt Stalker

"Ricarica Veloce" (livello Standard): Rielaborato in “Risoluzione Inamovibile”: Dopo aver ricaricato con munizioni basse, il danno aumenta del 25% per 5 secondi.

"Tiro Lungo" (livello Standard): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Ricarica Adamantina" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Cacciatore Adamantino" (Quando la salute è inferiore al 30%, i colpi alla testa infliggono il 25% di danni in più).

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Cacciatore di Teste 1" (livello Artificer): Sostituito con "Fuoco Penetrante" (I colpi penetrano le posture di blocco nemiche, infliggendo il 25% del danno usuale).

"Cacciatore Agile" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Rielaborato in “Minaccia Remota”: I nemici a oltre 25 metri subiscono il 20% di danni in più.

Carabina Bolt

"Precisione Perpetua" (livello Standard): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Precisione Elusiva" (livello Master-Crafter): Sostituito con "Salute Rapida" (Quando la salute è inferiore al 30%, uccidere 10 nemici in rapida successione ripristina la salute del 10%).

"Ritorsione" (livello Master-Crafted): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Master-Crafter): Sostituito con "Precisione Affinata" (La dispersione massima dell’arma equipaggiata diminuisce del 50% quando si spara senza mirare)

"Presa d’Acciaio" (livello Artificer): Rielaborato in “Risoluzione Inamovibile”: Dopo aver ricaricato con munizioni basse, il danno aumenta del 25% per 5 secondi.

"Salute Rapida" (livello Artificer): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Cacciatore di Teste" (livello Artificer): Sostituito con "Fuoco Penetrante" (I colpi penetrano le posture di blocco nemiche, infliggendo il 25% del danno usuale).

"Precisione Affinata" (livello Artificer): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Relic): Sostituito con "Precisione Perpetua" (Dispersione massima diminuita del 10%).

"Precisione Perpetua" (livello Relic): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

Carabina Bolt Occulus

"Precisione Perpetua" (livello Standard): Rielaborato in “Minaccia Remota”: I nemici a oltre 25 metri subiscono il 20% di danni in più.

"Precisione Elusiva" (livello Master-Crafted): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Ritorsione" (livello Master-Crafted): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Precisione Affinata" (livello Artificer): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Rielaborato in “Colpo alla Testa Abile”: Dopo aver usato un’abilità di classe, il danno dei colpi alla testa aumenta del 20% per 10 secondi.

"Precisione Perpetua" (livello Relic): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più)

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Rielaborato in “Danno Abile”: Dopo aver usato un’abilità di classe, il danno aumenta del 20% per 10 secondi

Fucile Melta

"Ricarica Veloce" (livello Standard): Rielaborato in “Ricarica Decisiva”: Un finitore su un nemico di livello Majoris o superiore ripristina 1 munizione.

"Ricarica Adamantina" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Salute Rapida" (Quando la salute è inferiore al 30%, uccidere 10 nemici in rapida successione ripristina la salute del 10%).

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Master-Crafted): Rielaborato in “Tiro Truccato”: Uccidere 5 nemici con un colpo ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 30 secondi.

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Sostituito con "Ricarica Veloce" (L’arma si ricarica il 10% più velocemente).

"Portata Elusiva" (livello Relic): Sostituito con “Ritorsione” (Dopo una schivata perfettamente temporizzata, infliggi il 25% di danni in più per 10 secondi).

"Fuoco Elusivo" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

Carabina Bolt Instigator

"Presa Adamantina" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Precisione Affinata" (livello Artificer): Scambiata posizione nell’albero con “Capacità Aumentata”.

"Capacità Aumentata" (livello Artificer): Scambiata posizione nell’albero con “Precisione Affinata”.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più).

"Cacciatore di Teste 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Precisione Tattica”: "I colpi alla testa infliggono il 20% di danni in più. I danni non alla testa diminuiscono del 10%."

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Ricarica Veloce" (livello Relic): Rielaborato in “Mira Ispirata”: Dopo aver ucciso un nemico di livello Majoris o superiore con un’arma da mischia, i colpi alla testa infliggono il 20% di danni in più per 10 secondi

"Furia" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15 secondi.

"Presa Adamantina" (livello Relic): Sostituito con “Colpo Mortale” (Dopo aver ucciso un nemico di livello Majoris o superiore con un’arma da mischia, infliggi il 25% di danni in più per 10 secondi)

Fucile da Cecchino Bolt

"Tiro Lungo" (livello Standard): Rinominato in “Minaccia Remota”. I nemici a oltre 25 metri subiscono il 20% di danni in più.

"Ricarica Veloce" (livello Standard): Sostituito con "Caricatore Esteso" (La dimensione del caricatore aumenta del 15% del massimo).

"Ricarica Finisher" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Ricarica Finisher" (Dopo un finitore, l’arma equipaggiata si ricarica istantaneamente).

"Cacciatore di Teste 1" (livello Artificer): Rielaborato in “Risoluzione Inamovibile”: Dopo aver ricaricato con munizioni basse, il danno aumenta del 25% per 5 secondi.

"Precisione Affinata 1" (livello Artificer): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

"Cacciatore Agile" (livello Relic): Sostituito con “Fuoco Penetrante” (I colpi penetrano le posture di blocco, infliggendo il 25% del danno usuale).

"Precisione Affinata 2" (livello Relic): Rielaborato in “Finale Forte”: L’ultimo colpo in un caricatore infligge il 25% di danni in più.

"Grande Potenza" (livello Relic): Rielaborato in “Inizio Forte”: Il primo colpo in un caricatore infligge il 50% di danni in più.

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Sostituito con "Grande Potenza" (Danno aumentato del 10% contro nemici di livello Terminus)

Fucile Las

"Cacciatore di Teste" (livello Standard): Sostituito con "Velocità Perpetua" (I colpi si caricano il 15% più velocemente)

"Amplificazione 1" (livello Master-Crafted): Raggio delle armi a raggio aumentato dal 10% al 15%.

"Amplificazione 2" (livello Artificer): Raggio delle armi a raggio aumentato dal 10% al 15%.

"Amplificazione 3" (livello Artificer): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Rigenerazione Veloce 1” (livello Artificer): Sostituito con "Immunità alla Carica" (Durante la carica di un colpo, non perdi il controllo per colpi pesanti).

"Velocità Perpetua" (livello Relic): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più).

"Immunità alla Carica" (livello Relic): Rielaborato in “Recupero”: Uccidere un nemico di livello Majoris o superiore con un colpo alla testa ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 15 secondi.

"Precisione Affinata" (livello Relic): Sostituito con "Capacità Aumentata" (La riserva massima di munizioni di quest’arma aumenta del 20%).

Bolter Pesante

"Precisione Pesante" (livello Artificer): Sostituito con "Precisione Affinata" (La dispersione massima dell’arma equipaggiata diminuisce del 50% quando si spara senza mirare).

"Precisione Affinata" (livello Relic): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Colpo d’Arma" (livello Relic): Danno da mischia aumentato dal 15% al 50%.

Inceneritore al Plasma Pesante

"Raffreddamento Rapido" (livello Master-Crafted): Effetto esteso da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15.

"Velocità Pesante 1" (livello Master-Crafted): Tasso di carica dei colpi aumentato dal 10% al 15%.

"Velocità Pesante 2" (livello Master-Crafted): Sostituito con “Colpo Sovraccarico” (Danno da un colpo caricato aumenta del 10%)

"Colpo Sovraccarico 2" (livello Artificer): Scambiata posizione nell’albero con "Immunità Pesante" (Relic).

"Ritorsione" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Fuoco Elusivo" (livello Relic): Durata dell'effetto estesa da 5 a 10 secondi.

“Velocità Plasma” (livello Relic): Sostituito con “Raccolta Plasma” (La riserva di energia delle armi al plasma aumenta del 20%).

"Immunità Pesante" (livello Relic): Scambiata posizione nell’albero con “Colpo Sovraccarico 2” (Artificer).

Multi-Melta

"Colpo d’Arma" (livello Standard): Effetto aumentato dal 15% al 50%.

"Piano di Contingenza" (livello Master-Crafted): Rielaborato in “Ricarica Decisiva”: Eseguire un finitore su un nemico di livello Majoris o superiore ripristina 1 munizione.

"Rigenerazione Veloce 1" (livello Artificer): Rielaborato in “Tiro Truccato”: Uccidere 5 nemici con un colpo ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 30 secondi.

"Rigenerazione Veloce 2" (livello Artificer): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Salute Élite" (livello Relic): Effetto aumentato dal 5% al 10%.

"Colpo d’Arma" (livello Relic): Sostituito con "Disciplina" (Quando hai munizioni basse, infliggi il 25% di danni in più)

"Eliminatore di Tirannidi” (livello Relic): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Rielaborato in “Sbarramento Rapido”: Tasso di fuoco aumenta del 33% quando si spara senza mirare.

Pistola Bolt

"Precisione Elusiva" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Cacciatore di Teste" (I colpi alla testa infliggono il 10% di danni in più).

"Ritorsione" (livello Master-Crafted): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Presa di Ferro” (livello Master-Crafted): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Precisione Perpetua 2" (livello Artificer): Sostituito con "Capacità Aumentata" (La riserva massima di munizioni di quest’arma aumenta del 20%)

"Cacciatore Élite" (livello Relic): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Salute Rapida" (livello Relic): Ripristino della salute aumentato dal 5% al 10%. Tempo di ricarica rimosso.

"Precisione Affinata 1" (livello Relic): Dispersione massima ridotta dal 25% al 50%.

Pistola al Plasma

"Raffreddamento Comune" (livello Standard): Sostituito con “Raccolta Plasma” (La riserva di energia delle armi al plasma aumenta del 20%)

"Raffreddamento Rapido" (livello Master-Crafted): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15.

"Furia" (livello Master-Crafted): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi. Tempo di ricarica ridotto da 30 a 15 secondi.

"Raggio d’Esplosione 1" (livello Master-Crafted): Sostituito con “Raccolta Plasma” (La riserva di energia delle armi al plasma aumenta del 20%)

"Colpo Sovraccarico" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

"Raggio d’Esplosione 2" (livello Artificer): Aumento del raggio di danno cambiato dal 5% al 10%.

"Velocità Perpetua 2" (livello Artificer): Sostituito con "Raggio d’Esplosione".

"Raggio Perfetto" (livello Relic): Sostituito con “Raffreddamento Perfetto” (Dopo una schivata perfettamente temporizzata, l’arma equipaggiata è completamente raffreddata)

"Ritorsione" (livello Relic): Durata dell’effetto estesa da 5 a 10 secondi.

"Sfiato Veloce" (livello Relic): Sostituito con "Potenza Divina" (Danno aumentato del 10%).

Pistola Bolt Pesante

"Precisione Perpetua" (livello Standard): Sostituito con "Cacciatore di Teste".

"Precisione Élite" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Presa Adamantina".

"Precisione Perpetua" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Salute Rapida".

"Penetrazione Perpetua" (livello Master-Crafted): Rielaborato in “Minaccia Remota”: I nemici a oltre 25 metri subiscono il 20% di danni in più.

"Ricarica Colpo d’Arma" (livello Artificer): Sostituito con "Precisione Élite".

"Cacciatore di Teste 1" (livello Artificer): Sostituito con "Cacciatore Adamantino".

"Cacciatore di Teste 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Finale Forte”: L’ultimo colpo in un caricatore infligge il 25% di danni in più.

"Cacciatore Adamantino" (livello Relic): Sostituito con "Cacciatore di Teste".

"Precisione Affinata" (livello Relic): Sostituito con "Ricarica Colpo d’Arma".

"Eliminatore di Tirannidi" (livello Relic): Sostituito con "Cacciatore di Teste".

"Grande Potenza" (livello Standard): Sostituito con "Potenza Divina".

"Colpo Mortale" (livello Master-Crafted): Sostituito con “Penetrazione Perpetua”.

"Combattimento Ravvicinato" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Capacità Aumentata".

"Presa Adamantina" (livello Master-Crafted): Sostituito con "Caricatore Esteso".

"Presa di Ferro" (livello Artificer): Sostituito con "Colpo Mortale".

"Caricatore Esteso 1" (livello Artificer): Sostituito con "Grande Potenza".

"Caricatore Esteso 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Inizio Forte”: Il primo colpo in un caricatore infligge il 50% di danni in più.

"Salute Rapida" (livello Relic): Rielaborato in “Danno Abile”: Dopo aver usato un’abilità di classe, il danno aumenta del 20% per 10 secondi.

"Potenza Divina" (livello Relic): Sostituito con "Precisione Affinata".

"Eliminatore del Caos" (livello Relic): Sostituito con "Potenza Divina".

Spada a Catena

"Forza Corazzata" (livello Standard): Rielaborato in: “Se hai armatura rimanente, il danno da mischia aumenta del 10%”.

"Uccisore del Caos" (livello Artificer): Rielaborato in “Assalto Combinato”: Gli attacchi combo leggeri infliggono il 10% di danno da mischia in più.

"Uccisore di Tirannidi" (livello Artificer): Rielaborato in “Assalto Pesante”: Gli attacchi pesanti infliggono il 15% di danno da mischia in più.

"Piena Potenza" (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

“Passo Calpestante” (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

Martello Tonante

"Forza Corazzata 1" (livello Standard): Rielaborato in: “Se hai armatura rimanente, il danno da mischia aumenta del 10%”.

"Uccisore del Caos" (livello Artificer): Rielaborato in “Preparazione Rinforzata”: Mentre prepari il Contraccolpo, non perdi il controllo subendo colpi pesanti e non puoi essere respinto.

"Uccisore di Tirannidi" (livello Artificer): Rielaborato in “Dopo il Contraccolpo”: Dopo aver colpito un nemico con il Contraccolpo, infliggi il 10% di danno da mischia in più per 10 secondi.

"Forza Corazzata 2" (livello Artificer): Rielaborato in “Offensiva Iniziata”: Se la tua armatura è completamente esaurita, quest’arma infligge il 10% di danno da mischia in più.

Pugno Potente

"Forza Corazzata 1" (livello Standard): Rielaborato in: “Se hai armatura rimanente, il danno da mischia aumenta del 10%”.

"Uccisore del Caos" (livello Artificer): Rielaborato in “Colpo Successivo”: Il Pugno all’Indietro e il Pugno all’Indietro 2 possono essere eseguiti immediatamente dopo un Pugno Caricato o un Gancio a Martello.

"Uccisore di Tirannidi" (livello Artificer): Rielaborato in “Forza di Volontà”: Durante l’esecuzione di un attacco pesante, subisci il 20% di danni a distanza in meno.

"Marea di Battaglia" (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

“Scossa del Terreno” (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

Coltello da Combattimento

"Forza Corazzata" (livello Standard): Rielaborato in: “Se hai armatura rimanente, il danno da mischia aumenta del 10%”.

"Uccisore del Caos" (livello Artificer): Rielaborato in “Assalto Combinato”: Gli attacchi combo leggeri infliggono il 10% di danno da mischia in più.

"Uccisore di Tirannidi" (livello Artificer): Rielaborato in “Assalto Pesante”: Gli attacchi pesanti infliggono il 15% di danno da mischia in più.

"Marea di Battaglia" (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

“Colpo Sbalorditivo” (livello Relic): Spostato al livello Artificer.

Spada Potente

"Forza Corazzata" (livello Standard): Rielaborato in: “Se hai armatura rimanente, il danno da mischia aumenta del 10%”.

"Uccisore del Caos" (livello Artificer): Rielaborato in “Ripristino Abile”: Quando la salute è inferiore al 30%, un colpo di Vortice Potente ripristina 1 Segmento di Armatura. Tempo di ricarica di 10 secondi.

"Uccisore di Tirannidi" (livello Artificer): Rielaborato in “Assalto da Mischia”: Quest’arma infligge il 10% di danno da mischia in più.

Potenziamenti Armi Bolt

Fucile Bolt (tutte le versioni): Danno base aumentato del 5%Fucile Bolt Automatico: Danno base aumentato del 5%Carabina Bolt Instigator: Danno base aumentato del 5%Carabina Bolt (SOLO versioni Carabina Bolt da Tiratore): Riserva di munizioni aumentata di una dimensione di caricatore (+20)

Operazioni

Obelisco:

Aggiunte nuove voci fuori campo per chiarire gli obiettivi nella sequenza di gioco finale.

Inferno:

I giocatori che raggiungono l’area di assemblaggio della fase finale attivano un teletrasporto per gli altri dopo un avviso di 1:30, seguito da un conto alla rovescia di 15 secondi.

Correzioni di Bug

Carabina Bolt Occulus:

Risolto un bug dove la versione Master-Crafted - Alpha aveva una dispersione del -15% invece del +15%.

Multi-Melta:

Risolto un bug dove le versioni con tasso di fuoco non avevano un aumento del tasso di fuoco. Ora, mastercrafted ha un aumento del 15%, artificer del 25% e relic del 35%.

Classe Sniper:

Risolto l’impilamento errato dei perk “Rinnovo” e “Rinnovo Squadra” dello Sniper, risultando in:Perk Rinnovo Squadra SniperRisolto il ripristino della carica dell’abilità (15% invece del 10% pianificato).Perk Rinnovo SniperRisolto un errore tipografico nella descrizione (ripristino della carica dell’abilità del 5% invece del 15% effettivo).

Classe Tactical:

Perk Impatto RadianteRisolto l’impilamento errato del bonus con la Scansione Auspex.

Classe Heavy:

Perk Forza PotenziataRisolto il bonus agli attacchi caricati da mischia applicato erroneamente a tutti gli attacchi da mischia.

Prove:

Risolto un bug che causava una rigenerazione non intenzionale della salute del giocatore nelle prove.

Altro:

Risolto il suono di notifica per la comparsa di più nemici speciali.