घर समाचार एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गूँज युद्ध आत्मा के भगवान को भूल गए

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न गूँज युद्ध आत्मा के भगवान को भूल गए

by Alexis May 01,2025

इस पिछले सप्ताहांत ने एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के लिए उद्घाटन नेटवर्क परीक्षणों को चिह्नित किया, जो कि बहुप्रतीक्षित स्टैंडअलोन मल्टीप्लेयर गेम है जो कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के प्रशंसित एल्डन रिंग से काफी विचलन करता है। पिछले साल जारी ERDTREE DLC की छाया के विपरीत, Nightreign अपने पूर्ववर्ती की खुली दुनिया की खोज से दूर हो जाता है, इसके बजाय एक अधिक सुव्यवस्थित उत्तरजीविता प्रारूप के लिए चुनता है। तीन खिलाड़ियों की टीमों को उत्तरोत्तर सिकुड़ने वाले नक्शे, दुश्मनों की लहरों से जूझना और तेजी से दुर्जेय मालिकों को नेविगेट करना चाहिए। यह डिजाइन बैटल रॉयल सनसनी फोर्टनाइट के लिए एक हड़ताली समानता रखता है, जो इस महीने अकेले 200 मिलियन खिलाड़ियों को चौंका देता है।

हालाँकि, Nightrign भी कम मनाए गए अभी तक पेचीदा शीर्षक की भावना को उकसाता है: युद्ध का गॉड: 2013 से Ascension। युद्ध 3 के गॉड और 2018 नॉर्स रिबूट के बीच जारी किया गया है, एस्केन्शन ग्रीक पौराणिक कथाओं के ब्रह्मांड में एक प्रीक्वल सेट के रूप में कार्य करता है, जो कि क्रेटोस के बाद होता है क्योंकि वह अपने शत्रु को तोड़ने का प्रयास करता है। हालांकि यह मूल त्रयी के चरमोत्कर्ष की भव्यता से मेल नहीं खाता था, आर्केंशन ने अद्वितीय तत्वों को पेश किया, जिसमें शापित की यादगार जेल-100-बास्केड विशाल के भीतर एक कालकोठरी शामिल थी। अधिक महत्वपूर्ण रूप से, इसने श्रृंखला में गॉड्स मोड के परीक्षण के साथ मल्टीप्लेयर का बीड़ा उठाया, जो नाइट्रिग्न के साथ महत्वपूर्ण समानताएं साझा करता है।

छवि क्रेडिट: सोनी सांता मोनिका / सोनी

उदगम में, अभियान में एक निश्चित बिंदु पर पहुंचने के बाद, खिलाड़ी मल्टीप्लेयर का उपयोग कर सकते हैं, जहां वे एक एनपीसी की भूमिका को ग्रहण करते हैं जो मृत्यु से बच जाता है। खिलाड़ियों को तब चार देवताओं में से एक के साथ संरेखित करना चाहिए - ज़ीस, पोसिडॉन, हेड्स, या मेष -प्रत्येक -अद्वितीय हथियार, कवच और जादू की पेशकश। यह सेटअप पांच मल्टीप्लेयर मोड में भागीदारी को सक्षम बनाता है, जिसमें एक सहकारी PVE अनुभव के रूप में खड़े देवताओं के परीक्षण के साथ, Nightrign की मुख्य अवधारणा को मिररिंग किया गया है।

IGN के साथ -साथ Vaatiyvidya और आयरन अनानास जैसे उल्लेखनीय "सोल्सबोर्न" सामग्री रचनाकारों के पूर्वावलोकन और कवरेज ने Fortnite जैसे लाइव सर्विस गेम्स के लिए Nightrign के समानता को उजागर किया है। खेल में यादृच्छिक लूट, संसाधन प्रबंधन और पर्यावरणीय खतरों को शामिल किया गया है जो खिलाड़ियों को उनके आंदोलन और स्वास्थ्य को सीमित करके चुनौती देते हैं। खिलाड़ी भी आकाश से नक्शे में गिरते हैं, फोर्टनाइट की प्रतिष्ठित इमेजरी की याद ताजा करते हैं, हालांकि एक लड़ाई बस के बजाय आत्मा पक्षियों द्वारा ले जाया जाता है।

इमेज क्रेडिट: फ्रॉमसॉफ्टवेयर / बंदई नामको

जबकि Nightreign "हम कहाँ छोड़ रहे हैं?" Fortnite के भोज, यह देवताओं के परीक्षण के साथ गहरी समानताएं साझा करता है। दोनों खेल सहकारी अनुभव हैं जहां टीमें तेजी से कठिन दुश्मनों से निपटती हैं, जिनमें पिछले खिताबों से मालिक भी शामिल हैं। दोनों उलटी गिनती टाइमर को शामिल करते हैं और सीमित या सिकुड़ते नक्शे के भीतर काम करते हैं। विशेष रूप से, दोनों एकल-खिलाड़ी मास्टरपीस के लिए प्रसिद्ध स्टूडियो से मल्टीप्लेयर प्रयास हैं, जो उनकी श्रृंखला के रचनाकारों से प्रत्यक्ष निरीक्षण के बिना विकसित किए गए हैं। एल्डन रिंग के निदेशक हिदेतका मियाजाकी वर्तमान में एक अज्ञात परियोजना पर केंद्रित हैं, जबकि मूल देवता के युद्ध त्रयी निर्देशकों ने तब तक चले गए थे जब तक आरोही बनाया गया था।

नाइट्रिग्न के नेटवर्क परीक्षणों में प्रतिभागियों ने अपने अनुभवों को समय के खिलाफ एक रोमांचकारी दौड़ के रूप में वर्णित किया है, जो एल्डन रिंग के जानबूझकर पेसिंग के साथ विपरीत है। टोरेंट की अनुपस्थिति की भरपाई करने के लिए, नाइट्रिग्नर खिलाड़ी की गतिशीलता को बढ़ाता है, जिससे उन्हें तेजी से दौड़ने और उच्चतर कूदने की अनुमति मिलती है। Ascension ने इसी तरह मल्टीप्लेयर के लिए अपनी पेसिंग को समायोजित किया, रन की गति बढ़ाई, जंप का विस्तार किया, और स्वचालित पार्कौर और एक ग्रेपल अटैक जैसे नए यांत्रिकी को पेश किया, जो नाइट्रिग्न के वाइल्डर चरित्र के लिए समान है।

ये समायोजन महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि देवताओं का परीक्षण खिलाड़ियों पर कई दुश्मनों को फेंक देता है, त्वरित और कुशल युद्ध की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी खुद को भीड़ के माध्यम से स्प्रिंटिंग और फिसलते हुए पाते हैं, जो कि क्रेटोस की अथक भावना को मूर्त रूप देते हैं।

एनग्रेगिन के अप्रत्याशित समानताएं आरोही के साथ खेल डिजाइन दर्शन के एक आकर्षक अभिसरण को उजागर करती हैं। जबकि आत्माओं की तरह की शैली, एल्डन रिंग द्वारा एपिटोमाइज्ड, पारंपरिक रूप से युद्ध के देवता की शक्ति कल्पनाओं के विरोध में खड़ा है, नाइट्रिग्निन चुनौती के एक बढ़े हुए स्तर को फिर से प्रस्तुत करता है। ओवरपायर्ड के बिना एल्डन रिंग में प्रचलित है, Nightrign एक ताजा अभी तक मांग वाला अनुभव प्रदान करता है, जो उन लोगों से अपील करता है जो एक स्पार्टन योद्धा के रूप में घड़ी के खिलाफ रेसिंग के रोमांच की तलाश करते हैं।