Geçtiğimiz hafta sonu, Fromsoftware'in beğenilen Elden Ring'den önemli ölçüde ayrılan çok beklenen bağımsız çok oyunculu oyun olan Elden Ring Nightreign için açılış ağ testlerini işaretledi. Geçen yıl piyasaya sürülen Erdtree DLC'nin gölgesinin aksine, Nightreign selefinin açık dünya keşfinden uzaklaşıyor ve bunun yerine daha akıcı bir hayatta kalma formatı seçiyor. Üç oyuncudan oluşan takımlar giderek daralan haritalarda gezinmeli, düşman dalgalarıyla ve giderek daha zorlu patronlarla mücadele etmelidir. Bu tasarım, sadece bu ay 200 milyon oyuncuya sahip olan Battle Royale hissi Fortnite'a çarpıcı bir benzerlik taşıyor.
Bununla birlikte, Nightreign ayrıca daha az ünlü ama ilgi çekici bir başlığın ruhunu çağrıştırıyor: God of War: 2013'ten yükseliş . God of War ve 2018 Norse yeniden başlatma arasında piyasaya sürülen Yükselen , Kratos'u aralıklarını kırmaya çalışırken Kratos'un ardından bir prequel olarak hizmet ediyor. Orijinal üçlemenin doruğunun ihtişamıyla eşleşmese de, Ascension , 100 kollu bir devin içinde bir zindan-lanet olası hapishane de dahil olmak üzere benzersiz unsurları tanıttı. Daha da önemlisi, Nightreign ile önemli benzerlikler paylaşan Tanrılar Modu'nun yargılanmasıyla dizide çok oyuncuya öncülük etti.
Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony
Yükselişte , kampanyada belirli bir noktaya ulaştıktan sonra, oyuncular çok oyuncuya erişebilirler ve burada ölümden dar bir şekilde kaçan bir NPC'nin rolünü üstlenirler. Oyuncular daha sonra dört tanrıdan biriyle (Tüze, Poseidon, Hades veya Koç) benzersiz silahlar, zırh ve sihir sunan biriyle uyumlu olmalıdır. Bu kurulum, Nightreign'ın temel konseptini yansıtarak, kooperatif bir PVE deneyimi olarak öne çıkan tanrıların yargılanmasıyla beş çok oyunculu moduna katılımı sağlar.
Vaatiyvidya ve Iron Aneapple gibi önemli "Soulsborne" içerik yaratıcılarının önizlemeleri ve kapsamı, IGN'nin yanı sıra Nightreign'ın Fortnite gibi canlı servis oyunlarına benzerliğini vurguladı. Oyun, oyuncuları hareketlerini ve sağlıklarını sınırlandırarak meydan okuyan randomize yağma, kaynak yönetimi ve çevresel tehlikeler içeriyor. Oyuncular, bir savaş otobüsü yerine Ruh Kuşları tarafından taşınmasına rağmen, Fortnite'ın ikonik görüntülerini anımsatan gökyüzünden haritaya bile giriyor.
Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco
Nightreign "nereye düşüyoruz?" Fortnite şakası, Ascension'ın tanrılar yargılamasıyla daha derin benzerlikler paylaşıyor. Her iki oyun da, takımların önceki başlıklardan patronlar da dahil olmak üzere giderek daha zor düşmanlarla mücadele ettiği kooperatif deneyimleridir. Her ikisi de geri sayım zamanlayıcılarını içerir ve sınırlı veya daralma haritalarında çalışır. Özellikle, her ikisi de, seri yaratıcılarından doğrudan gözetim olmadan geliştirilen, tek oyunculu başyapıtlarla tanınan stüdyolardan çok oyunculu çabalardır. Elden Ring yönetmeni Hidetaka Miyazaki şu anda açıklanmayan bir projeye odaklanırken, orijinal God of War üçlemesi yönetmenleri yükseliş yaratıldığında devam etmişti.
Nightreign ağ testlerine katılanlar, deneyimlerini zamana karşı heyecan verici bir yarış olarak tanımladılar ve Elden Ring'in kasıtlı olarak ilerlemesi ile tezat oluşturdular. Torrent yokluğunu telafi etmek için Nightreign , oyuncu hareketliliğini artırır, daha hızlı koşmalarına ve daha yüksek atlamalarına izin verir. Ascension, çok oyunculu için pacing'ini de ayarladı, çalışma hızını artırdı, atlamaları genişletti ve otomatik parkur ve Nightreign'ın Wylder karakterine benzeyen bir şey saldırısı gibi yeni mekanikler getirdi.
Bu ayarlamalar hayati önem taşır, çünkü tanrıların yargılanması oyunculara çok sayıda düşman atar ve hızlı ve verimli bir savaş gerektirir. Oyuncular kendilerini Kratos'un acımasız ruhunu somutlaştırarak ordulara koşarken ve kesiyorlar.
Nightreign'ın Yükseliş ile beklenmedik paralellikleri, oyun tasarımı felsefelerinin büyüleyici bir yakınsamasını vurgular. Elden Ring tarafından özetlenen ruh benzeri tür, geleneksel olarak God of War'ın güç fantezilerine karşı dururken, Nightreign yüksek bir meydan okuma seviyesini yeniden tanıtıyor. Elden Ring'de yaygın olan aşırı güçli yapılar olmadan Nightreign , Spartalı bir savaşçı olarak saate karşı yarış heyecanını arayanlara hitap eden yeni ama zorlu bir deneyim sunuyor.