W miniony weekend oznaczono inauguracyjne testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign , długo oczekiwanej samodzielnej gry wieloosobowej, która znacznie odbiega od uznanego pierścienia Eldena z Software. W przeciwieństwie do cienia Erdtree DLC wydanego w zeszłym roku, Nightreign odchodzi od eksploracji swojego poprzednika, decydując się zamiast tego na bardziej usprawniony format przetrwania. Drużyny trzech graczy muszą poruszać się stopniowo mapy, walcząc z falami wrogów i coraz bardziej potężni szefowie. Ten projekt ma uderzające podobieństwo do Battle Royale Sensation Fortnite , która ma w tym miesiącu oszałamiające 200 milionów graczy.
Jednak Nightreign przywołuje również ducha mniej znanego, ale intrygującego tytułu: God of War: Wniebowstąpienie z 2013 r. Wydany między God of War 3 a nordyckim ponownym uruchomieniem 2018, Wniebowstąpienie służy jako prequel ustawiony we wszechświecie greckim mitologii, podążając za Kratosem, gdy próbuje złamać przysięgę. Chociaż nie pasowało to do wielkości oryginalnego kulminacji trylogii, Wniebowstąpienie wprowadziło unikalne elementy, w tym niezapomniane więzienie przeklętych-loch w obrębie 100-ramienia giganta. Co ważniejsze, był pionierem dla wielu graczy w serii z procesem trybu bogów , który ma znaczące podobieństwa z Nightreign .
Zdjęcie: Sony Santa Monica / Sony
W Wniebowstąpieniu , po osiągnięciu pewnego punktu w kampanii, gracze mogą uzyskać dostęp do wieloosobowej, gdzie przyjmują rolę NPC, który wąsko ucieka od śmierci. Gracze muszą następnie dostosować się do jednego z czterech bogów - Zeusem, Posejdonem, Hadesem lub Baranem - każdy oferujący wyjątkową broń, zbroję i magię. Ta konfiguracja umożliwia uczestnictwo w pięciu trybach dla wielu graczy, z próbą Bogów wyróżniających się jako kooperacyjne doświadczenie PVE, odzwierciedlające podstawową koncepcję Nightreign .
Podgląd i relacje z znaczących twórców treści „Soulsborne”, takich jak Vaatiyvidya i Iron Pineapple, wraz z IGN, podkreśliły podobieństwo Nightreign do gier serwisowych na żywo, takich jak Fortnite . Gra obejmuje randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia środowiskowe, które podważają graczy, ograniczając ich ruch i zdrowie. Gracze nawet wpadają na mapę z nieba, przypominające kultowe obrazy Fortnite , choć przetransportowane przez ptaki duchowe zamiast autobusu bojowego.
Kredyt obrazu: FromSofware / Bandai Namco
Podczas gdy Nightreign może nie mieć „gdzie upuszczamy?” Przegartowanie Fortnite , podziela głębsze podobieństwa z procesem Wniebowstąpienia o bogach . Obie gry są doświadczeniami współpracującymi, w których zespoły zajmują się coraz trudniejszymi wrogami, w tym szefami z poprzednich tytułów. Zarówno zawierają liczniki odliczania, jak i działają na ograniczonych lub kurczących się mapach. W szczególności oba są przedsięwzięciami dla wielu graczy z studiów znanych z arcydzieł dla jednego gracza, opracowanych bez bezpośredniego nadzoru ze strony twórców serii. Hidetaka Miyazaki, dyrektor Elden Ring, koncentruje się obecnie na nieujawnionym projekcie, podczas gdy pierwotni dyrektorzy Trylogii God of War ruszyli dalej, zanim powstało Wniebowstąpienie .
Uczestnicy testów sieciowych Nightreign określili swoje doświadczenia jako ekscytujący wyścig z czasem, w przeciwieństwie do celowego tempa Eldena Pierścienia . Aby zrekompensować brak Torrent, Nightreign poprawia mobilność graczy, umożliwiając im szybciej bieganie i skakanie. Wniebowstąpienie podobnie dostosowało swoje tempo dla gry wieloosobowej, zwiększając prędkość przebiegu, rozszerzając skoki i wprowadzanie nowych mechaników, takich jak automatyczne Parkour i Attack Attack, podobny do postaci Wyldera Nightreign .
Dostosowania te są niezbędne, ponieważ proces bogów rzuca wielu wrogów w graczy, wymagając szybkiej i wydajnej walki. Gracze sprinują i przecinają hordy, ucieleśniając nieustępliwego ducha Kratos.
Nieoczekiwane podobieństwa Nightreign z Wniebowstąpieniem podkreślają fascynującą konwergencję filozofii projektowania gier. Podczas gdy gatunek duszy, uosabiany przez Eldena Ring , tradycyjnie stoi w opozycji do mocy fantazji Boga Wojny , Nightreign ponownie wprowadza podwyższony poziom wyzwań. Bez obezwładnionych kompilacji rozpowszechnionych w Elden Ring , Nightreign oferuje świeże, ale wymagające doświadczenia, atrakcyjne dla tych, którzy szukają dreszczyku emocji z zegarem jako spartański wojownik.