घर समाचार सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक का उपयोग करके बटन प्रेस करता है

सोनी का नया एआई पेटेंट फिंगर-कैमरा टेक का उपयोग करके बटन प्रेस करता है

by Layla May 15,2025

सोनी ने हाल ही में एक नया पेटेंट, WO2025010132 दायर किया है, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जिसका उद्देश्य भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर में विलंबता को कम करना है। इस अभिनव दृष्टिकोण में एक एआई मॉडल का उपयोग करना शामिल है जो अतिरिक्त सेंसर के साथ संयुक्त रूप से उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी और कारगर बनाने के लिए, खेलों की जवाबदेही को बढ़ाता है। यह विकास PlayStation 5 Pro के साथ PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) के सोनी के परिचय की ऊँची एड़ी के जूते पर आता है, जो कि 4K के लिए अपस्कलिंग करने में सक्षम है, फ्रेम जनरेशन टेक्नोलॉजीज के कारण विलंबता मुद्दों का परिचय दे सकता है।

विलंबता, एक खिलाड़ी की कार्रवाई और खेल की प्रतिक्रिया के बीच देरी, गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है, विशेष रूप से ट्विच शूटरों जैसी शैलियों में जहां जवाबदेही महत्वपूर्ण है। सोनी का पेटेंट यह भविष्यवाणी करता है कि एक खिलाड़ी किस बटन को एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल का उपयोग करके आगे दबाएगा। सिस्टम को बाहरी सेंसर द्वारा सहायता प्राप्त की जा सकती है, जैसे कि उपयोगकर्ता कमांड का अनुमान लगाने के लिए नियंत्रक पर केंद्रित कैमरा। पेटेंट बताता है कि "कैमरा इनपुट पहले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है," यह तकनीक कैसे काम कर सकती है, इसकी एक झलक पेश करती है।

इसके अलावा, सोनी पिछले नियंत्रकों में एनालॉग बटन के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाते हुए, कंट्रोलर बटन का उपयोग करने की संभावना पर संकेत देता है। यह अगली पीढ़ी के हार्डवेयर में एक विशेषता हो सकती है, हालांकि सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित रहता है क्योंकि पेटेंट अक्सर निश्चित योजनाओं के बजाय खोजपूर्ण विचारों के रूप में काम करते हैं।

गेमिंग उद्योग ने एएमडी और एनवीडिया जैसे जीपीयू निर्माताओं के समान प्रयासों को देखा है, जिसमें रैडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स जैसी प्रौद्योगिकियां विलंबता को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं। सोनी का दृष्टिकोण, अगर महसूस किया जाता है, तो इन प्रयासों को पूरक कर सकता है और गेमिंग अनुभव को और बढ़ा सकता है, विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी लोकप्रिय प्रतिपादन प्रौद्योगिकियों के प्रकाश में, जो फ्रेम विलंबता को जोड़ सकता है।

हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि यह पेटेंट सीधे PlayStation 6 या अन्य भविष्य के हार्डवेयर को प्रभावित करेगा या नहीं, यह खेल की जवाबदेही में सुधार और विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है। यह वास्तविक दुनिया के गेमिंग परिदृश्यों में विशेष रूप से फायदेमंद हो सकता है जहां प्रतिस्पर्धी खेल के लिए उच्च फ्रैमरेट्स और कम विलंबता दोनों आवश्यक हैं।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।