Sony baru -baru ini memfailkan paten baru, WO2025010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," yang bertujuan untuk mengurangkan latensi dalam perkakasan permainan masa depan. Pendekatan inovatif ini melibatkan menggunakan model AI yang digabungkan dengan sensor tambahan untuk meramalkan dan menyelaraskan input pengguna, meningkatkan respons respons permainan. Perkembangan ini datang pada tumit pengenalan Sony PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dengan PlayStation 5 Pro, yang, walaupun mampu meningkatkan ke 4K, dapat memperkenalkan isu -isu latensi akibat teknologi penjanaan bingkai.
Latensi, kelewatan antara tindakan pemain dan tindak balas permainan, boleh memberi kesan yang signifikan, terutamanya dalam genre seperti penembak Twitch di mana responsif adalah penting. Paten Sony bertujuan untuk menangani ini dengan meramalkan butang apa yang pemain akan menekan seterusnya, menggunakan model AI pembelajaran mesin. Sistem ini boleh dibantu oleh sensor luaran, seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal untuk menjangka arahan pengguna. Paten menunjukkan bahawa "input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama," yang menawarkan gambaran bagaimana teknologi ini mungkin berfungsi.
Selain itu, Sony menunjukkan kemungkinan menggunakan butang pengawal sendiri sebagai sensor, memanfaatkan pengalaman mereka dengan butang analog dalam pengawal masa lalu. Ini boleh menjadi ciri dalam perkakasan generasi akan datang, walaupun pelaksanaan yang tepat tetap tidak menentu kerana paten sering berfungsi sebagai idea-idea penerokaan dan bukannya rancangan muktamad.
Industri permainan telah menyaksikan usaha yang sama dari pengeluar GPU seperti AMD dan Nvidia, dengan teknologi seperti Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks yang direka untuk meminimumkan latensi. Pendekatan Sony, jika direalisasikan, dapat melengkapkan usaha ini dan meningkatkan lagi pengalaman permainan, terutama berdasarkan teknologi rendering popular seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang dapat menambah latensi bingkai.
Walaupun tidak jelas sama ada paten ini secara langsung akan mempengaruhi PlayStation 6 atau perkakasan masa depan yang lain, ia menggariskan komitmen Sony untuk meningkatkan respons permainan dan mengurangkan latensi. Ini boleh menjadi sangat bermanfaat dalam senario permainan dunia sebenar di mana kedua-dua framerates tinggi dan latensi rendah adalah penting untuk bermain kompetitif.
Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.