Casa Notizia "Dynasty Warriors: Origins Team ha detto a" uccidere giocatore ""

"Dynasty Warriors: Origins Team ha detto a" uccidere giocatore ""

by Daniel May 29,2025

La Dynasty Warriors: Origins di recente pubblicazione segna una audace partenza dai suoi predecessori, grazie a una direttiva del suo produttore, Tomohiko Sho, che ha sfidato la squadra di sviluppo a "andare e uccidere il giocatore". Questo approccio aumenta significativamente la difficoltà e l'intensità degli incontri di combattimento del gioco, creando un'esperienza di battaglia più coinvolgente e realistica.

SHO ha sottolineato che mentre i nemici sono più forti, il gioco rimane accessibile anche ai nuovi arrivati. I giocatori possono progredire comodamente padroneggiando i meccanici passo dopo passo, garantendo un gratificante senso di realizzazione. Bilanciare il classico gameplay esaltante del genere "Musou" con il grintoso realismo della guerra non è stato un compito facile, ma la squadra è riuscita a offrire sfide soddisfacenti.

Un ritorno alle radici

A differenza dei suoi predecessori numerati, le origini si staccano dalla tradizione omettendo il tipico suffisso numerico. Invece, il titolo mette in evidenza la sua attenzione sui primi capitoli della storia d'amore dei tre regni , fermandosi alla battaglia fondamentale di Chibi (Battaglia delle scogliere rosse). Il produttore Sho ha spiegato che questa decisione ha permesso al team di approfondire il ricco arco narrativo della storia, sottolineando i momenti chiave piuttosto che correre durante l'intera sequenza temporale.

Accettato sullo sfondo della Cina dell'era dinastia di Han, Dynasty Warriors: Origins introduce un nuovo protagonista, l'eroe senza nome, che naviga in un mondo brulicante di fazioni rivali in lizza per il potere. Rilasciato il 17 gennaio, il gioco è ora disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | s.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team è stato chiesto di

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