Casa Notizia The Outer Worlds 2: 11 minuti di gameplay esclusivo - IGN prima

The Outer Worlds 2: 11 minuti di gameplay esclusivo - IGN prima

by Nora May 04,2025

Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci immergiamo in un mese di copertura esclusiva di aprile, tutti dedicati a *The Outer Worlds 2 *. Questo è il tuo primo assaggio nel suo gameplay in tempo reale, che mostra una ricerca elettrizzante in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa ricerca è una vetrina perfetta di diverse nuove funzionalità e meccanici, nonché un approccio reinventato alla progettazione di livelli. Uno degli aspetti più sorprendenti è il modo in cui * i mondi esterni 2 * approfondiscono la sua esperienza di gioco di ruolo. Lo sviluppatore Obsidian Entertainment sta attingendo dalla sua ricca storia e si stabilisce da simmersivi come * Deus Ex * e * Dishonored * per migliorare il gameplay.

Rispetto al suo predecessore, * The Outer Worlds 2 * introduce sistemi più sofisticati, incluso un vero sistema invisibile con strumenti migliorati che rendono questo stile di gioco più praticabile. Ora hai accesso a armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Una nuova funzionalità mostra una barra di salute color viola sopra le teste nemiche, indicando il potenziale danno da un attacco invisibile, permettendoti di decidere se è possibile un'uccisione a un colpo. I nemici possono rilevare cadaveri e avvisare gli altri, ma con una nuova abilità, puoi disintegrare i corpi per evitare il rilevamento.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisire lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere attraverso i muri per individuare oggetti e NPC/nemici. Questo strumento è essenziale per risolvere complessi puzzle ambientali e cruciale per le strategie invisibili e di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici ammantati che sono invisibili ad occhio nudo ma che possono essere rilevati utilizzando lo scanner a raggi N. Non riuscire a usare questo gadget diligentemente può provocare attacchi a sorpresa da questi nemici nascosti, aggiungendo un livello strategico al gameplay.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che migliorano la tua esperienza di gioco, concentrandosi maggiormente sugli elementi di gioco di ruolo per creare build di personaggi unici. Gli elementi SIM invisibili e immersivi non sono gli unici miglioramenti; Gunplay è stato significativamente migliorato, con * Destiny * che funge da punto di riferimento per come si sente il buon gioco. Mentre * The Outer Worlds 2 * non si sta trasformando in uno sparatutto in piena regola, i meccanici in prima persona sono stati perfezionati per un'esperienza più soddisfacente.

Giocare

Puoi vedere questi miglioramenti in azione durante la missione della struttura a raggi N, dove puoi andare in armi da fuoco. I meccanici di movimento sono stati ottimizzati per integrare il gioco di spari, consentendo azioni più dinamiche come lo sprint mentre mirano a scendere i mirini. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) si aggiunge alla fantasia del tempo proiettile, rendendolo parte integrante della strategia di combattimento. Inoltre, l'introduzione di Throwables aggiunge un'altra dimensione al tuo arsenale, consentendo tattiche creative come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per causare caos esplosivi tra i nemici.

Sebbene non ci sia ancora molto da rivelare sulla storia, incluso il contesto della ricerca della struttura N, abbiamo visto come le conversazioni si sono evolute nel sequel. Nel video di gameplay, incontri un NPC di nome Exemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere di conseguenza. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua squadra per aiutare a correggere le azioni passate.

Mentre molti elementi erano presenti nei mondi originali *esterni *, questo sequel mira a realizzare pienamente l'ossidiana della visione che si prefiggeva di costruire. Attraverso l'accesso precoce e le discussioni con Obsidian, abbiamo acquisito approfondimenti sulle nuove caratteristiche e sulla visione guida dietro *The Outer Worlds 2 *. Il gioco si basa sull'eredità dei giochi di ruolo di Obsidian e cerca di modernizzare il genere RPG in prima persona, spesso facendo riferimento a * Fallout: New Vegas * come influenza chiave.

Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per *The Outer Worlds 2 *e di ciò che copriremo per tutto il mese. Scattinemo in build di personaggi, il nuovo sistema difetti, la serie di armi selvagge e stravaganti ed esplorare quanto è più grande questo sequel. Resta sintonizzato per interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore e il direttore creativo originale * Fallout * Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a controllare a IGN All April Lon per aggiornamenti più entusiasmanti!