Rumah Berita Dunia Luar 2: 11 minit permainan eksklusif - IGN FIRST

Dunia Luar 2: 11 minit permainan eksklusif - IGN FIRST

by Nora May 04,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami menyelam dalam liputan eksklusif sebulan pada bulan April, semuanya didedikasikan untuk *Dunia Luar 2 *. Ini adalah gambaran pertama anda ke dalam permainan masa nyata, mempamerkan usaha mendebarkan di mana anda menyusup kemudahan N-ray. Usaha ini adalah pameran sempurna beberapa ciri dan mekanik baru, serta pendekatan yang ditimbulkan semula untuk reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik adalah bagaimana * Dunia Luar 2 * memperdalam pengalaman RPGnya. Pemaju Obsidian Entertainment menarik dari sejarahnya yang kaya dan mengambil inspirasi dari Sims Immersive seperti * Deus ex * dan * Dishonored * untuk meningkatkan permainan.

Berbanding dengan pendahulunya, * Dunia Luar 2 * memperkenalkan sistem yang lebih canggih, termasuk sistem stealth yang benar dengan alat yang dipertingkatkan yang menjadikan playstyle ini lebih berdaya maju. Anda kini mempunyai akses kepada senjata dan kemahiran huru -hara yang berkesan untuk takedowns senyap. Ciri baru menunjukkan bar kesihatan berwarna ungu di atas kepala musuh, yang menunjukkan potensi kerosakan dari serangan stealth, yang membolehkan anda memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin. Musuh dapat mengesan mayat dan memberi amaran kepada orang lain, tetapi dengan kemahiran baru, anda boleh hancur badan untuk mengelakkan pengesanan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Semasa anda maju melalui pencarian, anda memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat melalui dinding untuk melihat objek dan NPC/musuh. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan penting untuk stealth dan strategi pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak kelihatan dengan mata kasar tetapi dapat dikesan menggunakan pengimbas N-ray. Gagal menggunakan alat ini dengan tekun boleh mengakibatkan serangan kejutan dari musuh -musuh tersembunyi ini, menambah lapisan strategik ke permainan.

Permainan ini mempunyai beberapa sistem interlocking yang meningkatkan pengalaman permainan anda, memberi tumpuan lebih kepada unsur -unsur RPG untuk mencipta binaan watak yang unik. Unsur -unsur sim stealth dan immersive bukanlah satu -satunya penambahbaikan; Gunplay telah dipertingkatkan dengan ketara, dengan * takdir * berkhidmat sebagai penanda aras untuk apa yang dirasakan oleh tembakan yang baik. Walaupun * Dunia Luar 2 * tidak berubah menjadi penembak penuh, mekanik senjata api pertama telah ditapis untuk pengalaman yang lebih memuaskan.

Bermain

Anda dapat melihat peningkatan ini dalam tindakan semasa misi kemudahan N-ray, di mana anda boleh pergi dengan senjata api. Mekanik pergerakan telah tweak untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih dinamik seperti Sprint-sliding sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) menambah fantasi peluru masa, menjadikannya sebahagian daripada strategi pertempuran anda. Di samping itu, pengenalan throwables menambah dimensi lain ke senjata anda, yang membolehkan taktik kreatif seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk menyebabkan kekacauan letupan di kalangan musuh.

Walaupun tidak banyak untuk mendedahkan tentang cerita itu, termasuk konteks pencarian kemudahan N-ray, kami telah melihat bagaimana perbualan telah berkembang dalam sekuel. Dalam video permainan, anda menghadapi NPC bernama Exemplar Foxworth, yang selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan sewajarnya. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, AZA, bekas kultus yang menyertai pasukan anda untuk membantu membetulkan tindakan masa lalu.

Walaupun banyak elemen hadir di dunia luar *yang asal *, sekuel ini bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan obsidian untuk membina. Melalui akses awal dan perbincangan dengan Obsidian, kami telah mendapat gambaran tentang ciri -ciri baru dan penglihatan panduan di belakang *Dunia Luar 2 *. Permainan ini menarik warisan RPG Obsidian dan kelihatan memodenkan genre RPG orang pertama, sering merujuk * Fallout: New Vegas * sebagai pengaruh utama.

Ini hanya sekilas apa yang ada untuk *Dunia Luar 2 *, dan apa yang akan kami sampaikan sepanjang IGN bulan ini. Kami akan menyelidiki watak yang membina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata liar dan aneh, dan meneroka berapa banyak sekuel ini. Tinggal untuk wawancara dengan tokoh utama seperti asal * Fallout * pemaju dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang bulan April untuk kemas kini yang lebih menarik!