Rumah Berita EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

by Elijah May 15,2025

Seni Elektronik (EA) telah mengumumkan peralihan yang signifikan dalam dasar kerjanya, bergerak jauh dari kerja jauh ke pulangan penuh ke persekitaran pejabat. Dalam e-mel yang dihantar kepada pekerja, yang dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan manfaat kerja sendiri, menyatakan bahawa ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan, sering mengakibatkan kejayaan yang tidak dijangka yang membawa kepada pengalaman yang luar biasa untuk pemain kita." Beliau menggariskan bahawa model "kerja hibrid" baru memerlukan pekerja berada di pejabat tempatan mereka sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, dan "peranan tempatan di luar tapak" akan dihentikan dari masa ke masa.

Butiran lanjut disediakan dalam e-mel susulan dari presiden EA Entertainment, Laura Miele, yang juga dilihat oleh IGN. Beliau menyifatkan peralihan syarikat dari "pendekatan yang terdesentralisasi kepada model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Mata utama dari e -melnya termasuk:

  • Perubahan tidak akan berkuatkuasa dengan segera. Pekerja harus terus bekerja seperti yang diarahkan oleh unit perniagaan mereka sehingga notis selanjutnya, tanpa mengira lokasi mereka.
  • Peralihan model kerja akan datang dengan tempoh notis minimum 12 minggu sebelum sebarang perubahan dilaksanakan, dengan masa yang berbeza-beza mengikut lokasi dan disampaikan secara tempatan.
  • Kerja hibrid akan memerlukan pekerja bekerja dari pejabat tempatan mereka sekurang -kurangnya tiga hari seminggu, menjajarkan pelan tindakan CEO Andrew Wilson.
  • Radius 30 batu/48 km baru di sekitar lokasi EA akan diperkenalkan. Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model kerja hibrid, sementara mereka yang berada di luar akan dianggap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan dalam tempoh 3 hingga 24 bulan, bergantung kepada lokasi.
  • Mana -mana pengecualian model kerja dan pengambilan jauh masa depan akan memerlukan kelulusan daripada CEO langsung.

Beberapa sumber dalam EA, bercakap secara anonim kepada IGN, menyatakan bahawa pekerja kecewa dan keliru dengan pengumuman itu. Ada yang menekankan cabaran perjalanan panjang, sementara yang lain menimbulkan kebimbangan mengenai penjagaan kanak -kanak dan keadaan perubatan peribadi yang telah diuruskan dengan lebih baik dengan kerja terpencil. Pekerja terpencil di luar radius 30 batu menyatakan kebimbangan mengenai keselamatan kerja mereka jika mereka tidak dapat atau tidak mahu berpindah lebih dekat ke pejabat.

Kerja jauh telah menjadi amalan biasa dalam industri permainan video, terutamanya sejak Pandemik Covid-19 2020, yang memaksa banyak syarikat AAA untuk mengadopsi kerja jauh sebagai penyelesaian jangka panjang. Selama bertahun -tahun, industri menyaksikan peningkatan pekerja terpencil dan pekerja yang sedia ada bergerak ke bandar -bandar yang lebih berpatutan, di bawah anggapan bahawa kerja jauh akan berterusan selama -lamanya.

Walau bagaimanapun, trend baru -baru ini menunjukkan pembalikan, dengan syarikat permainan video utama seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard yang mengarahkan kembali ke pejabat, yang membawa kepada kekecewaan pekerja dan perolehan. Keputusan EA untuk diikuti mencerminkan peralihan industri yang lebih luas kembali ke kerja di pejabat.

Pengumuman ini datang pada tumit pemberhentian EA baru-baru ini, yang menjejaskan kira-kira 300 individu di seluruh syarikat, berikutan pemberhentian awal di BioWare dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen mengenai perkembangan ini.