বাড়ি খবর "আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

"আগুনের ব্লেড: একচেটিয়া প্রথম চেহারা"

by Christopher May 05,2025

আমি যখন প্রথম বিকাশকারী মার্সুরিস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো রুটস, গড অফ ওয়ারের আধুনিক নান্দনিকতার সাথে সংক্রামিত হয়ে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম। যাইহোক, আমি যখন তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশনে গেমটির আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করেছি, তখন এটি স্পষ্ট হয়ে উঠেছে যে ব্লেডস অফ ফায়ার হ'ল পরিচিত উপাদান এবং তাজা ধারণাগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ, অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারে নিজস্ব কুলুঙ্গি তৈরি করে।

যদিও এটি প্রাথমিকভাবে সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের ক্লোনটির মতো মনে হতে পারে তার অন্ধকার ফ্যান্টাসি সেটিং, ভারী-হিট লড়াই এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গির কারণে, আগুনের ব্লেডগুলি নিজের মোড়ের সাথে নিজেকে আলাদা করে। ডেমো চলাকালীন, আমি ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করেছিলেন এমন এক তরুণ সঙ্গীর সহায়তায় ট্রেজার বুকে ভরা একটি গোলকধাঁধা মানচিত্রের মাধ্যমে নেভিগেট করেছি। আমাদের অনুসন্ধান আমাদের একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বসবাসকারী বন্যদের এক মহিলার দিকে নিয়ে যায়। এই উপাদানগুলি, গেমের অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলির সাথে একত্রিত হয়ে ফ্রমসফটওয়্যারের নকশার স্মরণ করিয়ে দেয়, ডেজি ভুয়ের একটি ধারণা তৈরি করে। তবুও, এটি এই ধার করা উপাদানগুলির অনন্য ব্যবস্থা যা আগুনের ব্লেডগুলি আলাদা করে দেয়।

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টিম / 505 গেমস গেমের জগতের একটি নস্টালজিক 1980 এর ফ্যান্টাসি ভাইবকে বহন করে, যেখানে কনান বার্বারিয়ান তার পেশীবহুল সৈন্যদের মধ্যে ঠিক ফিট করে এবং বাম্বো পোগো স্টিকগুলিতে উদ্ভট ওরেঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুদের জিম হেনসনের লালমিরীনথের হুইমিকে উড়িয়ে দেয়। আখ্যানটি, একটি দুষ্ট রানীর চারপাশে কেন্দ্রীভূত যিনি স্টিলকে পাথরে পরিণত করেছেন, আপনাকে কাজ করে, অরণ দে লিরা - একটি কামার ডেমিগড - বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করে। যদিও গল্প এবং চরিত্রগুলি নতুন ভিত্তি না ভাঙতে পারে না, তাদের রেট্রো কবজটি অনস্বীকার্য, এক্সবক্স 360 যুগের ভুলে যাওয়া গল্পগুলির প্রতিধ্বনি করে।

গেমের যান্ত্রিক দক্ষতা অবশ্য যেখানে ব্লেড অফ ফায়ার সত্যই জ্বলজ্বল করে। দিকনির্দেশক আক্রমণে জড়িত এর যুদ্ধ ব্যবস্থাটি নিয়ামকের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি ট্যাপ করে মাথাটি লক্ষ্য করে, ক্রস লক্ষ্যগুলি ধড়ের জন্য লক্ষ্য করে, যখন স্কোয়ার এবং সার্কেলটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। শত্রুদের প্রতিরক্ষাগুলি ভেঙে দেওয়ার জন্য এই আক্রমণগুলিকে দক্ষ করে তোলা কৌশলগত গভীরতার একটি স্তর যুক্ত করে। উদাহরণস্বরূপ, একজন সৈনিকের উন্মুক্ত অন্ত্রে আঘাত করা যখন তারা তাদের মুখ ield াল দেয় তখন তারা বিশেষত সন্তোষজনক হতে পারে, ভিসারাল রক্তের ট্রেইলগুলি প্রভাব বাড়িয়ে তোলে।

ডেমোর প্রথম প্রধান বস, একটি স্লোববারিং ট্রল, যুদ্ধ ব্যবস্থার সম্ভাবনার উদাহরণ দিয়েছিল। আপনার আক্রমণ কোণ দ্বারা নির্ধারিত অঙ্গটি সরিয়ে দিয়ে ট্রলটি ভেঙে দেওয়ার পরে কেবল একটি দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বার ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। এর ক্লাব-চালিত বাহু বা এমনকি তার পুরো মুখটি বিচ্ছিন্ন করা কৌশলগত ব্যস্ততার একটি রোমাঞ্চকর স্তর যুক্ত করেছে।

আগুনের ব্লেডগুলিতে আপনার অস্ত্রগুলি ধ্রুবক মনোযোগ দাবি করে, অনেকটা মনস্টার হান্টারের মতো। ব্যবহারের সাথে প্রান্তযুক্ত অস্ত্রগুলি নিস্তেজ, তাদের কার্যকারিতা বজায় রাখতে পাথর তীক্ষ্ণ করার প্রয়োজন। স্ল্যাশিং এবং থ্রাস্টিংয়ের মধ্যে অবস্থানগুলি স্যুইচ করা তাদের প্রান্তটিও সংরক্ষণ করতে পারে, আপনার অস্ত্রগুলিতে একটি স্পষ্ট অনুভূতি যুক্ত করে। যখন কোনও অস্ত্র অনিবার্যভাবে ভেঙে যায়, আপনি এটি একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করতে পারেন বা গেমের উদ্ভাবনী ফোরজ সিস্টেমে নতুন অস্ত্র তৈরির জন্য এটি গলে যেতে পারেন।

ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড

9 চিত্র ফোরজে, আপনি একটি চকবোর্ডে একটি বেসিক অস্ত্র টেম্পলেট স্কেচ করে শুরু করেন, মেরু দৈর্ঘ্য এবং স্পিয়ারহেড আকারের মতো দিকগুলি যেমন পরিসীমা এবং ছিদ্র করার দক্ষতার মতো পরিসংখ্যানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে। উপাদান পছন্দগুলি ওজন এবং স্ট্যামিনা দাবিগুলিকে প্রভাবিত করে, নিছক নির্বাচনের চেয়ে কারুকাজের অনুভূতি বাড়িয়ে তোলে। ফোরজিং প্রক্রিয়া নিজেই একটি মিনিগেম যেখানে আপনি ধাতব হাতুড়ি আউট করেন, লক্ষ্য করে আপনার স্ট্রাইকগুলির সাথে একটি আদর্শ বক্ররেখা মেলে। ইস্পাতকে অতিরিক্ত কাজ করা অস্ত্রটিকে দুর্বল করে, যথার্থতা গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। আপনার পারফরম্যান্স স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে আপনার অস্ত্রটি কতগুলি মেরামত সহ্য করতে পারে তা নির্ধারণ করে একটি তারকা রেটিং অর্জন করে।

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস যেমন ফোরজ ধারণাটি আকর্ষণীয়, মিনিগাম হতাশাজনকভাবে অবসন্নতা অনুভব করতে পারে, স্ট্রাইক এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকারের মধ্যে একটি স্পষ্ট সংযোগের অভাব রয়েছে। আশা করি, এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি বাড়ানোর জন্য লঞ্চের আগে উন্নতি বা আরও ভাল টিউটোরিয়াল প্রয়োগ করা হবে।

ব্লেডস অফ ফায়ার এর জন্য বুধেরস্টিমের দৃষ্টিভঙ্গি ডেমো ছাড়িয়ে প্রসারিত, 60০-70০ ঘন্টা যাত্রার লক্ষ্যে যেখানে আপনি আপনার কারুকৃত অস্ত্রগুলির সাথে গভীর সংযুক্তি তৈরি করেন। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং আবিষ্কার করছেন, আপনি নতুন চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলায় আপনার তরোয়াল, অক্ষ, হাতুড়ি এবং বর্শাগুলি পুনরায় আর্জ করতে পারেন। ডেথ মেকানিক বাগদানের আরও একটি স্তর যুক্ত করে; পরাজয়ের পরে, আপনি আপনার অস্ত্রটি ফেলে দিন, যা পৃথিবীতে থেকে যায়, এটি পুনরুদ্ধার করার জন্য আপনাকে চ্যালেঞ্জ জানায়।

ডার্ক সোলস এবং এর ভাইবোনদের প্রভাব স্পষ্ট, তবে আগুনের ব্লেডগুলি আত্মার মতো বা যুদ্ধের ক্লোনের দেবতার চেয়ে বেশি। এটি ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, এটি মার্সিস্টিমের প্রতিষ্ঠাতাদের দ্বারা নির্মিত একটি খেলা, যা সোলস সিরিজের পূর্ববর্তী হিসাবে দেখা যায়। প্রতিষ্ঠিত সিস্টেমগুলি পুনরায় ব্যাখ্যা করার মাধ্যমে, ফায়ার কারুশিল্পের ব্লেডগুলি তার নিজস্ব স্বতন্ত্র পরিচয়।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টিম / 505 গেমস স্পাইট গেমের জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং মিনিবোস এনকাউন্টারগুলির পুনরাবৃত্তি সম্পর্কে আমার উদ্বেগগুলি, আপনার জাল ব্লেড এবং আপনার মুখোমুখি শত্রুদের মধ্যে জটিল সম্পর্ক বাধ্যতামূলক। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার সাফল্য পেয়েছে, ব্লেডস অফ ফায়ার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারকে নতুন করে এবং আকর্ষণীয় কিছু দেওয়ার সম্ভাবনা রাখে।

সর্বশেষ নিবন্ধ