বাড়ি খবর স্টাকার 2: 1700+ ফিক্স সহ বিশাল প্যাচ 1.2 ড্রপ

স্টাকার 2: 1700+ ফিক্স সহ বিশাল প্যাচ 1.2 ড্রপ

by Ellie Mar 14,2025

জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, *স্টালকার 2: হার্ট অফ কর্নোবিল *এর পিছনে মন, প্রায় 1,700 বাগ ফিক্স এবং উন্নতিগুলিকে সম্বোধন করে একটি বিশাল প্যাচ (1.2) প্রকাশ করেছে। এই আপডেটটি ভারসাম্য এবং অবস্থানের টুইট থেকে কোয়েস্ট ফিক্সগুলি, ক্র্যাশ রেজোলিউশন, পারফরম্যান্স বর্ধন এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, এ-লাইফ 2.0 সিস্টেমে বহুল প্রত্যাশিত উন্নতি পর্যন্ত গেমের সমস্ত দিককে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।

নভেম্বরে ব্যাপক প্রশংসা এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয়ের জন্য চালু হয়েছিল, * স্টালকার 2 * জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ডের স্থিতিস্থাপকতা এবং উত্সর্গের একটি প্রমাণ, বিশেষত এর বিকাশের আশেপাশের চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি বিবেচনা করে। যাইহোক, গেমের লঞ্চটি মূলত এ-লাইফ ২.০ সিস্টেম সম্পর্কিত ভাল-নথিভুক্ত সমস্যাগুলির অংশ ছাড়াই ছিল না-এটি একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা অতুলনীয় উদীয়মান গেমপ্লে এবং সত্যিকারের জীবন্ত অঞ্চল প্রতিশ্রুতি দেয়। প্রাথমিক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতাগুলি এই প্রত্যাশাগুলির চেয়ে কম হয়ে গেলেও জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছে, আইজিএন -এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বিষয়গুলি বিশদ করেছে এবং সেগুলি সংশোধন করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। প্যাচ 1.1 প্রথম পদক্ষেপটি চিহ্নিত করেছে, এবং প্যাচ 1.2 একটি উল্লেখযোগ্য লিপ ফরোয়ার্ড উপস্থাপন করে।

নীচে * স্টালকার 2 এর প্যাচ নোটগুলি রয়েছে: চোরনোবিল * আপডেট 1.2:

স্টালকার 2: চোরনোবিল আপডেট 1.2 প্যাচ নোটের হার্ট

এআই

এই বিভাগে এনপিসি এবং মিউট্যান্ট এআই আচরণের সাথে সম্পর্কিত অসংখ্য ফিক্সের বিবরণ রয়েছে, পাথফাইন্ডিং, যুদ্ধের কার্যকারিতা, লুটপাট, স্টিলথ সনাক্তকরণ এবং পরিবেশ এবং অন্যান্য এনপিসিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলির মধ্যে উন্নত মৃতদেহের লুটপাট আচরণ, সংশোধন করা শুটিংয়ের নির্ভুলতা, বর্ধিত স্টিলথ মেকানিক্স, এনপিসি সনাক্তকরণের সময়গুলিতে সামঞ্জস্য এবং পৃথক মিউট্যান্ট আচরণের জন্য অসংখ্য ফিক্স (যেমন, চিমেরা জাম্পিং, সিউডোডগ সমন) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 70 টিরও বেশি এআই-সম্পর্কিত সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।

ভারসাম্য

ভারসাম্য সমন্বয়গুলির মধ্যে অদ্ভুত জল আর্চ-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন এফেক্ট হ্রাস, এনপিসি ক্ষতি আউটপুট এবং বেঁচে থাকার পরিবর্তন, ভারসাম্যহীন পিস্তল এবং সাইলেন্সার, প্রাথমিক গেমের উচ্চ স্তরের বর্ম এবং অস্ত্রের জন্য স্প্যানের হার হ্রাস এবং নির্দিষ্ট পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশনের জন্য অর্থনীতির টুইটগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আরও বেশ কয়েকটি ছোটখাটো ভারসাম্য টুইট প্রয়োগ করা হয়েছিল।

অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ

এই বিভাগটি বস মারামারি এবং মেনু নেভিগেশন, মেমরি ফাঁস রেজোলিউশন এবং বিভিন্ন ক্র্যাশ এবং ত্রুটির জন্য 100 টিরও বেশি সংশোধন সহ এফপিএস ড্রপগুলির জন্য ফিক্সগুলি সহ পারফরম্যান্সের উন্নতিগুলি হাইলাইট করে। আরও অপ্টিমাইজেশনের মধ্যে মেনু এবং লোডিং স্ক্রিনগুলির সময় একটি ফ্রেমরেট লক অন্তর্ভুক্ত থাকে।

হুডের নীচে

পর্দার আড়ালে থাকা উন্নতিগুলির মধ্যে প্লেয়ারের ফ্ল্যাশলাইট দ্বারা কাস্ট করা গতিশীল ছায়া যুক্ত করা, এনপিসিগুলির সাথে সম্পর্কের অসঙ্গতিগুলির জন্য সংশোধন করা, গোলাবারুদ টাইপের নামকরণ এবং কোয়েস্ট লজিক, কাস্টসিন ট্রানজিশন এবং গেম ম্যানেজমেন্টের জন্য অসংখ্য ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই অঞ্চলে 100 টিরও বেশি উন্নতি করা হয়েছিল।

গল্প

মূল গল্প লাইন

এই বিভাগে মূল কাহিনীসূত্রের মধ্যে থাকা ইস্যুগুলির জন্য 300 টিরও বেশি সংশোধন করা হয়েছে, এনপিসি স্প্যানিং, কোয়েস্ট অগ্রগতি, কথোপকথন ট্রিগার এবং সামগ্রিক মিশন যুক্তি সহ অসংখ্য অনুসন্ধান জুড়ে সমস্যাগুলি সমাধান করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলির মধ্যে মূল চরিত্রগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা, সফটলকগুলি প্রতিরোধ করা এবং মিশনের উদ্দেশ্য এবং পুরষ্কারে অসঙ্গতিগুলি সংশোধন করা অন্তর্ভুক্ত।

পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার

এই বিভাগে কোয়েস্ট ট্রিগার, এনপিসি আচরণ, পুরষ্কার এবং সামগ্রিক মিশন প্রবাহ সহ সমস্যাগুলি সহ ১৩০ টিরও বেশি পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টারগুলির জন্য সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশন, এনকাউন্টার স্প্যানস এবং দলীয় সম্পর্কের ক্ষেত্রে অসঙ্গতিগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে।

জোন

ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা

এই বিভাগে স্তর নকশা, পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া এবং সামগ্রিক গেম ওয়ার্ল্ড অভিজ্ঞতার উন্নতির বিবরণ রয়েছে। ফিক্সগুলির মধ্যে ইন্টারেক্টিভ অবজেক্টগুলির সমন্বয়, আর্টিফ্যাক্ট স্প্যানস, অসাধারণ আচরণ এবং একাধিক স্থানে ভিজ্যুয়াল বর্ধন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। 30 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।

প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট

এই বিভাগটি প্লেয়ার চরিত্রের যান্ত্রিকতা, সরঞ্জাম এবং পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কিত ফিক্সগুলিকে কেন্দ্র করে। ফিক্সগুলির মধ্যে অ্যানিমেশন, চলাচল, ক্ষতির গণনা এবং সরঞ্জাম আপগ্রেডের সমন্বয় অন্তর্ভুক্ত। 50 টিরও বেশি বাগ ঠিক করা হয়েছিল।

প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস

এই বিভাগটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস, নিয়ন্ত্রণ এবং গেম সেটিংসের উন্নতিগুলি কভার করে। ফিক্সগুলির মধ্যে এইচইউডি উপাদানগুলি, কীবাইন্ডিংস, মানচিত্রের কার্যকারিতা এবং গেমপ্যাড সমর্থন সহ সমস্যাগুলি সম্বোধন করা অন্তর্ভুক্ত। 120 টিরও বেশি ফিক্স প্রয়োগ করা হয়েছিল।

অঞ্চল এবং অবস্থান

এই বিভাগে স্তরের নকশা, অঞ্চল, আলো এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য সংশোধন সহ গেম ওয়ার্ল্ডের বিভিন্ন অঞ্চল এবং অবস্থানগুলিতে 450 টিরও বেশি উন্নতির বিবরণ রয়েছে। নির্দিষ্ট কিছু ক্ষেত্রে আটকে থাকা, পরিবেশগত অসঙ্গতি এবং সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল পোলিশের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে।

অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও

কাস্টসেনেস

কাস্টসিন ইস্যুগুলির সংশোধনগুলির মধ্যে রয়েছে মডেল দৃশ্যমানতা, হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া এবং অ্যানিমেশন অসঙ্গতিগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা।

ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ

এই বিভাগে ভয়েসওভার সিঙ্ক্রোনাইজেশন, স্থানীয়করণের সমস্যা এবং মুখের অ্যানিমেশন উন্নতির জন্য সংশোধন করা হয়েছে।

শব্দ এবং সংগীত

এই বিভাগে শব্দ প্রভাব, সঙ্গীত বাস্তবায়ন এবং বিভিন্ন স্থানে অডিও পরিবেশের উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। শব্দ অসঙ্গতি, অনুপস্থিত শব্দ প্রভাব এবং সামগ্রিক অডিও মানের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে।

সর্বশেষ নিবন্ধ