Trang chủ Tin tức Stalker 2: Bản vá lớn 1.2 giọt với hơn 1700 bản sửa lỗi

Stalker 2: Bản vá lớn 1.2 giọt với hơn 1700 bản sửa lỗi

by Ellie Mar 14,2025

GSC Game World, The Minds đằng sau *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, đã giải phóng một bản vá lớn (1.2) giải quyết khoảng 1.700 sửa lỗi và cải tiến. Bản cập nhật này ảnh hưởng đáng kể đến tất cả các khía cạnh của trò chơi, từ các tinh chỉnh cân bằng và vị trí đến các bản sửa lỗi, độ phân giải sự cố, cải tiến hiệu suất và quan trọng nhất là các cải tiến được mong đợi nhiều đối với hệ thống A-Life 2.0.

Ra mắt vào tháng 11 để được hoan nghênh rộng rãi và hơn 1 triệu doanh số, * Stalker 2 * là một minh chứng cho sự kiên cường và cống hiến của trò chơi GSC, đặc biệt là xem xét các tình huống đầy thách thức xung quanh sự phát triển của nó. Tuy nhiên, sự ra mắt của trò chơi không phải là không có phần nào về các vấn đề được ghi chép lại, chủ yếu liên quan đến hệ thống A-Life 2.0, một tính năng cốt lõi đầy hứa hẹn về lối chơi mới nổi và một khu vực thực sự sống động. Trong khi những trải nghiệm ban đầu của người chơi không đạt được những kỳ vọng này, GSC Game World thừa nhận những thiếu sót, chi tiết các vấn đề trong một cuộc phỏng vấn với IGN và cam kết khắc phục chúng. Bản vá 1.1 đã đánh dấu bước đầu tiên và bản vá 1.2 thể hiện một bước nhảy vọt đáng kể.

Dưới đây là các ghi chú bản vá cho * Stalker 2: Heart of Chornobyl * Cập nhật 1.2:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá

Ai

Phần này chi tiết nhiều bản sửa lỗi liên quan đến hành vi AI của NPC và đột biến, giải quyết các vấn đề với đường dẫn, hiệu quả chiến đấu, cướp bóc, phát hiện tàng hình và tương tác với môi trường và các NPC khác. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm hành vi cướp bóc xác chết được cải thiện, độ chính xác chụp được sửa chữa, cơ học tàng hình nâng cao, điều chỉnh thời gian nhận dạng NPC và nhiều bản sửa lỗi cho các hành vi đột biến riêng lẻ (ví dụ: nhảy Chimera, triệu tập giả). Hơn 70 vấn đề liên quan đến AI đã được giải quyết.

Sự cân bằng

Điều chỉnh cân bằng bao gồm giảm hiệu ứng chống bức xạ của Arch-Arfact của Arch-arifact, thay đổi sản lượng và khả năng sống sót của NPC, súng ngắn được cân bằng lại và bộ giảm thanh, giảm tỷ lệ sinh sản đối với áo giáp và vũ khí cao trong trò chơi đầu và kinh tế điều chỉnh các nhiệm vụ lặp đi lặp lại. Một số điều chỉnh cân bằng nhỏ khác đã được thực hiện.

Tối ưu hóa và sự cố

Phần này nêu bật các cải tiến hiệu suất, bao gồm các bản sửa lỗi cho các giọt FPS trong các trận đấu của ông chủ và điều hướng menu, độ phân giải rò rỉ bộ nhớ và hơn 100 bản sửa lỗi cho các sự cố và lỗi khác nhau. Tối ưu hóa hơn nữa bao gồm khóa khung hình trong các menu và màn hình tải.

Dưới mui xe

Các cải tiến hậu trường bao gồm việc bổ sung các bóng động được sử dụng bởi đèn pin của người chơi, sửa chữa sự không nhất quán của mối quan hệ với NPC, đổi tên loại đạn và nhiều bản sửa lỗi cho logic nhiệm vụ, chuyển đổi cutscene và lưu quản lý trò chơi. Hơn 100 cải tiến đã được thực hiện trong lĩnh vực này.

Câu chuyện

Mạch truyện chính

Phần này chi tiết hơn 300 bản sửa lỗi cho các vấn đề trong cốt truyện chính, giải quyết các vấn đề với sinh sản NPC, tiến triển nhiệm vụ, kích hoạt đối thoại và logic nhiệm vụ tổng thể trên nhiều nhiệm vụ. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm giải quyết các vấn đề với các ký tự chính, ngăn chặn SoftLocks và sửa chữa sự không nhất quán trong các mục tiêu và phần thưởng nhiệm vụ.

Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên

Phần này bao gồm các bản sửa lỗi cho hơn 130 nhiệm vụ phụ và các cuộc gặp gỡ, bao gồm các vấn đề với các yếu tố kích hoạt nhiệm vụ, hành vi NPC, phần thưởng và luồng truyền giáo tổng thể. Khắc phục các vấn đề địa chỉ với các nhiệm vụ lặp lại, gặp phải sinh sản và sự không nhất quán trong các mối quan hệ phe phái.

Khu vực

Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực

Phần này chi tiết các cải tiến để thiết kế cấp độ, tương tác môi trường và trải nghiệm thế giới trò chơi nói chung. Các bản sửa lỗi bao gồm các điều chỉnh cho các đối tượng tương tác, sinh sản tạo tác, hành vi dị thường và cải tiến trực quan cho nhiều vị trí. Hơn 30 vấn đề đã được giải quyết.

Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi

Phần này tập trung vào các bản sửa lỗi liên quan đến cơ học nhân vật, thiết bị và tương tác với môi trường. Các bản sửa lỗi bao gồm điều chỉnh hoạt hình, chuyển động, tính toán thiệt hại và nâng cấp thiết bị. Hơn 50 lỗi đã được sửa.

Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi

Phần này bao gồm các cải tiến cho giao diện người dùng, điều khiển và cài đặt trò chơi. Các bản sửa lỗi bao gồm giải quyết các vấn đề với các yếu tố HUD, khóa, chức năng bản đồ và hỗ trợ gamepad. Hơn 120 bản sửa lỗi đã được thực hiện.

Khu vực và địa điểm

Phần này chi tiết hơn 450 cải tiến cho các khu vực và địa điểm khác nhau trong thế giới trò chơi, bao gồm các bản sửa lỗi cho thiết kế cấp độ, địa hình, ánh sáng và vị trí đối tượng. Khắc phục các vấn đề địa chỉ với việc bị mắc kẹt trong một số khu vực nhất định, sự không nhất quán về môi trường và đánh bóng thị giác tổng thể.

Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO

Cutscenes

Khắc phục các vấn đề về cutscene bao gồm giải quyết các vấn đề với khả năng hiển thị mô hình, phản hồi haptic và sự không nhất quán hoạt hình.

Lồng tiếng và bản địa hóa

Phần này chi tiết sửa chữa cho đồng bộ hóa giọng nói, các vấn đề nội địa hóa và cải thiện hoạt hình khuôn mặt.

Âm thanh và âm nhạc

Phần này bao gồm các cải tiến về hiệu ứng âm thanh, triển khai âm nhạc và môi trường âm thanh trên các địa điểm khác nhau. Khắc phục các vấn đề địa chỉ với sự không nhất quán âm thanh, hiệu ứng âm thanh bị thiếu và chất lượng âm thanh tổng thể.