บ้าน ข่าว stalker 2: แพทช์ขนาดใหญ่ 1.2 หยดพร้อมการแก้ไข 1700+

stalker 2: แพทช์ขนาดใหญ่ 1.2 หยดพร้อมการแก้ไข 1700+

by Ellie Mar 14,2025

GSC Game World, จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง *stalker 2: Heart of Chornobyl *ได้ปลดปล่อยแพทช์ขนาดใหญ่ (1.2) ที่อยู่ประมาณ 1,700 แก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุง การอัปเดตนี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อทุกแง่มุมของเกมตั้งแต่การปรับสมดุลและสถานที่ตั้งไปจนถึงการแก้ไขการแก้ไขปัญหาการแก้ไขปัญหาการปรับปรุงประสิทธิภาพและที่สำคัญที่สุดคือการปรับปรุงที่คาดการณ์ไว้มากในระบบ A-Life 2.0

เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนที่จะได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและยอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ * Stalker 2 * เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความยืดหยุ่นและความทุ่มเทของเกม GSC ของโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่ท้าทายโดยรอบการพัฒนา อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของเกมไม่ได้มีส่วนแบ่งของปัญหาที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีโดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับระบบ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นคุณลักษณะหลักที่มีแนวโน้มว่าเกมเพลย์ฉุกเฉินที่ไม่มีใครเทียบและโซนที่มีชีวิตอยู่อย่างแท้จริง ในขณะที่ประสบการณ์ผู้เล่นเริ่มต้นขาดความคาดหวังเหล่านี้ GSC Game World ยอมรับข้อบกพร่องรายละเอียดปัญหา ในการสัมภาษณ์กับ IGN และให้คำมั่นว่าจะแก้ไขพวกเขา Patch 1.1 ทำเครื่องหมายขั้นตอนแรกและ Patch 1.2 แสดงถึงการก้าวกระโดดที่สำคัญ

ด้านล่างนี้คือหมายเหตุแพทช์สำหรับ * stalker 2: Heart of Chornobyl * อัปเดต 1.2:

Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes

AI

ส่วนนี้มีรายละเอียดการแก้ไขจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับ NPC และพฤติกรรม AI กลายพันธุ์การแก้ไขปัญหาด้วยการค้นหา pathfind การต่อสู้ประสิทธิภาพการปล้นสะดมการตรวจจับการลักลอบและการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมและ NPC อื่น ๆ การแก้ไขที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงพฤติกรรมการปล้นของศพที่ได้รับการปรับปรุงความแม่นยำในการถ่ายภาพที่แก้ไขแล้วกลไกการลักลอบที่เพิ่มขึ้นการปรับเวลาการระบุ NPC และการแก้ไขจำนวนมากสำหรับพฤติกรรมการกลายพันธุ์ของแต่ละบุคคล (เช่นการกระโดดความฝัน ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ AI มากกว่า 70 เรื่องได้รับการแก้ไขแล้ว

สมดุล

การปรับสมดุลรวมถึงการลดลงของผลการต่อต้านการรังสีของ Arch-artifact Weird Arch-artifact การเปลี่ยนแปลงผลผลิตความเสียหายของ NPC และความสามารถในการเอาชีวิตรอดปืนพกปรับสมดุลและเครื่องเก็บเสียงลดอัตราการวางไข่สำหรับเกราะและอาวุธระดับสูงในเกมต้นและการปรับแต่งเศรษฐกิจสำหรับภารกิจที่ทำซ้ำได้ มีการปรับแต่งยอดคงเหลือเล็กน้อยอื่น ๆ อีกมากมาย

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

ส่วนนี้เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงการแก้ไขสำหรับการลดลงของ FPS ในระหว่างการต่อสู้บอสและการนำทางเมนูมติการรั่วไหลของหน่วยความจำและการแก้ไขมากกว่า 100 รายการสำหรับการล่มและข้อผิดพลาดต่างๆ การเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมรวมถึงการล็อคเฟรมระหว่างเมนูและหน้าจอโหลด

ใต้ฝากระโปรง

การปรับปรุงเบื้องหลังรวมถึงการเพิ่มเงาแบบไดนามิกที่หล่อโดยไฟฉายของผู้เล่นการแก้ไขสำหรับความไม่สอดคล้องกับความสัมพันธ์กับ NPCs การเปลี่ยนชื่อประเภทกระสุนและการแก้ไขมากมายสำหรับตรรกะเควสต์การเปลี่ยนฉากและบันทึกการจัดการเกม มีการปรับปรุงมากกว่า 100 ครั้งในพื้นที่นี้

เรื่องราว

เส้นเรื่องราวหลัก

ส่วนนี้มีรายละเอียดมากกว่า 300 การแก้ไขปัญหาภายในเนื้อเรื่องหลักแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจทริกเกอร์บทสนทนาและตรรกะภารกิจโดยรวมในเควสจำนวนมาก การแก้ไขเฉพาะรวมถึงการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอักขระที่สำคัญการป้องกันซอฟต์ล็อคและการแก้ไขความไม่สอดคล้องกันในวัตถุประสงค์ของภารกิจและรางวัล

ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า

ส่วนนี้ครอบคลุมการแก้ไขสำหรับภารกิจและการเผชิญหน้ามากกว่า 130 ด้านรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับทริกเกอร์เควสพฤติกรรม NPC รางวัลและการไหลของภารกิจโดยรวม แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยภารกิจที่ทำซ้ำได้พบกับการวางไข่และความไม่สอดคล้องกันในความสัมพันธ์ของฝ่าย

โซน

วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน

ส่วนนี้มีการปรับปรุงรายละเอียดการออกแบบระดับการโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อมและประสบการณ์โลกโดยรวม การแก้ไขรวมถึงการปรับเปลี่ยนวัตถุแบบโต้ตอบการวางไข่สิ่งประดิษฐ์พฤติกรรมความผิดปกติและการปรับปรุงภาพไปยังหลาย ๆ ตำแหน่ง มีการแก้ไขปัญหามากกว่า 30 เรื่อง

อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น

ส่วนนี้มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับกลไกตัวละครอุปกรณ์และการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อม การแก้ไขรวมถึงการปรับเปลี่ยนแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวการคำนวณความเสียหายและการอัพเกรดอุปกรณ์ มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 50 ข้อ

คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม

ส่วนนี้ครอบคลุมการปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้การควบคุมและการตั้งค่าเกม การแก้ไขรวมถึงปัญหาที่อยู่กับองค์ประกอบ HUD, keybindings, ฟังก์ชั่นแผนที่และการสนับสนุน gamepad มีการแก้ไขมากกว่า 120 ครั้ง

ภูมิภาคและสถานที่

ส่วนนี้มีรายละเอียดมากกว่า 450 การปรับปรุงภูมิภาคและสถานที่ต่าง ๆ ภายในโลกของเกมรวมถึงการแก้ไขสำหรับการออกแบบระดับภูมิประเทศแสงและตำแหน่งวัตถุ แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยการติดอยู่ในบางพื้นที่ความไม่สอดคล้องกับสิ่งแวดล้อมและการขัดด้วยภาพโดยรวม

เสียง, cutscenes และ vo

ฉากตัด

การแก้ไขปัญหา cutscene รวมถึงการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการมองเห็นแบบจำลองการตอบรับแบบสัมผัสและความไม่สอดคล้องกันของภาพเคลื่อนไหว

การพากย์เสียงและการแปล

รายละเอียดส่วนนี้แก้ไขสำหรับการซิงโครไนซ์ด้วยเสียงปัญหาการแปลและการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวใบหน้า

เสียงและดนตรี

ส่วนนี้รวมถึงการปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงการใช้เพลงและสภาพแวดล้อมเสียงในสถานที่ต่าง ๆ แก้ไขปัญหาที่อยู่ด้วยความไม่สอดคล้องกันเสียงเอฟเฟกต์เสียงที่ขาดหายไปและคุณภาพเสียงโดยรวม