घर समाचार स्टाकर 2: बड़े पैमाने पर पैच 1.2 1700+ फिक्स के साथ बूंदें

स्टाकर 2: बड़े पैमाने पर पैच 1.2 1700+ फिक्स के साथ बूंदें

by Ellie Mar 14,2025

जीएससी गेम वर्ल्ड, द माइंड्स पीछे *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल *, ने एक बड़े पैमाने पर पैच (1.2) को लगभग 1,700 बग फिक्स और सुधार को संबोधित किया है। यह अपडेट खेल के सभी पहलुओं को काफी प्रभावित करता है, बैलेंस और लोकेशन ट्वीक्स से लेकर क्वेस्ट फिक्स, क्रैश रिज़ॉल्यूशन, प्रदर्शन वृद्धि, और, सबसे महत्वपूर्ण बात, ए-लाइफ 2.0 सिस्टम में बहुप्रतीक्षित सुधार।

नवंबर में व्यापक प्रशंसा और 1 मिलियन से अधिक बिक्री के लिए लॉन्च किया गया, * स्टाकर 2 * जीएससी गेम दुनिया के लचीलापन और समर्पण के लिए एक वसीयतनामा है, विशेष रूप से इसके विकास के आसपास की चुनौतीपूर्ण परिस्थितियों को देखते हुए। हालांकि, गेम का लॉन्च अच्छी तरह से प्रलेखित मुद्दों के अपने हिस्से के बिना नहीं था, मुख्य रूप से ए-लाइफ 2.0 सिस्टम के विषय में-एक कोर फीचर जो अद्वितीय उभरते हुए गेमप्ले और वास्तव में जीवित क्षेत्र का वादा करता है। जबकि प्रारंभिक खिलाड़ी के अनुभव इन उम्मीदों से कम हो गए, जीएससी गेम वर्ल्ड ने कमियों को स्वीकार किया, आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में मुद्दों को विस्तृत किया, और उन्हें सुधारने का वादा किया। पैच 1.1 ने पहले चरण को चिह्नित किया, और पैच 1.2 एक महत्वपूर्ण छलांग को आगे बढ़ाता है।

नीचे * स्टाकर 2 के लिए पैच नोट्स हैं: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल * अपडेट 1.2:

स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल अपडेट 1.2 पैच नोट्स

यह खंड एनपीसी और उत्परिवर्ती एआई व्यवहार से संबंधित कई सुधारों का विवरण देता है, पाथफाइंडिंग के साथ मुद्दों को संबोधित करता है, लड़ाकू प्रभावशीलता, लूटपाट, चुपके का पता लगाने और पर्यावरण और अन्य एनपीसी के साथ बातचीत। विशिष्ट सुधारों में बेहतर कॉर्प लूटिंग व्यवहार, सही शूटिंग सटीकता, बढ़ाया चुपके यांत्रिकी, एनपीसी पहचान के समय में समायोजन, और व्यक्तिगत उत्परिवर्ती व्यवहारों (जैसे, चिमेरा जंपिंग, स्यूडोडोग समन) के लिए कई सुधार शामिल हैं। 70 से अधिक एआई-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है।

संतुलन

बैलेंस एडजस्टमेंट में अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विकिरण प्रभाव में कमी, एनपीसी क्षति आउटपुट और उत्तरजीविता में परिवर्तन, पुनर्संतुलित पिस्तौल और साइलेंसर, उच्च स्तरीय कवच और शुरुआती खेल में हथियारों के लिए स्पॉन दरों में कमी, और कुछ दोहराए जाने वाले मिशनों के लिए अर्थव्यवस्था में बदलाव शामिल हैं। कई अन्य मामूली संतुलन ट्विक्स लागू किए गए थे।

अनुकूलन और दुर्घटनाएँ

यह खंड प्रदर्शन सुधारों को उजागर करता है, जिसमें बॉस के झगड़े और मेनू नेविगेशन, मेमोरी लीक रिज़ॉल्यूशन और विभिन्न क्रैश और त्रुटियों के लिए 100 से अधिक फिक्स के दौरान एफपीएस ड्रॉप्स के लिए फिक्स शामिल हैं। आगे के अनुकूलन में मेनू और लोडिंग स्क्रीन के दौरान एक फ्रैमरेट लॉक शामिल है।

हुड के नीचे

पीछे के दृश्यों में सुधार में खिलाड़ी की टॉर्च द्वारा डाली गई गतिशील छायाओं के अलावा, एनपीसीएस के साथ संबंध विसंगतियों के लिए फिक्स, अम्मो प्रकार का नाम बदलना, और क्वेस्ट लॉजिक, कटकैन संक्रमण के लिए कई फिक्स, और गेम मैनेजमेंट को सेव करना शामिल है। इस क्षेत्र में 100 से अधिक सुधार किए गए थे।

कहानी

मुख्य कहानी लाइन

यह खंड मुख्य कहानी के भीतर मुद्दों के लिए 300 से अधिक फिक्स का विवरण देता है, एनपीसी स्पॉनिंग, क्वेस्ट प्रगति, संवाद ट्रिगर और कई quests में समग्र मिशन लॉजिक के साथ समस्याओं को संबोधित करता है। विशिष्ट सुधारों में प्रमुख पात्रों के साथ मुद्दों को हल करना, सॉफ्टलॉक को रोकना, और मिशन के उद्देश्यों और पुरस्कारों में विसंगतियों को सही करना शामिल है।

साइड मिशन और मुठभेड़

यह खंड 130 से अधिक साइड मिशन और मुठभेड़ों के लिए फिक्स को कवर करता है, जिसमें क्वेस्ट ट्रिगर, एनपीसी व्यवहार, पुरस्कार और समग्र मिशन प्रवाह के साथ मुद्दे शामिल हैं। फिक्स दोहराए जाने वाले मिशनों के साथ समस्याओं का समाधान, सामना करने वाले स्पॉन, और तथ्य संबंधों में विसंगतियों का सामना करता है।

ज़ोन

अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव

यह खंड स्तर डिजाइन, पर्यावरणीय बातचीत और समग्र खेल विश्व अनुभव में सुधार का विवरण देता है। फिक्स में इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स के लिए समायोजन, विरूपण साक्ष्य स्पॉन, विसंगति व्यवहार और कई स्थानों पर दृश्य संवर्द्धन शामिल हैं। 30 से अधिक मुद्दों को संबोधित किया गया।

खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य

यह खंड खिलाड़ी चरित्र यांत्रिकी, उपकरण और पर्यावरण के साथ बातचीत से संबंधित सुधारों पर केंद्रित है। फिक्स में एनीमेशन, आंदोलन, क्षति गणना और उपकरण उन्नयन के लिए समायोजन शामिल हैं। 50 से अधिक कीड़े तय किए गए थे।

खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स

यह खंड उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, नियंत्रण और गेम सेटिंग्स में सुधार को कवर करता है। फिक्स में एचयूडी तत्वों, कीबाइंडिंग, एमएपी कार्यक्षमता और गेमपैड समर्थन के साथ मुद्दों को संबोधित करना शामिल है। 120 से अधिक फिक्स लागू किए गए थे।

क्षेत्र और स्थान

यह खंड खेल की दुनिया के भीतर विभिन्न क्षेत्रों और स्थानों में 450 से अधिक सुधारों का विवरण देता है, जिसमें स्तर के डिजाइन, इलाके, प्रकाश व्यवस्था और ऑब्जेक्ट प्लेसमेंट के लिए सुधार शामिल हैं। कुछ क्षेत्रों, पर्यावरणीय विसंगतियों और समग्र दृश्य पॉलिश में फंसने के साथ मुद्दों को ठीक करता है।

ऑडियो, cutscenes, और Vo

क्यूटसेन

Cutscene मुद्दों के लिए फिक्स में मॉडल दृश्यता, हैप्टिक प्रतिक्रिया और एनीमेशन विसंगतियों के साथ समस्याओं को हल करना शामिल है।

वॉयसओवर और स्थानीयकरण

यह खंड वॉयसओवर सिंक्रनाइज़ेशन, स्थानीयकरण के मुद्दों और चेहरे के एनीमेशन सुधारों के लिए ठीक करता है।

ध्वनि और संगीत

इस खंड में विभिन्न स्थानों पर ध्वनि प्रभाव, संगीत कार्यान्वयन और ऑडियो वातावरण में सुधार शामिल हैं। ध्वनि विसंगतियों, गुम ध्वनि प्रभाव और समग्र ऑडियो गुणवत्ता के साथ मुद्दों को ठीक करता है।

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