कैपकॉम की नवीनतम रिलीज़ ने स्टीम के सबसे अधिक खेलने वाले खेलों में 6 वें स्थान पर पहुंच गई है, फिर भी इसकी तकनीकी कमियों के कारण महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ता है। पीसी संस्करण के डिजिटल फाउंड्री के गहन विश्लेषण ने कई महत्वपूर्ण मुद्दों पर प्रकाश डाला है जिन्होंने खिलाड़ियों और आलोचकों को निराश किया है।
प्राथमिक चिंताओं में से एक लंबी शेडर पूर्व-संकुचन प्रक्रिया है। 9800x3D प्रोसेसर से लैस सिस्टम पर, लगभग 9 मिनट लगते हैं, जबकि एक Ryzen 3600 पर, प्रतीक्षा 30 मिनट से अधिक तक फैली हुई है। यह एक पर्याप्त देरी है जो शुरू से ही गेमिंग अनुभव को प्रभावित करती है।
बनावट की गुणवत्ता एक और क्षेत्र है जहां खेल कम हो जाता है। यहां तक कि जब "उच्च" ग्राफिक्स सेटिंग्स पर सेट किया जाता है, तो बनावट घटिया दिखाई देती है। उदाहरण के लिए, एक आरटीएक्स 4060 के साथ एक पीसी पर संतुलित डीएलएसएस के साथ 1440p रिज़ॉल्यूशन पर चल रहा है, महत्वपूर्ण फ्रेम समय स्पाइक्स हैं। आरटीएक्स 4070 जैसे अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर के साथ स्थिति में बहुत सुधार नहीं होता है, जहां मेमोरी क्षमता में वृद्धि के बावजूद बनावट अभी भी बेहद खराब दिखती है।
8 जीबी की मेमोरी के साथ जीपीयू का उपयोग करने वालों के लिए, डिजिटल फाउंड्री ने स्टुटरिंग और फ्रेम टाइम स्पाइक्स को कम करने के लिए बनावट की गुणवत्ता को "मध्यम" तक कम करने की सिफारिश की। हालांकि, यह समझौता दृश्य गुणवत्ता के मुद्दों को पूरी तरह से हल नहीं करता है। रैपिड कैमरा मूवमेंट्स ध्यान देने योग्य स्पाइक्स का कारण बनते हैं, हालांकि ये धीमी कैमरा आंदोलनों के साथ कम गंभीर हैं। यहां तक कि कम गुणवत्ता वाले बनावट के साथ, फ्रेम समय की समस्याएं बनी रहती हैं।
डिजिटल फाउंड्री से एलेक्स बैटाग्लिया इन मुद्दों को अक्षम डेटा स्ट्रीमिंग के लिए प्रेरित करता है, जो कि विघटन के दौरान जीपीयू पर अत्यधिक तनाव डालता है। यह विशेष रूप से बजट ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ताओं के लिए हानिकारक है, जिससे तेज फ्रेम टाइम स्पाइक्स होता है। नतीजतन, बट्टाग्लिया 8 जीबी जीपीयू वाले लोगों के लिए खेल खरीदने के खिलाफ सलाह देता है और आरटीएक्स 4070 जैसे अधिक शक्तिशाली प्रणालियों पर भी इसके प्रदर्शन के बारे में आरक्षण व्यक्त करता है।
इंटेल जीपीयू पर खेल का प्रदर्शन और भी अधिक निराशाजनक है। उदाहरण के लिए, आर्क 770, केवल लापता बनावट और अन्य दृश्य कलाकृतियों के साथ, प्रति सेकंड 15-20 फ्रेम देने का प्रबंधन करता है। जबकि उच्च-प्रदर्शन प्रणाली इनमें से कुछ मुद्दों को कम कर सकती है, खेल अभी भी आसानी से चलने के लिए संघर्ष करता है। वर्तमान में, दृश्य गुणवत्ता को बनाए रखने वाली अनुकूलित सेटिंग्स ढूंढना लगभग असंभव है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर महत्वपूर्ण समझौता होता है।
सारांश में, स्टीम पर इसकी लोकप्रियता के बावजूद, कैपकॉम की नई रिलीज को गंभीर तकनीकी मुद्दों से मार दिया गया है जो गेमिंग अनुभव से काफी हद तक अलग हो जाते हैं, जैसा कि डिजिटल फाउंड्री द्वारा पूरी तरह से प्रलेखित किया गया है।