Ev Haberler Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

by Alexander May 07,2025

Monster Hunter Wilds PC Teknik Sorunları: Bir Felaket

Capcom'un son sürümü Steam'in en çok oynanan oyunları arasında 6. sıraya yükseldi, ancak teknik eksiklikleri nedeniyle önemli bir tepki ile karşı karşıya. Digital Foundry'nin PC versiyonunun derinlemesine analizi, oyuncuları ve eleştirmenleri hayal kırıklığına uğratan birkaç kritik konuyu vurguladı.

Birincil kaygılardan biri, uzun gölgelendirici ön kompilasyon sürecidir. 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde yaklaşık 9 dakika sürer, Ryzen 3600'de bekleme 30 dakikadan fazla uzanır. Bu, oyun deneyimini en başından itibaren etkileyen önemli bir gecikme.

Doku kalitesi, oyunun yetersiz kaldığı başka bir alandır. "Yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile, dokular standart dışı görünür. Örneğin, dengeli DLSS ile 1440p çözünürlükte çalışan RTX 4060'a sahip bir PC'de önemli çerçeve süresi artışları vardır. Artan bellek kapasitesine rağmen dokuların hala son derece zayıf göründüğü RTX 4070 gibi daha güçlü bir donanımla durum çok gelişmez.

8 GB bellek ile GPU kullananlar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve zaman ani artışlarını hafifletmek için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Ancak, bu uzlaşma görsel kalite sorunlarını tamamen çözmez. Hızlı kamera hareketleri, daha yavaş kamera hareketleri ile daha az şiddetli olsa da, belirgin artışlara neden olmaya devam ediyor. Düşük kaliteli dokularda bile, çerçeve süresi problemleri devam eder.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, bu sorunları, dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı yük getiren verimsiz veri akışına bağlar. Bu, bütçe grafik kartları olan kullanıcılar için özellikle zararlıdır ve keskin çerçeve zaman artışlarına yol açar. Sonuç olarak, Battaglia 8 GB GPU'lu olanlar için oyunu satın almayı tavsiye ediyor ve RTX 4070 gibi daha güçlü sistemlerde bile performansıyla ilgili rezervasyonları ifade ediyor.

Oyunun performansı Intel GPU'larda daha da kasvetli. Örneğin ARC 770, eksik dokular ve diğer görsel artefaktların eşlik ettiği saniyede sadece 15-20 kare vermeyi başarır. Yüksek performanslı sistemler bu sorunların bazılarını azaltabilirken, oyun hala sorunsuz bir şekilde çalışmaya çalışıyor. Şu anda, görsel kaliteyi koruyan optimize edilmiş ayarlar bulmak neredeyse imkansızdır, bu da genellikle önemli uzlaşmalara neden olur.

Özetle, Steam'deki popülaritesine rağmen, Capcom'un yeni sürümü, Digital Foundry tarafından iyice belgelendiği gibi oyun deneyiminden önemli ölçüde uzaklaşan ciddi teknik sorunlarla gölgeleniyor.