বাড়ি খবর মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

by Henry May 03,2025

মাইক্রোসফ্ট সম্প্রতি কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি খেলতে পারা "ইন্টারেক্টিভ স্পেস" উন্মোচন করেছে, এর নতুন এআই টেকনোলজিস, মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) উপার্জন করেছে। পিসি গেমার দ্বারা হাইলাইট করা এই ডেমোটি গেমপ্লে ভিজ্যুয়ালগুলি গতিশীলভাবে উত্পন্ন করার এবং রিয়েল-টাইমে খেলোয়াড়ের আচরণের অনুকরণ করার জন্য এআইয়ের ক্ষমতা প্রদর্শন করে, একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনের উপর নির্ভর না করে একটি আধা-খেলাধুলা পরিবেশ তৈরি করে।

মাইক্রোসফ্টের মতে, "এই রিয়েল-টাইম টেক ডেমোতে, কোপাইলট গতিশীলভাবে ক্লাসিক গেম কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি তৈরি করে। আপনি প্রতিটি ইনপুটকে ট্রিগারগুলি পরবর্তী এআই-উত্পাদিত মুহুর্তটিকে গেমের মধ্যে তৈরি করেন, প্রায় আপনি যেন একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনে চলমান মূল ভূমিকম্পটি খেলছেন।" অভিজ্ঞতা উপভোগ করুন, এবং আপনার অভিজ্ঞতা ভাগ করে নিন। ডেমোটি একটি ইন্টারেক্টিভ স্পেসে একটি ঝলক দেয় যেখানে এআই কারুশিল্পগুলি ফ্লাইতে নিমজ্জনিত ভিজ্যুয়াল এবং প্রতিক্রিয়াশীল ক্রিয়াকলাপগুলি, একটি খেলতে পারা ডেমোতে অনুবাদ করা কাটিয়া-এজ গবেষণাটি হাইলাইট করে।

মাইক্রোসফ্ট দ্বারা বর্ণিত চিত্তাকর্ষক প্রযুক্তিগত ক্ষমতা থাকা সত্ত্বেও, ডেমোর অভ্যর্থনাটি মূলত নেতিবাচক। জেফ কেইগলি এক্স / টুইটারে ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করার পরে, প্রতিক্রিয়াটি অত্যন্ত সমালোচিত ছিল। একজন রেডডিটর গেমিংয়ের ভবিষ্যতের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, বলেছিলেন, "ম্যান, আমি চাই না যে গেমসের ভবিষ্যত এআই-উত্পাদিত op ালু হোক ... মানব উপাদানটি সরানো হবে And এবং সবচেয়ে খারাপ অংশটি গেমাররা এটি কিনে দেবে।" আরেকটি সমালোচক মন্তব্য করেছিলেন, "মাইক্রোসফ্টের গর্ব যে তারা 'এই নতুন এআই মডেল ব্যবহার করে এমন গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ক্যাটালগ তৈরি করতে চায়,' এটি পরিষ্কার না হওয়া সত্ত্বেও বর্তমান কৌশলটি এমনকি আপনাকে মানচিত্রে এলোমেলো বিন্দুতে না গিয়ে ঘুরে দেখার জন্য সক্ষম হবে কিনা তা সত্যিই এআই এবং প্রযুক্তি শিল্পের সাথে কী ভুল রয়েছে তা বোঝায়।" একজন তৃতীয় মন্তব্যকারী হাস্যকরভাবে যোগ করেছেন, "আমি আক্ষরিক অর্থে কেবল আমার মাথায় গেমটি কল্পনা করার আরও ভাল অভিজ্ঞতা পেয়েছি।"

তবে সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। আরও আশাবাদী দৃষ্টিভঙ্গি এমন একজন ব্যবহারকারীর কাছ থেকে এসেছে যিনি উল্লেখ করেছেন, "এটি একটি কারণের জন্য একটি ডেমো। এটি ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলি দেখায়। একটি এআই থাকা যা একটি সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব তৈরি করতে সক্ষম হয় তা পাগল। তবে এটি একটি সম্পূর্ণ খেলা তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারে না বা উপভোগযোগ্য কিছু তৈরি করতে ব্যবহার করা যায় না। আপনি এটিও দেখাতে পারবেন না যে এটি একটি প্রাথমিক ধারণা/পিচিং পর্বের মতোই নয়। কয়েক মাস আগে থেকে তারা কতটা উন্নতি করেছে। "

এপিক গেমসের টিম সুইনি একটি টুইটের মাধ্যমে একটি সংক্ষিপ্ত, তবুও সমালোচনা প্রস্তাব করেছিলেন, যা গেমিংয়ে এআইয়ের উপর বিস্তৃত শিল্পের মিশ্র অনুভূতিগুলি প্রতিফলিত করে।

জেনারেটর এআইয়ের বিষয়টি ভিডিও গেম এবং বিনোদন খাতে একটি হট-বোতামের সমস্যা হিসাবে রয়ে গেছে, যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই দেখেছিল। সমালোচকরা নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত বিষয়গুলির দিকে ইঙ্গিত করে, সেইসাথে এআই চ্যালেঞ্জগুলি এমন সামগ্রী তৈরিতে মুখোমুখি হয় যা শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, কীওয়ার্ডস স্টুডিওগুলি পুরোপুরি এআই ব্যবহার করে একটি পরীক্ষামূলক গেমের চেষ্টা করেছিল তবে ব্যর্থ হয়েছে , উল্লেখ করে যে এআই "প্রতিভা প্রতিস্থাপন করতে অক্ষম"। এই ধরনের বিপর্যয় সত্ত্বেও, অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি কল অফ ডিউটিতে নির্দিষ্ট সম্পদের জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে প্রকাশ করেছে : ব্ল্যাক অপ্স 6, কেউ কেউ "এআই op ালু" বলে অভিহিতকে প্রতিক্রিয়া জানায়।

গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথনটি গত মাসে আরও উত্সাহিত হয়েছিল যখন হরিজন অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চ অ্যালয়ের একটি ফাঁস করা এআই-উত্পাদিত ভিডিওকে সম্বোধন করেছিলেন, এটি ব্যবহার করে ভয়েস অভিনেতাদের উদ্বেগগুলি তুলে ধরতে ব্যবহার করে।