Rumah Berita Microsoft's Quake 2 AI Prototaip Ignites Perbahasan Dalam Talian

Microsoft's Quake 2 AI Prototaip Ignites Perbahasan Dalam Talian

by Henry May 03,2025

Microsoft baru -baru ini telah melancarkan "ruang interaktif" yang dimainkan oleh Quake II, memanfaatkan teknologi AI, Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia yang baru (WHAM). Demo ini, yang diketengahkan oleh PC Gamer , mempamerkan keupayaan AI untuk menghasilkan visual permainan secara dinamik dan mensimulasikan tingkah laku pemain secara real-time, mewujudkan persekitaran semi yang boleh dimainkan tanpa bergantung pada enjin permainan tradisional.

Menurut Microsoft, "Dalam demo teknologi masa nyata ini, Copilot secara dinamik menghasilkan urutan permainan yang diilhamkan oleh gempa permainan klasik. Demo ini menawarkan gambaran ke dalam ruang interaktif di mana AI kraf visual yang mendalam dan tindakan responsif dengan cepat, menonjolkan penyelidikan canggih yang diterjemahkan ke dalam demo yang boleh dimainkan.

Walaupun keupayaan teknikal yang mengagumkan yang diterangkan oleh Microsoft, penerimaan demo telah sebahagian besarnya negatif. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di X / Twitter , responsnya sangat kritikal. Satu Redditor menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, menyatakan, "Lelaki, saya tidak mahu masa depan permainan menjadi slop yang dihasilkan AI ... unsur manusia akan dikeluarkan dan bahagian yang paling teruk adalah pemain akan membelinya." Seorang lagi pengkritik berkata, "Microsoft membanggakan bahawa mereka mahu 'membina katalog permainan keseluruhan yang menggunakan model AI baru ini,' walaupun tidak jelas jika teknik semasa akan dapat membiarkan anda berpaling tanpa bergerak ke titik rawak di peta apatah lagi datang dengan permainan asal, benar -benar menonjolkan apa yang salah dengan AI dan industri teknologi." Pengulas ketiga dengan humorously menambah, "Saya mempunyai pengalaman yang lebih baik secara literal hanya membayangkan permainan di kepala saya."

Walau bagaimanapun, tidak semua maklum balas adalah negatif. Pandangan yang lebih optimis datang dari pengguna yang menyatakan, "Ini adalah demo atas alasan. Banyak mereka telah bertambah baik dari beberapa bulan yang lalu. "

Epic Games 'Tim Sweeney menawarkan kritikan yang ringkas, namun menunjuk melalui tweet, mencerminkan perasaan campuran industri yang lebih luas di AI dalam permainan.

Topik AI generatif masih menjadi isu butang panas dalam sektor permainan video dan hiburan, yang telah menyaksikan pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Pengkritik menunjukkan isu etika dan hak, serta cabaran AI menghadapi dalam mewujudkan kandungan yang bergema dengan penonton. Kata kunci Studios, sebagai contoh, mencuba permainan eksperimen menggunakan AI sepenuhnya tetapi gagal , memetik bahawa AI "tidak dapat menggantikan bakat." Walaupun kemunduran sedemikian, syarikat -syarikat seperti Activision telah didedahkan menggunakan AI generatif untuk aset tertentu dalam Call of Duty: Black Ops 6, di tengah -tengah tindak balas terhadap apa yang disebut beberapa "AI Slop."

Perbualan di sekitar AI dalam permainan telah dipacu lebih jauh bulan lalu apabila pelakon Horizon Ashly Burch menangani video AI yang dihasilkan oleh AI, menggunakannya untuk menyerlahkan kebimbangan pelakon suara yang menarik.