Bahay Balita "Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Gameplay ng Extraction Loop"

"Gutom: Isang Multiplayer RPG na may Gameplay ng Extraction Loop"

by Julian May 19,2025

Sa puspos na mundo ng mga shooters ng pagkuha, ang nakatayo ay walang maliit na gawa. Iyon ang dahilan kung bakit natuwa ako na umupo kasama ang mga developer mula sa Good Fun Corporation upang makakuha ng isang sneak peek sa Hunger, ang kanilang paparating na first-person action-RPG na pinalakas ng Unreal Engine 5. Ang larong ito ay nangangako na masira ang hulma na may natatanging sombi na may temang pagkuha, at pagkatapos makita ang isang maagang pagtatayo, ako ay kumbinsido na gutom ay naka-poised na isang pamagat ng standout sa genre.

Gutom - Unang mga screenshot

Tingnan ang 6 na mga imahe

Dalawang aspeto ng kagutuman ang agad na nakakuha ng aking pansin: ang visual aesthetic at ang nakamamanghang graphics nito. Inilarawan ng direktor ng laro na si Maximilian Rea ang hitsura ng laro bilang "Renaissance Gothic," isang angkop na paglalarawan para sa isang mundo na pinaghalo ang mga armas ng unang henerasyon na may brutal na mga armas ng melee sa gitna ng grimy, nabuhay-sa mga bayan at marilag na kastilyo. Ang paggamit ng hindi makatotohanang engine 5 ay walang maikli sa nakamamanghang, na may malago na mga dahon, dynamic na pag -iilaw, at masalimuot na mga detalye ng texture na gumagawa ng gutom na isa sa mga pinaka -biswal na kahanga -hangang mga laro na nakita ko.

Habang hindi ako makakakuha ng hands-on sa laro, ibinahagi ng mga developer ang kanilang pangitain para sa gameplay ng Hunger. Nilalayon nilang hampasin ang isang balanse sa pagitan ng pagiging simple ng mga raider ng arko at ang pagiging kumplikado ng pagtakas mula sa Tarkov. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa mga panlabas na ramparts, isang social hub sa loob ng chateau kung saan ang karahasan ay hindi limitado. Dito, maaari kang lumipat sa isang pang-ikatlong tao na pananaw, makipag-ugnay sa mga NPC, at maghanda para sa mga ekspedisyon. Maaari kang mamili kasama si Piro, ang quirky shopkeeper na may isang metal mask, o pamahalaan ang iyong stash kasama si Louis, ang Stashmaster na nag -aalok din ng mga pakikipagsapalaran. Si Reynauld, ang master ng ekspedisyon, ay pumila sa iyo para sa mga pagsalakay, mga nawawalang mga daliri bilang isang testamento sa kanyang mga nakatagpo sa mga zombie.

Maglaro

Ang paunang paglabas ng maagang pag -access ay magtatampok ng tatlong mga mapa: Jacques Bridge, Sombre Forest, at Sarlat Farm, bawat isa ay sumasaklaw sa isang square square na may isang malaking piitan sa ilalim. Asahan ang anim na varieties ng panahon bawat mapa, mula sa malinaw na tanghali hanggang sa mga foggy sunsets, na may mas maraming mga dinamikong elemento na nakaplanong post-release. Nilalayon ng REA ang 50-60 na oras ng nilalaman, na humahantong sa pag-unlock ng Cauldron, isang bagong lugar kung saan matututunan ng mga manlalaro ang isa sa anim na propesyon-tatlong pagtitipon at tatlong crafting. Maaari kang makabisado ng dalawang propesyon nang sabay -sabay, pagdaragdag ng lalim sa iyong karanasan sa gameplay.

Ang salaysay ni Hunger ay nagbubukas sa pamamagitan ng salungatan sa sibil na sparked sa pagtatapos, isang bakterya na nagdudulot ng gutom. Ang mga manlalaro ay maaaring kunin ang mga lore item tulad ng mga missive at mapa, na nag -aalok ng XP at mag -ambag sa overarching story ng laro. Plano ng mga developer na ihabi ang salaysay sa pamamagitan ng diyalogo ng NPC, tinitiyak ang bawat aspeto ng laro ay mayaman sa kwento.

Ang labanan sa gutom ay magkakaiba, na may 33 na sandata mula sa mga dagger hanggang sa primitive machine gun. Nag -aalok ang Melee Combat ng kalamangan ng katahimikan, habang ang pagbaril ay umaakit ng maraming mga zombie. Ang iba't ibang uri ng gutom, tulad ng paputok na bloater at ang dumudugo-nakaka-akit na shambler, ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo. Ang mga kakaibang munisyon ay maaaring mapahusay ang iyong mga armas, at ang dedikadong karanasan sa PVP ay umaangkop sa mga mapagkumpitensyang manlalaro. Ang mastery tree, na may apat na sanga - physiology, kaligtasan ng buhay, martial, at tuso - ay nagtataguyod ng maraming mga landas sa pag -unlad na lampas sa PVP.

Hungergood Fun Corporation Wishlist

Sinusuportahan ng gutom ang solo at duo play, na binibigyang diin ng REA na ang mga mode na ito ay mabubuhay at reward. Ang pag -unlad ng mga kosmetiko ay nai -lock sa pamamagitan ng pag -level up at pagtalo sa mga bosses, pagdaragdag ng isang personal na ugnay sa iyong pagkatao. Mahalaga, ang gutom ay hindi magiging libre-to-play, pag-iwas sa mga pay-to-win pitfalls at mga pass sa labanan. Ang isang "Suporta sa Mga Developer" na edisyon ay mag -aalok ng labis na mga pampaganda, na na -presyo sa itaas ng $ 30 Standard Edition.

Ang mga ekspedisyon sa gutom ay idinisenyo upang tumagal sa paligid ng 30-35 minuto, na ginagawang madali upang tamasahin ang isang session sa mga kaibigan nang hindi nakakaramdam na nakatali sa isang live-service grind. Ang bawat aksyon ay nag -aambag sa mga nakuha ng XP, tinitiyak na walang session na nasayang. "Kung naglaro sila ng isang oras, nais namin na pakiramdam nila na sila ay may kahulugan na inilipat ang bola pasulong para sa kanilang pagkatao," bigyang diin ni Rea.

Bagaman ang paglabas ni Hunger ay nasa abot -tanaw pa rin, ang maagang pagtatayo na nakita ko ay nagmumungkahi na ang magandang masayang korporasyon, ang koponan sa likod ng impiyerno ay pinakawalan, ay gumawa ng isang bagay na tunay na natatangi. Isaalang -alang ang IGN para sa higit pang mga pag -update habang umuusbong ang pag -unlad.