အိမ် သတင်း "Kojima ရဲ့မေ့နေတဲ့ဂိမ်း '- ခေတ္တရပ်နားပြီး,

"Kojima ရဲ့မေ့နေတဲ့ဂိမ်း '- ခေတ္တရပ်နားပြီး,

by Olivia May 17,2025

Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယိုဆိပ်ကမ်း Podcast သည် Metal Gear Solid နှင့် Deatch တို့ကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများနောက်ကွယ်တွင်စိတ်ထဲတွင်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဆက်လက်ပေးဆက်နေသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်အပိုင်း (17) တွင် Kojima 17 တွင် Kojima Delves သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်လက်တွေ့ဘ 0 ၏အချိန်ကျမ်းပိုဒ်ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုကိုပြုလုပ်ပြီးယခင်က Deathing 2: Deathing The Deathing ၏အတွေးအခေါ်အပါအ 0 င်အယူအဆအသစ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအယူအဆအသစ်များကိုမျှဝေရန်ဖြစ်သည်။

Kojima သည်ကစားသမားများ၏ console သို့မဟုတ် PC Internet Clocks ကို Gameplay Meether သို့ပေါင်းစပ်ခြင်း, 2004 ခုနှစ်၏သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ 3 - PS2 ပေါ်ရှိမြွေစားသူတွင်မြွေစားသူတွင်ဂိမ်းတွင်ဝယ်ယူထားသောအစားအစာလတ်ဆတ်သောအစားအစာများကိုဖျက်ဆီးခြင်းဖြစ်သည်။ အစစ်အမှန်ဘဝရက်များကျော်အစာသည်ပျက်စီးယိုယွင်းစေပြီးမြွေ၏ကျန်းမာရေးကိုအကြီးအကျယ်အကျိုးသက်ရောက်စေနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

Mgs3 ရှိ System Glock ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောအသုံးပြုမှုသည်ကြောင်နှင့် -Mouse-Mouse သည်သက်ကြီးရွယ်အိုစနိုက်ပါသူနှင့်စစ်တိုက်နေစဉ်အတွင်းဖြစ်သည်။ Kojima ကကစားသမားများသည်တစ်ပတ်လျှင်တစ်ပတ်အကြာတွင်တစ်ပတ်အကြာတွင်စောင့်ဆိုင်းနေပါကမြွေသည်အသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုကြောင့်သေဆုံးသည့်အနေဖြင့်ဖြတ်တောက်ထားသော cutscene ကိုသက်သေခံကြလိမ့်မည်။

ထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင် Kojima သည်ရဲတပ်ဖွဲ့ဝင်ဆမ်၏မုတ်ဆိတ်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပလေယာကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမုတ်ဆိတ်မွေးကြီးထွားလာမည်ဖြစ်ကြောင်းကိုဂျီမီမာသည်သေဆုံးမှု 2 ဦး အတွက်အသုံးမပြုရသေးသောအယူအဆကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သို့သော် Star Nor Nornan Reedus နှင့်ပတ်သက်သည့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြောင့်ဤအယူအဆကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်ဤစက်ပြင်သို့အလားအလာရှိသောကြောင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။

Kojima သည် Gener-Life Time ၏ကျမ်းပိုဒ်ပတ်ပတ်လည်တွင် compriughing concepts သုံးခုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှအသက်ကြီးရန်အသက်အရွယ်ကြီးရင့်ခြင်း, Kojima ၏ရယ်စရာကောင်းသောသံသယရှိသူသည် 4 င်း၏စျေးကွက်နှင့် ပတ်သက်. စိတ်အားထက်သန်မှုရှိနေသော်လည်း podcast ည့်သည်များသည်ထိုကဲ့သို့သောထူးခြားသော "Kojima ကဲ့သို့သော" ဂိမ်းကိုစိတ်အားထက်သန်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

နောက်ထပ်အယူအဆတစ်ခုမှာရေရှည်ပြုစုပျိုးထောင်ရန်လိုအပ်သောစပျစ်ရည်သို့မဟုတ်ဒိန်ခဲကဲ့သို့သောပစ္စည်းများကိုဖန်တီးရန်, နောက်ခံသို့မဟုတ်ပျင်းရိဂိမ်းပုံစံကိုအကြံပြုခြင်း, အပြန်အလှန်အားဖြင့် Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသည့် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုကစားသည်။

Death Stranding Tranding 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အဆောက်အအုံ 26 ဦး ကိုလွှတ်ပေးရန်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ရန်ပရိသတ်များသည် Kojima ၏တီထွင်ဆန်းသစ်သောအတွေးအခေါ်များသည်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမည်သို့ပုံဖော်လိမ့်မည်ကိုကြည့်လိုကြသည်။ ပိုမိုသိရှိလိုပါကလာမည့်ဂိမ်း၏ ပထမနာရီ 30 မှတစ်ဆင့်ကစားပြီးနောက် Kojima နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ